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计算机工程系     目 录   实验一 Photoshop基本界面熟悉 3 实验二 PhotoShop常用工具的使用 4 实验三 图象和图层的处理 7 实验四 各种滤镜方式的处理 13 实验五 PhotoShop实例制作 20                                                               实验一 Photoshop基本界面熟悉 一.实验目的 1.熟悉Photoshop CS4的基本界面: 2.掌握Photoshop CS4的最基本操…
一.Servlet简介 Servlet是sun公司提供的一门用于开发动态web资源的技术. Sun公司在其API中提供了一个servlet接口,用户若想用发一个动态web资源(即开发一个Java程序向浏览器输出数据),需要完成以下2个步骤: 1.编写一个Java类,实现servlet接口. 2.把开发好的Java类部署到web服务器中. 按照一种约定俗成的称呼习惯,通常我们也把实现了servlet接口的java程序,称之为Servlet 二.Servlet的运行过程 Servlet程序是由WEB…
先看下PHP的结构图:…
Web服务器收到客户端的http请求,会针对每一次请求,分别创建一个用于代表请求的request对象.和代表响应的response对象.request和response对象即然代表请求和响应,那我们要获取客户机提交过来的数据,只需要找request对象就行了.要向客户机输出数据,只需要找response对象就行了. 一.HttpServletResponse对象介绍…
一.ServletConfig讲解 1.1.配置Servlet初始化参数 在Servlet的配置文件web.xml中,可以使用一个或多个<init-param>标签为servlet配置一些初始化参数. 例如: 1 <servlet> 2 <servlet-name>ServletConfigDemo1</servlet-name> 3 <servlet-class>gacl.servlet.study.ServletConfigDemo1<…
好久没更新了,一直在加班敢项目进度.这里和关注我的博客的童鞋表示一下歉意!这里有我录的Unity3D从零开始的视频教程大家可以关注一下:http://www.imooc.com/view/555  视频会陆续的更新,需要讲什么也可以留言给我. 之前在项目中一直用的是别人以前的写的打包代码,后来项目需要需要修改以前的代码把打包的代码过了一遍,今天把自己遇到的问题和打包思路在这路写下来. 在untiy支援加载方面分为两个种类: 第一类:Resources方式加载-------我们不用打包资源,放在项…
一.Servlet简介 Servlet是sun公司提供的一门用于开发动态web资源的技术. Sun公司在其API中提供了一个servlet接口,用户若想用发一个动态web资源(即开发一个Java程序向浏览器输出数据),需要完成以下2个步骤: 1.编写一个Java类,实现servlet接口. 2.把开发好的Java类部署到web服务器中. 按照一种约定俗成的称呼习惯,通常我们也把实现了servlet接口的java程序,称之为Servlet 二.Servlet的运行过程 Servlet程序是由WEB…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html> <head> <script type="text/javascript" src="libs/three.js"></script>…
一.ServletConfig讲解 1.1.配置Servlet初始化参数 在Servlet的配置文件web.xml中,可以使用一个或多个<init-param>标签为servlet配置一些初始化参数. 例如: 1 <servlet> 2 <servlet-name>ServletConfigDemo1</servlet-name> 3 <servlet-class>gacl.servlet.study.ServletConfigDemo1<…