WPF动画基础及实例】的更多相关文章

1.介绍 在之前做winform中, 也做过一些动画效果, 但是整个动画都需要我们自己去编写, 利用计时器或线程去直接操作UI元素的属性, 然而在WPF中, 则是通过一种全新的基于属性的动画系统, 改变了传统的开发模式. 2.传统的方式 (1).创建一个周期性触发的定时器(例如, 间隔50毫秒的刷新动作) (2).当每次出发计时器时, 关联的事件处理程序会执行一些与界面UI元素相关的细节.(例如,改变窗体的大小) (3).重新绘制整个界面元素. 缺点: 1.修改一个效果的时候,要比想象中复杂,…
原文:<Programming WPF>翻译 第8章 1.动画基础 动画包括在一段时间内改变用户界面的某些可见的特征,如它的大小.位置或颜色.你可以做到这一点,非常困难的通过创建一个timer并在每一个timer_tick句柄中修改用户界面的外观.当然,这是动画在Win32或Windows Forms中典型的做法.幸运的是,WPF照顾到这些低级别的细节.动画,就像WPF中的其他特征,简单的要求我们声明想要做的.系统会为我们照顾它的实现. 所有的WPF动画支持归结为,在一段时间内改变一个或多个属…
原文:Expression Blend学习动画基础 什么是动画(Animation)? 动画就是时间+换面的组合,画面跟着时间变化.最常见的是flash的动画,还有GIF动态图片. 动画的主要元素 时间线(Timeline):定义了值随着时间的变化方式.有不同类型的时间线,可用于改变不同类型的值.所以时间线的基类都是Timeline.为了连续改变double,可以使用DoubleAnimation类. Timeline的主要属性 AutoReverse :使用该属性,可以指定连续改变的值在动画结…
基础 jQuery 实例 jQuery 原则: 由于 jQuery 是为处理 HTML 事件而特别设计的,那么当您遵循以下原则时,您的代码会更恰当且更易维护: 把所有 jQuery 代码置于事件处理函数中 把所有事件处理函数置于文档就绪事件处理器中 把 jQuery 代码置于单独的 .js 文件中 如果存在名称冲突,则重命名 jQuery 库 jQuery 语法 jQuery 语法是为 HTML 元素的选取编制的,可以对元素执行某些操作. 基础语法是:$(selector).action() 美…
原文:WPF 动画:同为控件不同命 - 简书 1. 及格与优秀 读大学的时候,有一门课的作业是用 PPT 展示. 但是我们很多同学都把 PPT 当做 Word 来用,就单纯地往里面堆文字. 大家都单纯地从一页堆积的文字翻到另一页堆积的文字,以致于台下的同学都听不下去,包括那些以同样的方式汇报的同学. 本来以为会在枯燥中期待下课的到来,直到有个叫幽灵东的同学汇报,他惊艳到了我们. 相比别人单纯地堆积文字,他更多的采用图片+较少的文字的方式. 同时,那些图片和文字的出现.出现顺序.消失,都采用了动画…
网站的建站技术近几年得到迅速的发展,网页的布局与特效动画技术层出不穷,网站建设已经从简单的技术支持时代衍变到现在的视觉美化时代.但如何使设计的网页高人一筹,达到让人过目不忘的境界,如何追求以最简单的特效让网页“亮”起来,这些都是新一代网页设计者最关注的话题.本书详细介绍了使用网页DIV-+CSS布局的方法,详解了国内外站点关于网页特效实现的精华案例,并由资深设计师结合实际开发经验,加以归纳.综合而成网页布局设计中特效实现的精彩实例.  <网页DIV+CSS布局和动画美化全程实例(附光盘)>由陈…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之白云飘,坐车去旅游篇(Blend 4开发) 这章有点长,所以我分成了两章.这一章主要是准备工作,差不多算美工篇吧,这章基本不会介绍多少动画效果,主要讲的是blend中工具的使用,利用哪些工具做出哪些效果.下一章会教你怎么样把这些给组合起来实现动画效果.这张的源码我会上传,可是不会传,哪位知道的留言告诉我一下. 开始之前我想抱怨下,前几天要实现一个效果,去网上搜资料,资料找到了.但是,给你了一张效果图,然后是一堆代码.代码虽然能看懂,但是我才不信是…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发) 有个问题想请教下大家,我仿了腾讯的SL版QQ,相似度95%以上.我想写成教程教大家怎么开发出来,会不会有版权什么问题的. 最近一直比较懒,迟来的第三章! 首先打开我们前面的项目吧. 1.接着做完我们还差一点的美工.首先,新建一个usercontrol,命名为tree. 2.选择钢笔工具绘制路径.顺便说一句做好美工,钢笔工具是基础.这棵树有点复杂,我直接给出效果图了,大家可以自己去画个简单点的试试!…
原文:WPF动画应用-几何图形扩散动画 最终效果图: 本实例中用到了DoubleAnimation和Storyboard两个类. 如果想系统学习的话可以直接点击链接看官方文档. 源码: 首先,在页面上画一个大饼,要用黄灿灿的颜色,然后给他起个名字. <UserControl x:Class="MyStyle.MapPolygon" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"…
在许多用户框架中(特别是WPF之前的框架,如Windows窗体和MFC),开发人员必须从头构建自己的动画系统.最常用的技术是结合使用计时器和一些自定义的绘图逻辑.WPF通过自带的基于属性的动画系统,改变了这种情况.接下来的两节将描述这两者之间的区别. 一.基于时间的动画 假如需要旋转Windows窗体应用程序中的About对话框中的一块文本.下面是构建该解决方案的传统方法: (1)创建周期性触发的计时器(例如,每隔50毫秒触发一次). (2)当触发计时器时,使用事件处理程序计算一些与动画相关的细…