Android进度加载的Loading效果】的更多相关文章

网上看到的一个开源项目的loading效果,效果很赞,记录一下: 开源项目地址如下:https://github.com/RomainPiel/Titanic…
Ajax异步请求的时候,一般都会利用一个动态的gif小图片来制作一个Ajax Loading,以便增加用户体验. 这里我们可以使用Spin.js,该js脚本压缩后5k,可以不用任何图片,任何外部CSS样式,就可以创建一个Ajax Loading指示器. Spin.js的在线设计.演示及下载地址为:http://fgnass.github.io/spin.js/ 我们可以在链接页面中,动态设置样式,就会自动生成样式的配置脚本: 设置之后,下图就是我们需要配置的样式: 一.显示菊花loading <…
页面加载时loading效果: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <style> #loading{position:fixed;top:0;left:0;width:100%;height:100%;opacity:0.6;z-index:15000;} #loading img{position:absolute…
在Ajax进行后台数据请求的过程中,我们有时候会希望用户能知道页面后台还在做一些事情,这时候就需要给用户一个非常明确的提示,也就是我们所谓的进度条 废话完成~ 实现原理: Jquery可以对ajax进行全局的设置,实现类似于C#中面向切面的效果,即对在Ajax提交之前和提交完成之后,我们均可以对其进行一系列的操作,所以我们可以在ajax开始的时候,把Loading框显示出来,在ajax请求完成之后,把loading框关闭掉,基本上就完美实现这个效果了. Jquery全局配置Ajax的方式为: $…
之前通过Ajax请求加载数据的时候,在数据还没有呈现出来前,为了更好的用户体验,总会弄个loading告诉用户其实内容正在加载,而不是网站崩了.但是貌似之前使用gif图片的情况比较多,可能是为了兼容各个浏览器,但是CSS3已经很强大到我们可以自己使用动画写出一个loading效果出来,然后再通过调用JQuery的ajaxStart()和ajaxStop()这两个事件处理函数,就可以实现我们想要的loading效果了. 这里主要介绍一个CSS3 loading的网站:http://cssload.…
//显示动画 dialog = new Dialog(context, R.style.loading); dialog.setContentView(R.layout.loadinglayout);//此处布局为一个progressbar dialog.setCancelable(true); // 可以取消 dialog.show(); WindowManager.LayoutParams params = dialog.getWindow().getAttributes(); params…
为了用户体验用好,App在网络请求时通常都会显示个进度显示圈圈,提示用户耐心等待,最脍炙人口的莫过于登录啦. 接下来我们就通过Dialog来实现,然后在BaseActivity,BaseFragment中提供方法供调用 先看看自定义的dialog package com.example.kbr.utils; import android.animation.ObjectAnimator; import android.animation.ValueAnimator; import android…
我们的Glide系列文章终于要进入收尾篇了.从我开始写这个系列的第一篇文章时,我就知道这会是一个很长的系列,只是没有想到竟然会写这么久. 在前面的六篇文章中,我们对Glide的方方面面都进行了学习,包括基本用法.源码解析.缓存机制.回调与监听.图片变换以及自定义模块.而今天,我们就要综合利用之前所学到的知识,来对Glide进行一个比较大的功能扩展,希望大家都已经好好阅读过了前面的六篇文章,并且有了不错的理解. 扩展目标 首先来确立一下功能扩展的目标.虽说Glide本身就已经十分强大了,但是有一个…
提高用户体验的插件fakeLoader页面加载前loading演示8种效果 在线预览 下载地址 示例代码 <div id="main"> <div class="demo"> <a href="/api/jq/5733e326a88fd/index.html" class="cur">Spinner1 </a> <a href="/api/jq/5733e326a…
 Android Glide加载图片时转换为圆形.圆角.毛玻璃等图片效果 附录1简单介绍了Android开源的图片加载框架.在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide在加载过程中就把矩形图转换成圆形的,则需要在Glide之上引入一个开源项目:glide-tran…
本文是苏福的原创文章,转载请注明出处:苏福CNblog:http://www.cnblogs.com/susufufu/p/5871134.html 该程序是本人的个人作品,写的不好,可以参考,但未经本人允许,请不要用于其它用途! 早上写了个首页进度加载动画,本想在我的博客里用上,测试发现博客园加载太快,根本看不到动画效果,直接就加载'Complete'了,算了,还是不要把博客搞得太臃肿了! 于是我就写了个演示页面,在body里加了个iframe来加载大一点的网站,这样就看出效果了! 用Safa…
<Android图片加载与缓存开源框架:Android Glide> Android Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架.和Android的Picasso库类似,个人感觉比Android Picasso好用.Android Glide使自身内部已经实现了缓存策略,使得开发者摆脱Android图片加载的琐碎事务,专注逻辑业务的代码.Android Glide使用便利,短短几行简单明晰的代码,即可完成大多数图片从网络(或者本地)加载.显示的功能需求. 使用Android Glid…
http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40073747 请尊重原创 : skay <Android 图片加载库Glide 实战(一),初始,加载进阶到实践 > 中我们了解了giide的集成,简单图片加载,本篇将介绍他的高级用法, Glide 的流式接口让这个变得非常容易的去做到!只需要调用 .placeHolder() 用一个 drawable(resource) 引用,Glide 将会显示它作为一个占位符,直到你的实际图片准备好.…
先看看实现效果图 1.首先自定义一个类继承系统ProgressDialog /** * Created by hanbao0928 on 2018/11/1. */ public class DialogUtils extends ProgressDialog { public DialogUtils(Context context) { super(context); } public DialogUtils(Context context, int theme) { super(contex…
本篇将是我们这个Glide系列的最后一篇文章. 其实在写这个系列第一篇文章的时候,Glide就推出4.0.0的RC版了.那个时候因为我一直研究的都是Glide 3.7.0版本,再加上RC版本还不太稳定,因此整个系列也都是基于3.7.0版本来写的. 而现在,Glide的最新版本已经出到了4.4.0,可以说Glide 4已经是相当成熟和稳定了.而且也不断有朋友一直在留言,想让我讲一讲Glide 4的用法,因为Glide 4相对于Glide 3改动貌似还是挺大的,学完了Glide 3再去使用Glide…
不知不觉中,我们的Glide系列教程已经到了第六篇了,距离第一篇Glide的基本用法发布已经过去了半年的时间.在这半年中,我们通过用法讲解和源码分析配合学习的方式,将Glide的方方面面都研究了个遍,相信一直能看到这里的朋友现在已经是一位Glide高手了. 整个Glide系列预计总共会有八篇文章,现在也是逐步进入尾声了.不过,越是到后面,我们探究的内容也越是更加深入.那么今天,我们就来一起探究一下Glide中一个比较深入,但同时也是非常重要的一个功能——自定义模块. 自定义模块的基本用法 学到这…
现在Android上的图片加载框架非常成熟,从最早的老牌图片加载框架UniversalImageLoader,到后来Google推出的Volley,再到后来的新兴军Glide和Picasso,当然还有Facebook的Fresco.每一个都非常稳定,功能也都十分强大.但是它们的使用场景基本都是重合的,也就是说我们基本只需要选择其中一个来进行学习和使用就足够了,每一个框架都尝试去掌握的话则有些浪费时间. 在这几个框架当中,我对Volley和Glide研究得比较深入,对UniversalImageL…
先看效果: ListView的footer布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap…
前言     这是“基础自测”系列的第三篇文章,以Android开发需要熟悉的20个技术点为切入点,本篇重点讲讲Android中的ImageLoader这个库的一些理解,在Android上最让人头疼是从网络中获取图片,显示,回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,当需要加载大量的图片的时候,每当快速滑,有时候会很卡,甚至会因为内存溢出而崩溃.这里讲解的库是:Universal_Image_Loader. 内容目录 ImageLoader设计原理 ImageLoader流程图 ImageLoad…
原文:http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/05/06/2038738.html#3018499 在学习"Android异步加载图像小结"这篇文章时, 发现有些地方没写清楚,我就根据我的理解,把这篇文章的代码重写整理了一遍,下面就是我的整理. 下面测试使用的layout文件: 简单来说就是 LinearLayout 布局,其下放了5个ImageView. <?xml version="1.0" encoding…
[Android开发经验]FaceBook推出的Android图片加载库-Fresco   欢迎关注ndroid-tech-frontier开源项目,定期翻译国外Android优质的技术.开源库.软件架构设计.测试等文章 原文链接:Introducing Fresco: A new image library for Android 译者 : ZhaoKaiQiang 校对者: Chaossss 校对者: bboyfeiyu 校对者: BillionWang 校对者: dujinyang 校对者…
个人原创,欢迎转载:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/11478885 这个资源加载的loading界面demo是在玩客网做逆转三国的时候随手写的,虽然我在那只待了2个礼拜,但是也算参与了一个商业游戏项目了,学到不少东西.当时使用的cocos2d-x还是1.0版的,我用2.1.2的调试过了. 上图: 好了,很简单,代码有注释 上代码: #include "HelloWorldScene.h" #include "Si…
大家好,又到了学习Glide的时间了.前段时间由于项目开发紧张,再加上后来又生病了,所以停更了一个月,不过现在终于又可以恢复正常更新了.今天是这个系列的第五篇文章,在前面四篇文章的当中,我们已经学习了Glide的基本用法.Glide的工作原理和执行流程.Glide的缓存机制.以及Glide的回调机制等内容.如果你能将前面的四篇文章都掌握好了,那么恭喜你,现在你已经是一名Glide好手了. 如果你还没有阅读过前面四篇文章的话,那么可以点击后面的链接,依次向前阅读 Android图片加载框架最全解析…
大家好,今天我们继续学习Glide. 在上一篇文章当中,我带着大家一起深入探究了Glide的缓存机制,我们不光掌握了Glide缓存的使用方法,还通过源码分析对缓存的工作原理进行了了解.虽说上篇文章和本篇文章的内容关系并不是很大,不过感兴趣的朋友还是可以去阅读一下 Android图片加载框架最全解析(三),深入探究Glide的缓存机制 . 今天是这个Glide系列的第四篇文章,我们又要选取一个新的功能模块开始学习了,那么就来研究一下Glide的回调和监听功能吧.今天的学习模式仍然是以基本用法和源码…
在本系列的上一篇文章中,我带着大家一起阅读了一遍Glide的源码,初步了解了这个强大的图片加载框架的基本执行流程. 不过,上一篇文章只能说是比较粗略地阅读了Glide整个执行流程方面的源码,搞明白了Glide的基本工作原理,但并没有去深入分析每一处的细节(事实上也不可能在一篇文章中深入分析每一处源码的细节).那么从本篇文章开始,我们就一篇篇地来针对Glide某一块功能进行深入地分析,慢慢将Glide中的各项功能进行全面掌握. 今天我们就先从缓存这一块内容开始入手吧.不过今天文章中的源码都建在上一…
在本系列的上一篇文章中,我们学习了Glide的基本用法,体验了这个图片加载框架的强大功能,以及它非常简便的API.还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读 Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法 . 在多数情况下,我们想要在界面上加载并展示一张图片只需要一行代码就能实现,如下所示: Glide.with(this).load(url).into(imageView); 虽说只有这简简单单的一行代码,但大家可能不知道的是,Glide在背后帮我们默默执行了成吨的工作.这个形容…
Fresco是Facebook最新推出的一款用于Android应用中展示图片的强大图片库,可以从网络.本地存储和本地资源中加载图片.其中的Drawees可以显示占位符,直到图片加载完成.而当图片从屏幕上消失时,会自动释放内存. Fresco是Facebook开源Android平台上一个强大的图片加载库,也是迄今为止Android平台上最强大的图片加载库. Fresco 是一个强大的图片加载组件.使用它之后,你不需要再去关心图片的加载和显示这些繁琐的事情! 支持 Android 2.3 及以后的版…
FaceBook推出的Android图片加载库-Fresco 原文链接:Introducing Fresco: A new image library for Android 译者 : ZhaoKaiQiang 校对者: Chaossss 校对者: bboyfeiyu 校对者: BillionWang 状态 : 完成 在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的.过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题.图片太大,但是手机的内存却很小.每一个像素的R.G.B和alp…
那天闲着,学习了一下样式效果,自己实现了一个简单的加载中的效果 废话不多说,开始吧!! 一.实现一个圆环       要实现圆环,首先我们需要知道盒模型里面border的本质,先来看一个效果吧 从上面,我们应该可以看到元素盒模型中 border 的本质:元素每个方向上的 border 是梯形而并非矩形.知道了这个,想实现弧状的样式就不是问题了 我们只需要想办法让中间红色区域变成弧状就可以啦,我们设置div的border-radius为50%,就变成这样啦,看下图 是不是一个圆形就出现啦,现在我们…
动态加载,本质上是通过JVM类加载机制将插件模块加载到宿主apk中,并通过android的相关运行机制,实现插件apk的运行.因此熟悉JVM类加载的机制非常重要. 类加载机制:虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验.转换解析.初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型 从类被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,类的生命周期包括加载(Loading).验证(Verification).准备(Preparation).解析(Resolution).初始化(In…