一,总体概要 1,笔者浅谈 说起设计模式其实并不是什么很新奇的概念,它也不是基于特定语言所形成的产物,它是基于软件设计原则以及相关的方法论和经过特定时期衍生出的若干解决方案.本文会以一个实例带入大家学习设计模式以及与之对应的软件设计原则来从不同角度阐述和分析代码,并且会给大家提供一些第三方的的实现方式来供参考,还会拿出开源代码案例来更深入的理解如何使用设计模式. 2,直入话题工厂模式是我们最常用的模式了,著名的前端框架Bootstrap以及服务端基于NodeJS的框架(ExpressJS) ,就…
温故而知新,看了以前写的博文<Asp.net读取Excel文件 2>http://www.cnblogs.com/insus/archive/2011/05/05/2037808.html 觉得第一段代码示例,可以使用设计模式的简单工厂来实现. 也就是说,使用两个全新的类,替代两个Switch分支. Xls类: Xlsx类: 经这样分离之后,Switch代码,就可以写成下面这样子: 上面的高亮的方法是相同的,两个类的方法相同,我们可以抽取至父类作为父类的public的方法,但是Insus.NE…
原文出处:http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/7528309 工厂模式属于创建型模式,大致可以分为三类,简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式. 一. 简单工厂模式 简单工厂模式,它的主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品.当增加新的产品时,就需要修改工厂类.举个例子,有一家电子产品生产厂家,它只有一个工厂,能够生产两种型号的产品,A 和 B.可以想像一下,A是电吹风,B是电风扇.客户需要什么样的吹风类产品,一定要显示地告诉生…
思考题 如何将实例化具体类的代码从应用中抽离,或者封装起来,使它们不会干扰应用的其他部分? P111 将实例化具体类的代码放入一个对象中管理,通过不同入参决定实例化具体的类 简单工厂 不是23种GOF设计模式之一,而更像一种编程习惯. P117 特点 通常利用静态方法创建实例,但这样无法通过继承来改变创建方法的行为. P115 缺点 违反开闭原则,增加产品时需要修改工厂类. 工厂方法模式 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个. P134 特点 工厂方法让类把实例化推迟到子类…
设计模式——(Abstract Factory)抽象工厂 设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难.你必须设计相关类,并设计类的接口和继承之间的关系.设计必须可以解决当前问题,同时必须对将来可能发生的问题和需求也有足够的针对性.掌握面向对象的设计模式,可以比较轻松的解决上述问题. 本篇文章主要讲解设计模式中最基本,也是最常用的(Abstract Factory)抽象工厂. 适用性: 在以下情况可以使用Abstract Factory模式 • 一个系统要独立于它的产品的创建.…
简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例, 而这些实例经常都拥有相同的接口. 这种模式主要用在所实例化的类型在编译期并不能确定, 而是在执行期决定的情况. 说的通俗点,就像公司茶水间的饮料机,要咖啡还是牛奶取决于你按哪个按钮. var Car = (function () { var Car = function (model, year, miles) { this.model = model; this.year = year; this.miles = miles; }; re…
原文见:http://www.jb51.net/article/62068.htm 这篇文章主要介绍了Java设计模式之工厂模式(Factory模式)介绍,本文讲解了为何使用工厂模式.工厂方法.抽象工厂.Java工厂模式举例等内容,需要的朋友可以参考下   工厂模式定义:提供创建对象的接口. 为何使用工厂模式 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见. 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我…
前言: 前面学习了建造者设计模式,接下来学习一下Retrofit中使用的另外一个设计模式,工厂设计模式!!!里面采用工厂模式使得数据转换得到完全解耦,工厂模式的好处用到了极致,如此好的设计模式我们怎能不学习一下. 工厂模式: 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 1.)工厂模式分类: 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method) 抽象工厂模式(Abstract Factory) 2.)简单…
设计模式的工厂模式一共有三种:简单工厂模式,工厂模式,抽象工厂模式 简单工厂模式原理:只有一个工厂类,通过传参的形式确定所创建的产品对象种类 代码如下: #include <stdio.h> #include <memory> #include <iostream> using namespace std; #define COREA 0 #define COREB 1 class Core { public: virtual void show(){} }; clas…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 作者:webabcd 介绍 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例 有SqlMessage和XmlMessage,用Factory Method来实例化它们. MessageModel using Sys…