TCP四步挥手的各种状态转换图】的更多相关文章

对于TCP四步挥手时的各种状态转换,网上有很多资料.但是有很多描述不是很容易理解,甚至是描述错误,不如这篇文章里http://www.cnblogs.com/Jessy/p/3535612.html#3428191 说: 对此我表示不以为然.而且很容易误导初学者.在这里我贴出一个网上画的比较好的TCP四步挥手时的状态转换图:…
客户端打算关闭连接,此时会发送一个 TCP 首部 FIN 标志位被置为 1 的报文,也即 FIN 报文,之后客户端进入 FIN_WAIT_1 状态. 服务端收到该报文后,就向客户端发送 ACK 应答报文,接着服务端进入 CLOSED_WAIT 状 态. 客户端收到服务端的 ACK 应答报文后,之后进入 FIN_WAIT_2 状态. 等待服务端处理完数据后,也向客户端发送 FIN 报文,之后服务端进入 LAST_ACK 状态. 客户端收到服务端的 FIN 报文后,回一个 ACK 应答报文,之后进入…
如果对网络工程基础不牢,建议通读<细说OSI七层协议模型及OSI参考模型中的数据封装过程?> 下面就是TCP/IP(Transmission Control Protoco/Internet Protocol )协议头部的格式,是理解其它内容的基础,就关键字段做一些说明 Source Port和Destination Port:分别占用16位,表示源端口号和目的端口号:用于区别主机中的不同进程,而IP地址是用来区分不同的主机的,源端口号和目的端口号配合上IP首部中的源IP地址和目的IP地址就能…
关于TCP协议 TCP(Transmission Control Protocol, 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议.与之对应的是UDP(User Datagram Protocol ,用户数据报协议),是不可靠的传输层协议. 三步握手 可以想象两人用对讲机交谈. A:我准备好了你准备好了吗,收到请回答. B:收到收到,我也准备好了,收到请回答. A:收到收到 客户端发送 SYN报文给服务器端,序列号是n,进入 SYN_SEND 状态. 服务器端收到 SYN…
参考资料: http://www.jellythink.com/archives/705 示例代码: https://github.com/gordonklg/study,socket module A. TCP 四次挥手 下图描述了 TCP 整个生命周期从建立连接到断开连接的逻辑: 下面的测试代码完美模拟了上图 gordon.study.socket.basic.wireshark.TcpLifecycle.java public class TcpLifecycle { @SuppressW…
TCP四次挥手. 数据传输结束后,通信的双方都可释放连接.现在A和B都处于ESTABLISHED状态.A的应用程序先向TCP发出连接释放报文段,主动关闭TCP连接.A把连接释放报文段的首部FIN置为1,序号seq=u,它等于前面已传送过的数据的最后一个字节的序号加1.这时A进入FIN-WAIT-1状态,等待B的确认. B收到连接释放报文段后即发出确认,确认号是ack=u+1,而这个报文段自己的序号是v,等于B前面已传送过的数据的最后一个字节的序号加1.然后B就进入CLOSE-WAIT状态.TCP…
目录 1.TCP四次挥手详情 2.为什么会有TIME-WAIT状态 3.为什么需要四次握手才能断开连接 4.服务器出现大量CLOSE_WAIT的原因 五.TCP四次挥手 1.TCP四次挥手详情 (1)一开始双方都属于已连接状态 (2)客户端发送一个报文段:FIN=1,seq=u.FIN表示连接关闭请求,seq是之前最后一个发送的数据的标号+1.客户端进入关闭等待状态1(FIN-WAIT-1) (3)服务端接收到关闭连接请求之后,通知程序需要关闭连接,然后返回一个报文段:ACK=1,seq=v,a…
摘要:收到个读者的问题,他在面试的时候,被搞懵了,因为面试官问了他这么一个网络问题. 本文分享自华为云社区<TCP 四次挥手收到乱序的 FIN 包会如何处理?>,作者:小林coding . 收到个读者的问题,他在面试的时候,被搞懵了,因为面试官问了他这么一个网络问题: 不过这道网络题可能是提问的读者表述有问题,因为如果 FIN 报文比数据包先抵达客户端,此时 FIN 报文其实是一个乱序的报文,此时客户端的 TCP 连接并不会从 FIN_WAIT_2 状态转换到 TIME_WAIT 状态. 因此…
在讲述TCP四次挥手,即断开TCP连接的过程之前,需要先介绍一下TCP协议的包结构. TCP协议包结构: 这里只对涉及到四次挥手过程的字段做解释 (1) 序号(Sequence number) 我们通过 TCP 协议将数据发送给对方,就比如 hellotcp,这一串字节流,假设被拆分成了三个 TCP 报文段,第一个报文段携带了 hel,第二个报文段携带了 lot,第三个报文段携带了 cp,这三个报文段不一定是按照顺序送到对端的,那么对端收到这三个段是如何确定他们的顺序的呢?此时序号的意义就体现在…
TCP 四次挥手      TCP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(four-way handshake).客户端或服务器均可主动发起挥手动作,在socket编程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手操作.…
这是一个很有意思的问题~ 首先,我们要知道TCP是全双工的,即客户端在给服务器端发送信息的同时,服务器端也可以给客户端发送信息.而半双工的意思是A可以给B发,B也可以给A发,但是A在给B发的时候,B不能给A发,即不同时,为半双工. 单工为只能A给B发,B不能给A发: 或者是只能B给A发,不能A给B发. 我们假设A和B是通信的双方.我理解的握手实际上就是通信,发一次信息就是进行一次握手. 第一次握手: A给B打电话说,你可以听到我说话吗? 第二次握手: B收到了A的信息,然后对A说: 我可以听得到…
第1章 概念介绍 1.1 VLAN 1.1.1 什么是VLAN VLAN(Virtual LAN),翻译成中文是“虚拟局域网”.LAN可以是由少数几台家用计算机构成的网络,也可以是数以百计的计算机构成的企业网络.VLAN所指的LAN特指使用路由器分割的网络——也就是广播域. 1.1.2 划分VLAN的目的 1.     提高安全性 a)       举个例子:没有划分VLAN前,交换机端口连接下的所有PC都处于一个VLAN中即一个广播域中,实现ARP中间人攻击太简单了.划分了VLAN之后,缩小了…
第1章 概念介绍 1.1 VLAN 1.1.1 什么是VLAN VLAN(Virtual LAN),翻译成中文是“虚拟局域网”.LAN可以是由少数几台家用计算机构成的网络,也可以是数以百计的计算机构成的企业网络.VLAN所指的LAN特指使用路由器分割的网络——也就是广播域. 1.1.2 划分VLAN的目的 1.     提高安全性 a)       举个例子:没有划分VLAN前,交换机端口连接下的所有PC都处于一个VLAN中即一个广播域中,实现ARP中间人攻击太简单了.划分了VLAN之后,缩小了…
第一章:概念介绍 1.1 VLAN 1.1.1 什么是VLAN VLAN (Virturl LAN) ,翻译成中文是:“虚拟局域网”.VLAN可以是由少数几台家用计算机构成的网络,也可以是数以百计的计算机构成的企业网络.VLAN所指的LAN特指使用路由器分割的网络----也就是广播域. 1.1.2 划分VLAN的目的 1,提高安全性 a) 举个例子:没有划分VLAN前,交换机端口连接下的所有PC都处于一个VLAN中即一个广播域中,实现ARP中间人攻击太简单了,划分VLAN之后,缩小了VLAN的攻…
1.TCP建立连接,三次握手 建立的TCP连接可靠的连接,必须经过三次握手建立连接才能正式通信彼此传输数数据. 客户端请求服务端建立连接 第一次握手:客户给服务发送一个请求报文SYN, 客户端的状态置SYN_SENT状态 第二次握手:服务端在收到客户端发过来的SYN请求报文后,开始给客户端发送ACK报文和SYN报文,状态置为SYN_RECE 第三次握手:客户端口收到服务端口过来的SYN报文和ACK报文后,状态由原来的SYN_SENT状态变为ESTABLISHED:并且给服务发送一个ACK报文告知…
1.正常情况下,调用close(),产生的其中一个效果就是发送FIN,只有双方都调用close(),才会出现正常的四次挥手. 2.如果是服务器,发起四次挥手是在关闭accept()返回的套接字,而不是socket()返回的套接字 3.Initiator=client,Receiver=server 情况:如果是服务器进入CLOSE_WAIT,而不发送FIN的话(也就是不调用close()),重新创建服务器需要等待一段时间bind才能成功,这个时间就是客户端FIN_WAIT_2的超时时间,超时后客…
TCP的四次挥手(Four-Way Wavehand)1.前言对于"三次握手"我们耳熟能详,因为其相对的简单.但是,我们却不常听见“四次挥手”,就算听过也未必能详细地说明白它的具体过程.下面就为大家详尽,直观,完整地介绍“四次挥手”的过程.2.“四次挥手”的详解所谓的四次挥手即TCP连接的释放(解除).连接的释放必须是一方主动释放,另一方被动释放.以下为客户端主动发起释放连接的图解: 挥手之前主动释放连接的客户端结束ESTABLISHED阶段.随后开始“四次挥手”: (1)首先客户端想…
最长报文寿命 在TCP协议中,当发送方发送释放连接报文收到确认报文后,只是在一个方向上断开了TCP连接,然后,接收方发送释放连接的报文,发送方回复确认.此时,连接还没有释放,发送方要等待2MSL(maximum segment lifetime——最大的生命周期)后关闭连接. 问题 主动发起关闭连接的操作的一方将达到TIME_WAIT状态,而且这个状态要保持Maximum Segment Lifetime的两倍时间.为什么要这样做而不是直接进入CLOSED状态? 原因: 保证TCP协议的全双工连…
之前所说了解有两个原因: 1.防止客户端最后一次发给服务器的确认在网络中丢失以至于客户端关闭,而服务端并未关闭,导致资源的浪费. 2.等待最大的2msl可以让本次连接的所有的网络包在链路上消失,以防造成不必要的干扰. 但对于第二条造成不必要的干扰之前没有做过多的解读,今天在网上查了下,顺便给大家分享下: 如果client直接closed,然后又向server发起了一个新连接,我们不能保证这个新连接和刚关闭的连接的端口号是不同的.假设新连接和已经关闭的老端口号是一样的,如果前一次滞留的某些数据仍然…
福哥答案2020-05-26:…
每日一句英语学习,每天进步一点点: 前言 不管面试 Java .C/C++.Python 等开发岗位, TCP 的知识点可以说是的必问的了. 任 TCP 虐我千百遍,我仍待 TCP 如初恋. 遥想小林当年校招时常因 TCP 面试题被刷,真是又爱又狠…. 过去不会没关系,今天就让我们来消除这份恐惧,微笑着勇敢的面对它吧! 所以小林整理了关于 TCP 三次握手和四次挥手的面试题型,跟大家一起探讨探讨. TCP 基本认识 TCP 连接建立 TCP 连接断开 Socket 编程 PS:本次文章不涉及 T…
注意: connect函数导致当前套接字从CLOSE状态(该套接字自从由socket函数创建以来一直所处的状态)转移到SYN_SENT状态 若成功则再转移到ESTABLISHED状态, 若connect失败则该套接字不再可用,必须关闭,我们不能对这样的套接字再次调用connect函数 当循环调用函数connect为给定主机尝试哥哥IP地址直到有一个成功时, 在每次connect失败后,都必须close当前的套接字描述符并重新调用socket TCP状态图解析: 上半部分是TCP三路握手过程的状态…
TCP是TCP/IP的传输层控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 首先需要了解几个名词:tcp标志位,有6种分别为:SYN(synchronous建立联机) .ACK(acknowledgement 确认) .PSH(push传送) .FIN(finish结束). RST(reset重置) .URG(urgent紧急);URG 紧急指针,告诉接收TCP模块紧要指针域指着紧要数据.ACK 置1时表示确认号(为合法,为0的时候表示数据段不包含确认信息,确认号被忽略. PSH…
三次握手 第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=10001的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机,此时状态为SYN_SENT: 第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=20001的包,此时状态由LISTEN变为SYN_RECV: 第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,…
一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:TCP的状态机”来理解. SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效.表示一个新的TCP连接请求. ACK: (确认编号,Acknowledgement Number)是对TCP请求的确认标志,同时提示对端系统已经成功接收…
如果想了解HTTP的协议结构,原理,post,get的区别(阿里面试题目),请参考:HTTP协议 结构,get post 区别(阿里面试) 这里有个大白话的解说,可以参考:TCP/IP协议三次握手和四次挥手大白话解说 但是如果想进入阿里的话,还是看本文理解TCP的三次握手和四次挥手,发送的报文和状态都要掌握,阿里问了好几次了. 为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中上帝打乱了各…
目录 文章目录 目录 前文列表 TCP 协议 图示三次握手与四次挥手 抓包结果 抓包分析 TCP 三次握手 数据传输 四次挥手 TCP 端口状态转移 状态转移 前文列表 <常用 tcpdump 抓包方式> TCP 协议 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议),是一种面向连接的可靠传输协议,提供可靠(无差错.不丢失.不重复.按顺序)的字节流数据传输服务.在传输效率和可靠性之间选择了后者,所以也具有开销大.传输速度慢的缺点. TCP 的可靠性传输具有非常…
参照: http://course.ccniit.com/CSTD/Linux/reference/files/018.PDF http://hi.baidu.com/raycomer/item/944d23d9b502d13be3108f61 建立连接: 理解:窗口和滑动窗口TCP的流量控制 TCP使用窗口机制进行流量控制 什么是窗口? 连接建立时,各端分配一块缓冲区用来存储接收的数据,并将缓冲区的尺寸发送给另一端 接收方发送的确认信息中包含了自己剩余的缓冲区尺寸 剩余缓冲区空间的数量叫做窗口…
转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-).有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题. 因此在这里详细解释一下这两个过程. TCP三次握手 所谓三次握手…
重要性:必考 一.TCP与UDP的优缺点 ①TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端的可靠传输.对可靠性要求较高的应用层协议,如FTP.Telnet.SMTP.HTTP.POP3 ②UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去…