【JS中的事件流】
     1、事件冒泡:当某DOm元素触发一种事件时,会从当前节点开始,逐级往上触发其祖先节点的同类型事件,直到DOM根节点;
           >>>什么情况下会产生事件冒泡
      ① DOM0模型绑定事件,全部都是冒泡
      ② IE8之前,使用attachEvent()绑定事件、全部都是冒泡
      ③ 其他浏览器,使用addEventLinstener()添加事件,当第三个参数省略或者为false时,为事件冒泡
     2、事件捕获:当其DOM元素触发一种事件时,会从文档根节点开始,逐级向下触发其祖先节点的同类型事件,直到该节点自身。
           >>>什么情况下触发事件捕获:
      ① 使用addEventListener添加事件,当第三个参数省略或者为true时,为事件捕获。

      
     3、阻止事件冒泡
        在IE浏览器中,使用 e.cancelBubble = true;
        在其他浏览器中,使用 e.stopPropagation();
        兼容所有浏览器的写法:
           function myParagraphEventHandler(e) {
              e = e || window.event;
            if (e.stopPropagation) {
              e.stopPropagation(); //IE以外
             } else {
              e.cancelBubble = true; //IE
            }
          }

    4、取消事件默认行为
       在IE浏览器中,使用 e.returnValue = false;
       在其他浏览器中,使用 e.preventDefault();
       兼容所有浏览器的写法:
          function eventHandler(e) {
              e = e || window.event;
                // 防止默认行为
          if (e.preventDefault) {
              e.preventDefault(); //IE以外
          } else {
              e.returnValue = false; //IE
          }
        }

         div1.addEventListener("click",function(e){
            e.stopPropagation();*///不考虑老版本IE,可以使用这一句话
            console.log("div1触发事件");
          },false);
         div2.addEventListener("click",function(){
            myParagraphEventHandler();*/// 考虑老版本IE兼容性,可以封装一个函数调用
            console.log("div2触发事件");
          },false);
            div3.addEventListener("click",function(){
             myParagraphEventHandler();
              console.log("div3触发事件");
          },false);

              // 阻止事件冒泡
        function myParagraphEventHandler(e) {
            e = e || window.event;
            if (e.stopPropagation) {
            e.stopPropagation(); //IE以外
          } else {
            e.cancelBubble = true; //IE
          }
        }

        function eventHandler(e) {
          e = e || window.event;
            // 防止默认行为
        if (e.preventDefault) {
          e.preventDefault(); //IE以外
        } else {
          e.returnValue = false; //IE
       }
      }

JS中 事件冒泡与事件捕获的更多相关文章

  1. JS中绑定事件顺序(事件冒泡与事件捕获区别)

    在JS中,绑定的事件默认的执行时间是在冒泡阶段执行,而非在捕获阶段(重要),这也是为什么当父类和子类都绑定了某个事件,会先调用子类绑定的事件,后调用父类的事件.直接看下面实例 <!Doctype ...

  2. JS中的事件绑定,事件捕获,事件冒泡以及事件委托,兼容IE

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangmingze/p/4864367.html   ● 事件分为三个阶段:   事件捕获 -->  事件目标 -->   ...

  3. JavaScript 进阶教程一 JavaScript 中的事件流 - 事件冒泡和事件捕获

    先看下面的示例代码: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>Jav ...

  4. JS事件(事件冒泡和事件捕获)

    事件流:描述的是在页面中接收事件的顺序 事件冒泡:由最具体的元素接收,然后逐级向上传播至最不具体的元素的节点(文档) 事件捕获:最不具体的节点先接收事件,而最具体的节点应该是最后接收事件 DOM中:用 ...

  5. js进阶 12-2 彻底弄懂JS的事件冒泡和事件捕获

    js进阶 12-2 彻底弄懂JS的事件冒泡和事件捕获 一.总结 一句话总结:他们是描述事件触发时序问题的术语.事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件.相反的,事件 ...

  6. JS事件冒泡与事件捕获怎么理解?

    在js中存在事件冒泡与事件捕获两种概念,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题. 事件冒泡(dubbed bubbling) 事件冒泡我们从字面意思理解就是当用户行为触发我们页面的定 ...

  7. javascript中的事件冒泡、事件捕获和事件执行顺序

    谈起JavaScript的 事件,事件冒泡.事件捕获.阻止默认事件这三个话题,无论是面试还是在平时的工作中,都很难避免. DOM事件标准定义了两种事件流,这两种事件流有着显著的不同并且可能对你的应用有 ...

  8. js 事件冒泡和事件捕获

    事件流:指的是网页中元素接受事件的顺序,它是一个概念,而不是具体的实际的东西 事件冒泡:指的是内层元素的事件,会触发包含着此元素的外层元素的事件,触发的顺序是:由内而外的 例如: <!DOCTY ...

  9. js高级:event,事件冒泡,事件捕获

    1.事件 浏览器客户端上客户触发的行为都称为事件 所有的事件都是天生自带的,不需要我们去绑定,只需要我们去触发. 通过 obj.事件名=function(){} 事件名:onmouseover 鼠标悬 ...

  10. 彻底弄懂JS的事件冒泡和事件捕获(不推荐阅读)

    由于搬去敌台了,好久没来博客园,今天无意中翻到有“误认子弟”的评论,这里特意做个说明. 本文中关于事件冒泡和事件捕获的描述和例子都是OK的,错就错在后面用jquery去展示了利用事件冒泡的例子有误,其 ...

随机推荐

  1. 如何免费使用jrebel 和eclipse 项目配合完成热部署功能

    天,感谢王同学分享了热部署插件,jrebel,说修改后台代码可以不用重启tomcat,于是立即下载使用....本来很简单的一个事情,因为参照了网上各种帖子,结果坑的不行....所以把自己的经验分享一下 ...

  2. 关于Django的理解

    Django的理解 Django的核心是中间件, 所有的请求和响应都会经过中间件 中间件是一个钩子框架, 它们可以介入请求的响应处理过程, 它用于在全局修改Django的输入和输出 Django有以下 ...

  3. Open-Falcon第一步环境准备(小米开源互联网企业级监控系统)

    1.环境安装 本文采取rpm安装方式,大家也可以用源码包安装. wget http://download.fedoraproject.org/pub/epel/6/i386/epel-release- ...

  4. SolrCloud(一)搭建Zookeeper

    搭建Zookeeper 三台服务器: AMouse: 192.168.3.201 BCattle : 192.168.3.202 Ctiger   : 192.168.3.203 一 下载Zookee ...

  5. 关于MDK下pack的定义方法

    我们使用数据流的过程中经常会用到结构体来进行解析,这个时候就需要使用字节对齐这个概念.不同的编译器的处理方法不一样. 这里小结一下MDK里面常用的几种方法: 1. 最常见的一种 使用#pragma p ...

  6. Kotlin 初窥门径[2]:流程控制

    流程控制语句是编程语言中的核心之一.可以分为分支语句.循环语句和跳转语句.本文将详细介绍一下 Kotlin 中的流程控制语句. If 表达式 在Kotlin中一切都是表达式,也就是说一切都返回一个值. ...

  7. Obj-C 实现 QFileDialog函数

    Obj-C 实现 QFileDialog函数(getOpenFileName/getOpenFileNames/getExistingDirectory/getSaveFileName) 1.getO ...

  8. virtual与static

    virtual与static不能同时作用于一个函数.根据面向对象的理论,virtual的成员函数是可以变子类覆盖的,是实现多态的重要手段.而static作用的成员函数表示该函数仅属于某个类. 下面是实 ...

  9. css中所有的选择器

    认识css中所有的选择器 什么是选择器 每一条样式申明(定义)由两部分组成 选择器{ 样式:    } 标签选择器 p{ font-size:12px:  line-height:1.6em;     ...

  10. LinkedList之modCount和expectedModCount

    modCount和expectedModCount是用于表示修改次数的,其中modCount表示集合的修改次数,这其中包括了调用集合本身的add方法等修改方法时进行的修改和调用集合迭代器的修改方法进行 ...