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JQuery中事件冒泡 定义 在一个对象上触发某类事件,就会执行此事件程序,如果没有处理事件就会向这个对象的父级对象传播 直至它被处理,最顶层老大为document对象. 作用 事件冒泡允许多个操作被集中处理(把事件处理器添加到一个父级元素上,避免把事件处理器添加到多个子级元素上) 阻止事件气泡 事件气泡有时是不需要的 通过event.stopPropagation() 或者event.preventDefault()组织 ----合并写法:return false: 解决思路 假如页面中有一个…
事件 当我们在打开一个页面的时候.浏览器会对页面进行解释运行,这实际上是通过运行事件来驱动的.在页面载入事件时,运行Load()事件,是这个事件实现浏览器解释运行代码的过程. 事件机制 事件中的冒泡现象 冒泡现象说的是事件运行顺序,当一个对象上触发了一个事件.假设未定义此事件的处理程序或者事件返回true,那么这个事件就会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直到他被处理(父级对象全部同类事件都被激活),或者它到达了对象层次的顶层(即document对象). 通俗的讲:假把设一杯水分成不同颜色的几…
在为一个元素添加事件时,经常会出现的一个问题就是事件冒泡.例如在div中嵌套了一个span元素,为div和span都添加了事件点击,如果点击span会导致span和div元素相继触发监听事件.顺序是从内到外.代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html xmlns="http://…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 一.事件冒泡与阻止…
感谢浏览,欢迎交流=.= 公司开发微信网页多处需要使用弹窗,使用jquery-ui的定制化下载仍需要150多kb,想来有些奢侈(最终下来只有11kb,压缩后2kb,啊,我的神), 手机端弹窗方式与pc端有些不同,而且手机上有一个弹窗出来滚动跟父页面滚动相互影响的问题, 于是决定写一个插件,专门对付手机网页的弹窗. 弹窗的mask和dialog两部分都做成了position=fixed,比较喜欢这种效果,并且屏蔽了被遮住部分的滚动. 几处认为需要留意的知识点或困难点: 1.事件冒泡: e.prev…
jquery和其他js框架.jQuery使用$作为jQuery的简写,但是还有很多js框架,比如: MooTools,Backbone,Sammy,Cappuccino,Knockout,JavaScript MVC,Google Web Toolkit,Google Closure,Ember,Batman(有没有supermane?)以及Ext JS等等; 如果它们也使用$符号作为简写会发生冲突.jquery团队考虑倒这个问题,所以提供了noConflict方法.该方法会释放$标示符的控制,…
事件冒泡:一个事件会顺着他的层级一直往上传,一直传到document上为止,即从盒模型上看是从内到外的过程. 例: <!DOCTYPE html><html lang="en" onclick="alert('html')"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>事件流</title><style type="text/cs…
[JS中的事件流]  1.事件冒泡:当某DOm元素触发一种事件时,会从当前节点开始,逐级往上触发其祖先节点的同类型事件,直到DOM根节点:   >>>什么情况下会产生事件冒泡 ① DOM0模型绑定事件,全部都是冒泡 ② IE8之前,使用attachEvent()绑定事件.全部都是冒泡 ③ 其他浏览器,使用addEventLinstener()添加事件,当第三个参数省略或者为false时,为事件冒泡  2.事件捕获:当其DOM元素触发一种事件时,会从文档根节点开始,逐级向下触发其祖先节点的…
一. 事件 事件的三个阶段:事件捕获 -> 事件目标 -> 事件冒泡 捕获阶段:先由文档的根节点document往事件触发对象,从外向内捕获事件对象: 目标阶段:到达目标事件位置(事发地),触发事件: 冒泡阶段:再从目标事件位置往文档的根节点方向回溯,从内向外冒泡事件对象 事件捕获:事件发生时首先发生在document上,然后依次传递给body,最后到达目的节点(即事件目标),事件流模型:div →body→ html→ document . 事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上…
一.事件流 事件是js与HTML交互的基础,事件流描述的是页面接受事件的顺序,而事件流又分为三个阶段:捕获阶段.目标阶段和冒泡阶段. 如果单纯的事件处理,事件捕获和事件冒泡二选一即可,导致两者并存的原因是当年微软和网景的浏览器大战,微软提出了事件冒泡,而网景提出了事件捕获. 1.事件冒泡 事件开始由最深层的元素接收,然后逐级向上传播 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset=&q…