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【Android学习】尺寸单位 px in mm pt dp sp
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【Android学习】尺寸单位 px in mm pt dp sp
一.Android中支持的尺寸单位 下面用表格的方式将Android中支持的尺寸单位列举,供大家参考: Android的尺寸单位 单位表示 单位名称 单位说明 px 像素 屏幕上的真实像素表示 in 英尺 基于屏幕的物理尺寸表示 mm 毫米 基于屏幕的物理尺寸表示 pt 点 dp 和精度无关的像素 相对屏幕物理密度的抽象单位 sp 和精度无关的像素 类似于dp 二.关于dp与sp的说明 这里需要说明一下dpi的概念,他就是说明屏幕上一英寸里面有多少个像…
Android计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp和获取屏幕尺寸与密度
###########################################Android计量单位########################################### px :是屏幕的像素点 in :英寸 mm :毫米 pt :磅,1/72 英寸 dp :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px dip :等同于dp sp :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放. 建议使用sp作为文本的单位,其它…
Android的计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp
android中dip.dp.px.sp和屏幕密度 1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这 这个,不依赖像素. 这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示.在屏幕密度为160的显示屏 上,1dip=1px,有时候可能你的屏幕分辨率很大如480*800,但是屏幕密度没有正确设置…
Android 图片文字单位 px、dp、sp区别
文章来源:http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/06/2757300.html px:像素,一个像素点,1px代表屏幕上一个物理的像素点: Android中尽量不要使用px单位,同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示: dp: 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位.它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度.假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则…
CSS尺寸单位 % px em rem 详解
在CSS中,尺寸单位分为两类:相对长度单位和绝对长度单位.相对长度单位按照不同的参考元素,又可以分为字体相对单位和视窗相对单位.字体相对单位有:em.ex.ch.rem:视窗相对单位有:vw.vh.vmin.vmax几种.绝对长度单位则是固定尺寸,它们采用的是物理度量单位:cm.mm.in.px.pt以及pc.但在实际应用中,我们使用最广泛的则是em.rem.px以及百分比(%)来度量页面元素的尺寸. px:为像素单位.它是显示屏上显示的每一个小点,为显示的最小单位.它是一个绝对尺寸单位,是不能…
UI设计师给的px尺寸单位,安卓如何换算成dp?
很多UI工程师为了适配IOS,常常拿IOS手机作用参考模型,设计出来的UI稿只有PX标注的.他们也不懂Android的dp和sp单位是怎么回事.这个时候我们Android工程师如果不注意怎么转换的话,就可能开发出很难看的界面. 那么如何才能正确的将UI稿的上的px转换成android的dp单位呢?这个取决于UI设计师的设计稿基于什么设备. 一般安卓开发者只要适配一款主流设备,比如Nexues5,其它大部分手机都可以适配.如果要精确适配,就要针对不同分辨率进行单独适配.为了简单起见,我们只需要适配…
React Native不同设备分辨率适配和设计稿尺寸单位px的适配
React Native中使用的尺寸单位是dp(一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px),而设计师使用的是px, 这两种尺寸如何换算呢? 官方提供了PixelRatio进行pt到px的转换import {PixelRatio} from 'react-native';const dp2px = dp=>PixelRatio.getPixelSizeForLayoutSize(dp);const px2dp = px=>PixelRatio.roundToNe…
Android屏幕尺寸单位转换
最近在看Android群英传这本书,书中有一节涉及到了,屏幕尺寸与单位.觉得以后可能会用到,做个笔记. PPI(pixels per inch) ,又称为DPI,它是由对角线的像素点数除以屏幕的大小得到,通常达到400PPI就已经是非常高的屏幕了. Android系统定义了几个标准的DPI值,作为手机的固定DPI 密度 ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi 密度值 120 160 240 320 480 分辨率 240X320 320X480 480X800 720X1280…
微信小程序 尺寸单位px与rpx之间的转换(入门篇)
1.rpx:微信小程序中的尺寸单位rpx(responsive pixel):可以根据屏幕宽度进行自适应.规定屏幕宽度为750rpx. 微信官方建议视觉稿以iphone6为标准. 2.个人示例测试: 假设我们需要一个宽为200px,高为200px这样的A元素模块;我们分别在iphone5和iphone6上测试px与rpx之间的转换. iphone5: 在iphone5上1px等于2.34rpx,那么200*2.34=468rpx;如下图所示: iphone6: iphone6上1px=2rpx;…
android学习3——长宽的单位问题dp,px,dpi
android设备的单位px,pt,dp,sp 分辨率 先通俗说下分辨率的概念.可以把屏幕想想成一个个正方形格子组成的.如果横向有1280个格子,竖向有720个格子.那么分辨率就是1280*720.这只是一种通俗的理解,理解到这里做一般开发就够用了.分辨率的严格定义请参考专业文献. 有2种方法可以查设备的分辨率.一种是在命令行执行 adb shell dumpsys window 在最后部分有类似如下的输出 WINDOW MANAGER DISPLAY CONTENTS (dumpsys win…
Android课程---手机尺寸相关的概念 +尺寸单位+关于颜色
手机的尺寸: 屏幕对角线的长度,单位为英寸(2.54cm) 手机的分辨率: 屏幕能显示的像素的数量, 一般用在长方向上数量*宽方向上数量来表达 手机的像素密度: pixels per inch,也称PPi,即每英寸屏幕能显示的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富. 计算:像素密度={1+√[(长度像素数-1)^2+(宽度像素数-1)^2]}/屏幕尺寸 DPI: Dots Per Inch(每英寸所打印的点数或线数)的缩写,用来表示打印机打印分辨率, 但有时也会用dpi来代指ppi 手机的密…
Android——手机尺寸相关的概念 +尺寸单位+关于颜色
手机的尺寸: 屏幕对角线的长度,单位为英寸(2.54cm) 手机的分辨率: 屏幕能显示的像素的数量, 一般用在长方向上数量*宽方向上数量来表达 手机的像素密度: pixels per inch,也称PPi,即每英寸屏幕能显示的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富. 计算:像素密度={1+√[(长度像素数-1)^2+(宽度像素数-1)^2]}/屏幕尺寸 DPI: Dots Per Inch(每英寸所打印的点数或线数)的缩写,用来表示打印机打印分辨率, 但有时也会用dpi来代指ppi 手机的密…
【转】Pro Android学习笔记(三):了解Android资源(上)
在Android开发中,资源包括文件或者值,它们和执行应用捆绑,无需在源代码中写死,因此我们可以改变或替换他们,而无需对应用重新编译. 了解资源构成 参考阅读Android学习笔记(三八):资源resource(上).XML解析(XmlPullParser),Android学习笔记(三九):资源resource(下). Strings资源.位于res/values下,可以有一个或多个xml文件.其中最为常见的是strings.xml,对于demo这类小例子,为了方便常全部都放在strings.x…
Android中的单位及测试相关概念
android中的单位: in 英寸 pt 点距 px 像素 dp(dip) 密度无关的像素单位,自适应device屏幕的比例,通常涉及长宽高时采用 sp 与范围无关的像素单位,通常在设置字体大小时采用 测试相关:1)是否知道源代码:白盒测试:根据源代码写测试方法黑盒测试:业务场景user story 2)根据程序测试的精细度(粒度)分:单元测试:unit test 测试某个方法,模块方法测试:function test集成测试:intergation test 压力测试:pressure…
Andriod——手机尺寸相关的概念 +尺寸单位+关于颜色
手机的尺寸: 屏幕对角线的长度,单位为英寸(2.54cm) 手机的分辨率: 屏幕能显示的像素的数量, 一般用在长方向上数量*宽方向上数量来表达 手机的像素密度: pixels per inch,也称PPi,即每英寸屏幕能显示的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富. 计算:像素密度={1+√[(长度像素数-1)^2+(宽度像素数-1)^2]}/屏幕尺寸 DPI: Dots Per Inch(每英寸所打印的点数或线数)的缩写,用来表示打印机打印分辨率, 但有时也会用dpi来代指ppi 手机的密…
Android开发(十)——像素单位dp、px、pt、sp的比较
dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用: sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for te…
Android 尺寸单位转换和屏幕适配相关
Android 尺寸单位转换和屏幕适配相关 各种尺寸单位的意义 dp: Density-independent Pixels 一个抽象的单元,基于屏幕的物理密度. (dp和dip的意义相同,所以不用区别对待). 这些单元是相对于160dpi(dots per inch)的屏幕说的,在160dpi的屏幕上,1dp粗略地等于1px. 当运行在更高密度的屏幕上的时候,要绘制1dp的像素数量会放大一个比例,这个比例就是和屏幕密度(dpi)相关. 类似的,在一个低密度的屏幕上,像素数目会缩小一个比例.…
px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析
px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析 px :(pixels),屏幕的像素点,不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. dip :(device independent pixels),设备独立像素,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA.HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素.等同于dp. dp :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px. sp :(scaled pixels—…
Android 系统当中各种尺寸单位的定义及使用
一,Android 各种标尺单位的含义: px:表示屏幕实际的象素.例如,320*480的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480个象素.pt:表示一个点,是屏幕的物理尺寸.大小为1英寸的1/72.in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸.每英寸等于2.54厘米.例如,形容手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸.3.5(英)寸.4(英)寸就是指这个单位.这些尺寸是屏幕的对角线长度.如果手机的屏幕是3.2英寸,表示手机的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128厘米.读者可以去量一量自己的…
android中常用的尺寸单位及其关系
1 尺寸单位定义 px(pixel,像素):每个px对应屏幕上的一个点 dip或dp(device independent pixels,设备独立像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160个点的显示器上,1dip = 1px.但随着屏幕密度的改变,dip与px的换算会发生改变,dp是与实际尺寸匹配的单位 sp(scaled pixels,比例像素):主要处理字体的大小,可根据用户的字体大小首选项 进行缩放 in(inch,英寸):标准长度单位,1inch = 25.4mm pt(poin…
html,CSS文字大小单位px、em、pt的关系换算
html,CSS文字大小单位px.em.pt的关系换算 这里引用的是Jorux的“95%的中国网站需要重写CSS”的文章,题目有点吓人,但是确实是现在国内网页制作方面的一些缺陷.我一直也搞不清楚px与em之间的关系和特点,看过以后确实收获很大.平时都是用px来定义字体,所以无法用浏览器字体放大的功能,而国外大多数网站都可以在IE下使用.因为: 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小:2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em作为字体单位:3. Firefox能够调整px和em…
CSS文字大小单位px、em、pt详解
这里引用的是Jorux的“95%的中国网站需要重写CSS”的文章,题目有点吓人,但是确实是现在国内网页制作方面的一些缺陷.我一直也搞不清楚px与em之间的关系和特点,看过以后确实收获很大.平时都是用px来定义字体,所以无法用浏览器字体放大的功能,而国外大多数网站都可以在IE下使用.因为: IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em作为字体单位: Firefox能够调整px和em,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核). px像素(Pix…
Android尺寸单位
px:pixels(像素),1px的长度对应屏幕一个像素点的大小. dp/dip:(density-independent pixels,设备无关像素) sp:scaled pixels(可缩放像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放 android在运行时会自动将dp/sp为单位的尺寸转换为像素单位的值. dp与px的比较: 以dp为单位:差手机和好手机上显示的大小是不变的 以px为单位:在差手机上显示变大,在好手机上显示变小 dp与sp的比较: 用户可以在系统设置中设置文…
Android中常用单位dp,px,sp之间的相互转换
MainActivity如下: package cc.testunitswitch; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * 利用代码实现dp,px,sp之间的相互转换 * * 参考资料: * 1 http://blog.csdn.net/fx_sky/article/details/8588703 * 2 http://b…
深度讲解VIEWPORT和PX是什么?移动端单位px,em,rem
刚开始接触移动页面重构,是不是很迷惑应该按照多大的尺寸制作?320.640还是720?按照640的设计稿重构完页面,是不是还需要写其他尺寸来适配不同的屏幕大小?—— 这源于对viewport和px的不了解. 已经重构了好多移动页面,但是对为什么要按照640的大小来设计页面,不清楚答案.给元素赋予固定的像素值,但是奇怪的是在不同的手机里看起来都差不多大小,不需要另外去适配,真是太爽了.为什么?不知道耶. ——这源于对viewport和px的不了解. 先来罗列下学习移动页面重构的过程中可能看到过迷糊…
[置顶] xamarin android 布局尺寸了解
为了使UI界面在不同大小的移动端显示器上能够正常显示,大家可能都知道使用sp作为字体大小的单位,dp作为其他元素长度的单位. 前几天看了一篇文章关于 App设计规范的,文章用心写的非常好,这里是链接 http://www.25xt.com/appdesign/10821.html .但是费解的是所有的长度单位都是用px.好吧,""原谅"这位UI设计师良心ps的一张app设计规范图.在UI布局的时候有必要了解一下android设备的适应了. 先来问大家几个问题, 1.andro…
Android系统dimension单位详解
转载请注明出处,谢谢!http://www.cnblogs.com/coding-way/p/3457878.html Android设备种类多样,要想适配好各种屏幕,理解各种屏幕数据是必须的.首先先从DisplayMetircs类聊起,DisplayMetircs类可以很方便的获取屏幕相关的信息,使用方法如下: DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMet…
px,dp sp是像素、尺寸、尺寸
px:即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点:px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示(图片来自android developer guide,下同).偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊.dp:这个是最常用但也最难理解的尺寸单位.它与"像素密度"密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度.假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算…
Android学习——windows下搭建NDK_r9环境
1. NDK(Native Development Kit) 1.1 NDK简介 Android NDK是一套允许开发人员使用本地代码(如C/C++)进行Android APP功能开发的工具,通过这个工具,我们可以把用C/C++代码编译成可以直接运行在Android平台上的本地代码,这些本地代码以动态链接库( *.so )的形式存在,也正因为这样,我们可以通过复用这些动态链接库从而复用本地代码. 那么,通过NDK这个开发工具包,那么我们是否可以将一个APK完全使用C/C++来编写呢? 答案是不可…
Android学习之路——简易版微信为例(二)
1 概述 从这篇博文开始,正式进入简易版微信的开发.深入学习前,想谈谈个人对Android程序开发一些理解,不一定正确,只是自己的一点想法.Android程序开发不像我们在大学时候写C控制台程序那样,需要从main开始写代码逻辑,大部分逻辑控制代码都由自己来实现.事实上,Android已经为我们提供了一个程序运行的框架,我们只需要往框架中填入我们所需的内容即可,这里的内容主要是:四大组件——Activity.Service.ContentProvider.BroadCast.在这四大组件中,可以…