纯C语言实现线性链表】的更多相关文章

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct LNode{ ElemType data; struct LNode *next; }LNode; LNode *InitList(LNode *L);//初始化 LNode *DestroyList(LNode *L);//销毁 void ClearList(LNode *L);//清空列表 int ListEmpty(LNode…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct{ ElemType data[MAXSIZE]; int length; }SqList; SqList *InitList(SqList *L);//初始化 void DestroyList(SqList *L);//销毁 void ClearList(SqList *L);//清空列表 i…
一.简述 ...由于链表在空间的合理利用上和插入.删除时不需要移动等的优点,因此在很多场合下,它是线性表的首选存储结构.然而,它也存在着实现某些基本操作,如求线性表的长度时不如顺序存储结构的缺点:另一方面,由于在链表中,结点之间的关系用指针来表示,则数据元素在线性表中的“位序”的概念已经淡化,而被数据元素在线性链表中的“位置”所代替.为此,从实际应用的角度重新定义线性链表及其基本操作.....(Page37) 此外,书上一些地方我认为存在错误,所以写代码时做了修改和注释.并且,由于一些基本操作书…
上一节中, 线性表的顺序存储结构的特点是逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也相邻,因此可以随机存取表中任一元素,它的存储位置可用一个简单,直观的公式来表示.然后,另一方面来看,这个特点也造成这种存储结构的弱点,在做插入或删除操作时,需移动大量元素. 而链式存储结构,由于它不需要逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,因此它没有顺序存储结构所具有的弱点,但同时也失去了顺序表可随机存取的优点. 线性链表 wiki中的定义: 链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不…
结点类型: typedef int datatype; typedef struct NODE{ datatype data; struct NODE *next; }Node,*LinkList; 1.不带头结点的头插入法创建链表. 每创建一个结点,都使该结点成为头结点,这样头结点不断地向前移动,就可以创建一个没有特定头结点的链表. 首先创建的结点,会出现在整个链表的最末端,所以数据的写入是逆序的. [开始的时候,head要初始化为NULL] LinkList LinkListCreate(c…
线性表是最常用且最简单的一种数据结构.一个线性表是n个数据元素的有限序列,序列中的每个数据元素,可以是一个数字,可以是一个字符,也可以是复杂的结构体或对象.例如:1,2,3,4,5是一个线性表,A,B,C,D...Z是一个线性表,一列列车的车厢1,车厢2...车厢n是一个线性表. 线性表的机内表示法(又称存储结构)有2种,一种是顺序存储结构,另一种是链式存储结构. 顺序存储结构,顾名思义就是按顺序来存储的一种存储结构,比如线性表(1,2,3,4,5),共计5个元素,每个int型的数据元素假设占用…
线性表是最常用且最简单的一种数据结构.一个线性表是n个数据元素的有限序列,序列中的每个数据元素,可以是一个数字,可以是一个字符,也可以是复杂的结 构体或对象.例如:1,2,3,4,5是一个线性表,A,B,C,D...Z是一个线性表,一列列车的车厢1,车厢2...车厢n是一个线性表.   线性表的机内表示法(又称存储结构)有2种,一种是顺序存储结构,另一种是链式存储结构.   顺序存储结构,顾名思义就是按顺序来存储的一种存储结构,比如线性表(1,2,3,4,5),共计5个元素, 每个int型的数据…
Sandeepin最近做的项目中需要在嵌入式芯片里跑一些算法,而这些单片机性能不上不下,它能跑些简单的程序,但又还没到上Linux系统的地步.所以只好用C语言写一些在高级语言里一个函数就解决的算法了,由于算法需要运用矩阵运算,自己就先用纯C语言写了个简单的矩阵运算库. 代码只实现了矩阵最基本的运算,包括矩阵的加.减.乘.数乘.转置.行列式.逆矩阵.代数余子式.伴随矩阵等运算.此外增加了一些实用函数,如显示矩阵.从csv文件读取保存矩阵等函数.具体的例子在主函数中体现,其中还用自己这个矩阵运算库做…
在C语言实现单链表-02版中我们只是简单的更新一下链表的组织方式: 它没有更多的更新功能,因此我们这个版本将要完成如下功能: Problem 1,搜索相关节点: 2,前插节点: 3,后追加节点: 4,一个专门遍历数据的功能: Solution 我们的数据结构体定义如下,和上一个版本稍微有所不同: 例如,我们把人这个结构体添加一个name域,前几个版本没有名字的节点: 我们叫起来很尴尬,都是第几个第几个节点,好啦!现在有名字啦! #include <stdio.h> #include <s…
我们在C语言实现单链表-01版中实现的链表非常简单: 但是它对于理解单链表是非常有帮助的,至少我就是这样认为的: 简单的不能再简单的东西没那么实用,所以我们接下来要大规模的修改啦: Problem 1,要是数据很多怎么办,100000个节点,这个main函数得写多长啊... 2,这个连接的方式也太土啦吧!万一某个节点忘记连接下一个怎么办... 3,要是我想知道这个节点到底有多长,难道每次都要从头到尾数一遍嘛... 4,要是我想在尾部添加一个节点,是不是爬也要爬到尾部去啊... 这个是简单版中提出…