内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第九课:函数 3.第一部分第十课预告: 练习题+习作 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文件读写 动…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第一课:什么是编程? 3.第一部分第二课预告:工欲善其事,必先利其器 ​ 课程大纲 不知道为什么,一直对C语言有一种很深厚的“情怀”(类似老罗对锤子手机的那种),说不出来. 也许因为C语言是很多前辈谆谆教诲说一定要学一下的一门编程语言:也许因为C语言是自己学习的专业“嵌入式系统”的首要语言:也许因为C语言自1972年诞生以来历经43年依然独领风骚,位列编程语言排行榜首位:也许因为“C语言之难,难于上青天”,自己以前入门着实困难:也许因为需要5-10年的时间,你…
内容简介 1.第三部分第二课: SDL开发游戏之创建窗口和画布 2.第三部分第三课预告: SDL开发游戏之显示图像 第三部分第二课:SDL开发游戏之创建窗口和画布 在上一课中,我们对SDL这个开源库做了介绍,也带大家配置了SDL的开发环境.请大家按照上一课的步骤创建一个SDL工程,能够初步运行. 如果遇到问题,可以百度,Google相关平台SDL的配置.或者联系小编. 当然了,有些朋友可能会说开发C语言游戏还可以用GTK+这个库,但是个人认为GTK+没有SDL那么适合开发游戏,其创建图形界面的能…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第二课: 进击的指针,C语言的王牌 3.第二部分第三课预告: 数组 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第四课: 字符串 3.第二部分第五课预告: 预处理 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文件读写 动态…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第三课: 数组 3.第二部分第四课预告:字符串 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文件读写 动态分配…
内容简介 1.第二部分第四课:数据库 2.第二部分第五课预告:响应式网站 第二部分第四课:数据库 说到“数据库”,顾名思义,是“数据的仓库”的意思. 所以数据库的一大作用就是储存数据咯. 为什么Web领域要有数据库呢? 数据库的英语是Database,简单来说可视为电子化的文件柜(存储电子文件的处所),用户可以对文件中的数据运行新增.截取.更新.删除等操作.它是以一定方式储存在一起.能为多个用户共享.具有尽可能小的冗余度.与应用程序彼此独立的数据集合. 关系型数据库和非关系型数据库 常见的数据库…
内容简介 1.第二部分第四课:文件操纵,鼓掌之中 2.第二部分第五课预告:用户和权限 文件操纵,鼓掌之中 既然上一课我们学习了Linux中的文件组织方式,那么现在就该是玩弄,啊不,是操纵它们的时候了. 文件操作有哪些呢?一般就是显示文件内容啦,还有拷贝文件,移动文件,删除文件,等等. 这一课我们还会学习链接的知识,认识硬链接和软链接的区别和原理. 当然了,虽说是文件操作,但是目录操作我们也会说.因为在Linux中,一切皆文件,目录也是文件. 这一课有很重要的基础概念,而且要学不少命令,都是很常用…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第一课: 模块化编程 3.第二部分第二课预告: 进击的指针,C语言王牌 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第十一课:  练习题和习作 3.第三部分第一课预告:  安装SDL 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型…