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摘要: RocketMQ源码分析之从官方示例窥探RocketMQ事务消息实现基本思想. 在阅读本文前,若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入RocketMQ技术交流群 RocketMQ4.3.0版本开始支持事务消息,后续分享将开始将剖析事务消息的实现原理.首先从官方给出的Demo实例入手,以此通往RocketMQ事务消息的世界中. 官方版本未发布之前,从apache rocketmq第一个版本上线后,代码中存在与事务消息相关的代码,例如COMMIT.ROLLBACK.PREPARED,在事务消…
概述 在上文中,我们讨论了消费者对于消息拉取的实现,对于 RocketMQ 这个黑盒的心脏部分,我们顺着消息的发送流程已经将其剖析了大半部分.本章我们不妨乘胜追击,接着讨论各种不同的消息的原理与实现. 事务消息 概念 RocketMQ 中的事务消息功能,实际上是 分布式事务中的本地事务表 的实现,只不过,在这里用消息中间件来代替了数据库,同时也帮我们做好了回查的操作. 在这点上,RocketMQ 和 Kafka 是截然不同的,kafka 的事务是用来实现 Exacltly Once 语义,且该语…
1.概述 Producer 发送消息.主要是同步发送消息源码,涉及到 异步/Oneway发送消息,事务消息会跳过. Broker 接收消息.(存储消息在<RocketMQ 源码分析 —— Message 存储>解析) 2.Producer 发送消息 DefaultMQProducer#send(Message) 1: @Override 2: public SendResult send(Message msg) throws MQClientException, RemotingExcept…
前文回顾 CommitLog篇 --[RocketMQ源码分析]深入消息存储(1) ConsumeQueue篇 --[RocketMQ源码分析]深入消息存储(2) 前面两篇已经说过了消息如何存储到CommitLog,以及ConsumeQueue的构建流程,到了第三篇,我们有一个不得不跨过的坎儿,MappedFile -- 内存文件映射. MappedFile的存在是RocketMQ选择将消息直接存储到磁盘的关键因素,在第一篇CommitLog存储流程开篇中,我就写过一个思路. 即用到内存又用到本…
前文回顾 CommitLog篇 --[RocketMQ源码分析]深入消息存储(1) MappedFile篇 --[RocketMQ源码分析]深入消息存储(3) 前文说完了一条消息如何被持久化到本地磁盘CommitLog,本篇就要谈谈如何从CommitLog来构建我们消息消费的核心队列结构ConsumeQueue了. 之前已经说过,CommitLog文件是消息的大杂烩,所有消息具体都被放到了这个大文件中,而ConsumeQueue则是一个逻辑上的队列,也是消息消费的核心,它存在Topic与Queu…
概述 上一章中,已经介绍了 Broker 的文件系统的各个层次与部分细节,本章将继续了解在逻辑存储层的三个文件 CommitLog.IndexFile.ConsumerQueue 的一些细节.文章最后,还会对比下 RocketMQ 和 Kafka 的持久化结构与设计的合理性. CommitLog 现在,先从 CommitLog 的几个指针开始复习 在上一章 <RocketMQ源码详解 | Broker篇 · 其二:文件系统> 中,我们已经了解了 CommitLog 的缓存和刷盘的策略,现在来简…
在阅读本文前,若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入 RocketMQ技术交流群 根据上文的描述,发送事务消息的入口为: TransactionMQProducer#sendMessageInTransaction: public TransactionSendResult sendMessageInTransaction(final Message msg, final Object arg) throws MQClientException { if (null == this.trans…
最近在学习RocketMQ相关的东西,在学习之余沉淀几篇笔记. RocketMQ有很多值得关注的设计点,消息发送.消息消费.路由中心NameServer.消息过滤.消息存储.主从同步.事务消息等等. 本篇不需要你有使用RocketMQ的前置条件,完全从消息存储的直接实现上来分析RocketMQ的Store包. 0.队列文件存储思考 在开始之前,先来做一个简单思考. MQ既然要接收大量的消息,这些消息如果全部存在内存,是否可行呢? 在机器内存的限制下当然不行,那么就要考虑非内存的存储方式. 数据库…
概述 在上一节 RocketMQ源码详解 | Producer篇 · 其二:消息组成.发送链路 中,我们终于将消息发送出了 Producer,在短暂的 tcp 握手后,很快它就会进入目的 Broker.这次我们来自底向上的看下 Broker 端是如何接收然后分发处理消息,同时了解 RocketMQ 的 Broker 的线程模型. Netty 组件 如果你还记得上一节的内容的话那应该知道,NettyRomotingAbstract 有两个实现类,分别是 NettyRemotingClient 和…
概述 对于一个消息中间件来讲,高可用功能是极其重要的,RocketMQ 当然也具有其对应的高可用方案. 在 RocketMQ 中,有主从架构和 Dledger 两种高可用方案: 第一种通过主 Broker 将消息发送到从 Broker 实现高可用,在主 Broker IO 压力大或宕机的时候,从 Broker 可以接管读请求,但这种方案不支持在主 Broker 宕机后自动进行故障转移,且从 Broker 不支持写请求,也就是说在主 Broker 宕机后我们只能手动处理. 第二种是在 Rocket…