Android活动管理工具】的更多相关文章

ActivityCollector.java import android.app.Activity; import java.util.ArrayList; import java.util.List; //活动汇总管理 public class ActivityCollector { public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>(); //添加活动 public static void add…
众所周知,日志的管理是软件系统很重要的一部分,千万不可忽略其重要性.完整的日志将会在系统维护中起着异常重要的作用,就好像磨刀不误砍柴工一样,日志就像对系统进行分析的工具,工具便捷了,对系统分析起来就能达到事半功倍的效果.开发者必须要明白日志的价值和意义,万万不可忽略和轻视. LogCook是一款非常简洁实用的Android日记管理工具.LogCook的中文翻译是日志厨师,你可以把它看作是一个日志美食家. 特点 作为一款日志管理工具它最大的特点就是简单实用,与Android原生的日志功能相比较它具…
Android 软件管理工具类Utils /** * Created by uilubo on 2015/9/30. * 工具类 */ public class Utils { public static List<AppInfo> getAppList(Context context){ // 返回值集合 List<AppInfo> list = new ArrayList<AppInfo>(); // 实例化包管理器 PackageManager pm = cont…
1.logger 项目地址: https://github.com/orhanobut/logger 2.KLog 项目地址:https://github.com/ZhaoKaiQiang/KLog 博客介绍: http://kaizige.vip/2016/06/13/klog/ 3.自定义日志 上面两个日志框架使用起来很简单,功能很强大,但是有时我们不需要那么强大的功能,或者为了尽可能精简代码,压缩apk包的大小.那就使用下面一个自定义的日志管理类,只有一个类,小而巧. package ww…
android的Log日志的打印管理工具类: package com.gzcivil.utils; import android.util.Log; /** * 日志打印管理 * * @author LiJinlun * @time 2015-12-15 */ public class LogUtils { private static LogType mLogType; private static String mDefaultPrefix = " --- "; static {…
Android 常用的开发工具记录.其中包括AndroidStudio(IDEA)插件.Mac 上好用的软件以及国内知名Android开发者博客等. Android Studio 插件 codota 插件,提供高质量的Android代码片段搜索,官方网站codota官网 Android 网站 Android Developer Androuid 官网,不解释. AndroidDevTool 国人维护的Android开发工具的整理. Android Arsenal 各种各样的Android开源库的…
让Quality Center走下神坛--测试管理工具QC/ALM 和 RQM.Jira.TP.SCTM大PK 在写完了<让QTP走下神坛>之后,现在来谈谈测试管理工具,献给所有正在或打算做测试管理工作的同行. 当然,话题离不了Quality Center——但又不只是谈QC,我会结合对比各种主流的企业级测试管理工具,包括标题提到的:HP QC/ALM.IBM RQM.51Testing TP.Micro Focus SCTM.Atlassian Jira.但是不会提及Bugzilla.Bug…
开发工具的安装 选择使用Android Studio进行开发,Android Studio 是谷歌推出的一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试. 在此附上大佬的安装教程:Android Studio安装教程 UI组件 1 布局管理器 线性布局(LinearLayout) 相对布局(RelativeLayout) 1.1 LinearLayout 常用属性:…
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…
转载博客:http://blog.csdn.net/vshuang/article/details/39647167 1.Android 进程管理&内存 Android主要应用在嵌入式设备当中,而嵌入式设备由于一些众所周知的条件限制,通常都不会有很高的配置,特别是内存是比较有限的.如果我们编写的代 码当中有太多的对内存使用不当的地方,难免会使得我们的设备运行缓慢,甚至是死机.为了能够使得Android应用程序安全且快速的运行,Android 的每个应用程序都会使用一个专有的Dalvik虚拟机实例…