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pipeline有一个主要的实现类 DefaultChannelPipeline ,addLast顾名思义,就是在处理器链的最后添加一个channelHandler. 代码如下:@Override    public final ChannelPipeline addLast(EventExecutorGroup group, String name, ChannelHandler handler) { final AbstractChannelHandlerContext newCtx; sy…
原文地址:http://blog.csdn.net/wgyvip/article/details/25637651 最近在学习Netty框架,根据官网的教程学着做了几个小测试,都成功了,后面开始试着写自己的应用的时候出了问题:Server发出的数据到达Client之后一直解码失败,折腾了好久,对比着官方的实例代码一步步走,最后终于在ChannelInitializer中发现了问题.原来我是这样写的: pipeline.addLast("StringDecoder", new Strin…
Pipeline和ChannelHandler是Netty处理流程的重要组成部分,ChannelHandler对应一个个业务处理器,Pipeline则是负责将各个ChannelHandler串起来的"容器",二者结合起来一起完成Netty的处理流程. Pipeline 每个channel内部都会持有一个ChannelPipeline对象pipeline,pipeline默认实现DefaultChannelPipeline内部维护了一个DefaultChannelHandlerConte…
以下所绘制图形均基于Netty4.0.28版本. 一.connect(outbound类型事件)  当用户调用channel的connect时,会发起一个outbound类型的事件,该事件将在pipeline中传递(pipeline.connect),首先由tail handler处理,该handler只是将事件透传给下一个outbound类型的用户Handler(如果有),事件依次传递下去,直到传递到head handler,该handler会调用unsafe.connect()向eventl…
netty(2)---搭建一个简单服务器 说明:本篇博客是基于学习慕课网有关视频教学.效果:当用户访问:localhost:8088 后 服务器返回 "hello netty"; 一.服务端线程模型 下面的做法是服务端监听线程和 IO 线程分离,类似于 Reactor 的多线程模型,它的工作原理图如下(盗的图): 这里netty版本是4.1.25 <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifac…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——Netty -- pipeline.addLast(io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec<INBOUND_IN, OUTBOUND_IN>) 覆写编码解码方法. pipeline相当于拦截器.在pipeline中添加MessageToMessageCodec接口的实现类,该接口的实现类中的encode()方法自动将发送的Object对象转换为ByteBuf,decode()方法自动将…
当服务器构建完毕并且启动之后,我们通过网页URL地址就可以访问这台服务器,并且服务器会向网页输出Hello Netty这样几个字. Netty有三种线程模型:单线程.多线程.主从线程.Netty官方推荐使用主从线程组,因为主从线程组比较高效.因为任何的服务器,不管是tomcat还是Jetty,都会有一个启动的类bootstrap.这样的一个Server类我们也会通过Netty在我们的服务器里面去进行一个设置,去打开去定义.设置完成Sevrer类之后去设置Channel.讲NIO的时候讲过,当客户…
目录大纲: 前言 ChannelPipeline | ChannelHandler | ChannelHandlerContext 三巨头介绍 三巨头编织过程(创建过程) ChannelPipeline 是如何调度 handler 的 总结 前言 相信对 Netty 熟悉的同学对 pipeline 都非常的熟悉,肯定也有不熟悉的,不管怎样,楼主今天的目的就是将 pipeline 从头撸到尾,彻彻底底的理解 pipeline 的每一步操作. 当然,文章还是一如既往的长.请非战斗人员尽快撤离!!!!…
Netty源码分析第四章: pipeline 第二节: Handler的添加 添加handler, 我们以用户代码为例进行剖析: .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(Integer.MAX…
Netty源码分析第四章: pipeline 第七节: 前章节内容回顾 我们在第一章和第三章中, 遗留了很多有关事件传输的相关逻辑, 这里带大家一一回顾 首先看两个问题: 1.在客户端接入的时候, NioMessageUnsafe的read方法中pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i))为什么会调用到ServerBootstrap的内部类ServerBootstrapAcceptor中的channelRead()方法 2.客户端handler是什么时候被添加…