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[.net 面向对象程序设计深入](31)实战设计模式——使用Ioc模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1)
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[.net 面向对象程序设计深入](31)实战设计模式——使用Ioc模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1)
[.net 面向对象程序设计深入](31)实战设计模式——使用IoC模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1) 1,关于IOC模式 先看一些名词含义: IOC: Inversion of control 控制反转,简称 DI: Dependency Injection 依赖注入,简称 DIP: 依赖倒置原则 一种软件架构设计的原则(抽象概念),“设计模式使用场景及原则”一篇中介绍过设计模式的几种原则之一. IoC容器:依赖注入的框架,用来映射依赖,管理对象创建和生存周期(DI框架). (1…
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——使用Ioc模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1)
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C#设计模式之控制反转即依赖注入-微软提供的Unity
使用VS2015的Nuget管理器下载Unity. 程序员接口类: 1 namespace UnityDemo 2 { 3 public interface IProgrammer 4 { 5 void Working(); 6 } 7 } 程序员类: 1 using System; 2 3 namespace UnityDemo 4 { 5 public class CSharp : IProgrammer 6 { 7 public void Working() 8 { 9 Console.W…
C#设计模式之控制反转即依赖注入-Spring.NET
主流的依赖注入方案:微软企业库中的Unity.Spring.NET.StructureMap.Ninject.Castle Windsor等等. 本章用简单的案例讲解 Spring.NET IOC-控制反转即依赖注入: 实例:使用Spring.NET IOC方式,解决复杂的数据访问, 如: 用户A需要使用ADO.NET实现数据访问层代码: 用户B需要使用EF实现数据访问层代码: 遇到此种情况,如果不借助控制反转,使用普通的方式解决的话,则每个用户都需要修改后台代码(违反了OOP中的开闭原则),才…
小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc)
写在前面 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 压水井 自来水厂 压水井的问题-依赖 压水井的问题解决-依赖倒置 自来水厂-Ioc 自来水厂运行-DI 后记 好长时间没有更新设计模式系列了,不是不想写,奈何小…
Ioc 器管理的应用程序设计,前奏:容器属于哪里? 控制容器的反转和依赖注入模式
Ioc 器管理的应用程序设计,前奏:容器属于哪里? 我将讨论一些我认为应该应用于“容器管理”应用程序设计的原则. 模式1:服务字典 字典或关联数组是我们在软件工程中学到的第一个构造. 很容易看到使用依赖注入组成对象的字典和IoC容器之间的类比: 未使用容器 使用容器 这两看起来不同的是: 一些花哨的新术语'Register'和'Resolve'被使用,而不是索引器访问 记录器是通过反射创建的,在相互依赖的情况下保存一些打字和配置代码 如果你进入一个已经建立了依赖注入容器的项目,并且必须弄清楚…
【半小时大话.net依赖注入】(下)详解AutoFac+实战Mvc、Api以及.NET Core的依赖注入
系列目录 上|理论基础+实战控制台程序实现AutoFac注入 下|详解AutoFac+实战Mvc.Api以及.NET Core的依赖注入 前言 本来计划是五篇文章的,每章发个半小时随便翻翻就能懂,但是第一篇发了之后,我发现.NET环境下很多人对IoC和DI都很排斥,搞得评论区异常热闹. 同一个东西,在Java下和在.NET下能有这么大的差异,也是挺有意思的一件事情. 所以我就把剩下四篇内容精简再精简,合成一篇了,权当是写给自己的一个备忘记录了. GitHub源码地址:https://github…
ASP.NET设计模式(一)、适配器模式、依赖注入依赖倒置、空对象模式
鸟随凤鸾,人伴贤良,得以共之,我之幸也.说的是鸟随着鸾凤可以飞的更高远,人和比自己境界高的相处,自己也会得到熏染进步. 一.概述 分享出来简单的心得,望探讨 依赖倒置 依赖注入 Adapter模式 Null模式 二.快速示例 从一个简单的示例开始,业务流程Client通过Service查询产品,基础大概框架如下 关键代码: class ProductService { private ProductRepository _productRepository; public ProductServ…
Angular4.0从入门到实战打造在线竞拍网站学习笔记之三--依赖注入
Angular4.0基础知识之组件 Angular4.0基础知识之路由 依赖注入(Dependency Injection) 正常情况下,我们写的代码应该是这样子的: let product = new Product(); // 实例化一个对象 createOrder(product); // 调用方法传入商品对象,生成订单 createOrder方法依赖product类,但是createOrder方法自身并不知道也不能去创建一个product对象.我们把方法所需的对象实例化并当做参数传入,这…
[.net 面向对象程序设计深入](0) 开篇
[.net 面向对象程序设计深入](0)开篇 [.net 面向对象编程基础]和 [.net 面向对象程序设计进阶]在15年底写完了,群里也加进来不少热爱学习的小伙伴.让我深切感受到在这个相对浮燥的年代,还是有这么多人能静下心下学习.其实不怕基础不好,也不要羡慕各种大牛,在大牛们接受崇拜的时候,你能知道他们背后付出的努力么? 在我上几篇文章中,好多小伙伴急于想看更高级的东西,所有高级的都是先打基础.喜欢看武侠剧的朋友知道,有个大牛叫扫地僧,他只是每天清理藏经阁,静心读书.静心学习终成…
【半小时大话.net依赖注入】(一)理论基础+实战控制台程序实现AutoFac注入
系列目录 第一章|理论基础+实战控制台程序实现AutoFac注入 第二章|AutoFac的常见使用套路 第三章|实战Asp.Net Framework Web程序实现AutoFac注入 第四章|实战Asp.Net Core自带DI实现依赖注入 第五章|实战Asp.Net Core引入AutoFac的两种方式 说明 简介 该系列共5篇文章,旨在以实战模式,在.net下的 控制台程序 Framework Mvc程序 Framework WebApi程序 Core Api程序 分别实现依赖注入. 其中…
[.net 面向对象程序设计深入](13)实战设计模式——设计模式使用场景及原则
[.net 面向对象程序设计深入](13)实战设计模式——设计模式使用场景及原则 1,什么是设计模式? 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 设计模式并不是具体的某一技术,而且通过面向对象的特性:封装.继承.多态经过前辈的经验总结出来的一套程序设计方法. 就像武林高手学武功一样,再高深的外功都是拳.脚.掌.指和刀.枪.棍.棒打出来的,那为什么降龙掌法和打…
[.net 面向对象程序设计深入](24)实战设计模式——策略模式(行为型)
[.net 面向对象程序设计深入](24)实战设计模式——策略模式(行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 策略模式的组成: —抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. —具体策略角色:包装了相关的算法和行为. —环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用. 2,策略模式适场景 (1)多个相关的类中,仅行为不同,即一个系统中需要在几个不同的算法中选择时.比如中…
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型)
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 策略模式的组成: —抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. —具体策略角色:包装了相关的算法和行为. —环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用. 2,策略模式适场景 (1)多个相关的类中,仅行为不同,即一个系统中需要在几个不同的…
[.net 面向对象程序设计深入](18)实战设计模式——设计模式使用场景及原则
[.net 面向对象程序设计深入](18)实战设计模式——设计模式使用场景及原则 1,什么是设计模式? 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 设计模式并不是具体的某一技术,而且通过面向对象的特性:封装.继承.多态经过前辈的经验总结出来的一套程序设计方法. 就像武林高手学武功一样,再高深的外功都是拳.脚.掌.指和刀.枪.棍.棒打出来的,那为什么降龙掌法和打…
[.net 面向对象程序设计进阶] (21) 反射(Reflection)(下)设计模式中利用反射解耦
[.net 面向对象程序设计进阶] (21) 反射(Reflection)(下)设计模式中利用反射解耦 本节导读:上篇文章简单介绍了.NET面向对象中一个重要的技术反射的基本应用,它可以让我们动态的调用一个程序集中的成员,本篇文章将介绍如何将这一重要特性应用到设计模式中,达到swich……case,if……else带来的耦合问题,让我们的代码更漂亮,更灵活. 读前必备: [.net 面向对象编程基础](9)类和类的实例[.net 面向对象编程基础] (16) 接口 [.net 面向对象程序设计进…
你好,C++(31)我终于找到对象啦!6.1 从结构化设计到面向对象程序设计
第6章 当C++爱上面向对象 很多第一次进入C++世界的人都会问:C++中的那两个加号到底是什么意思啊? C++是由C语言发展而来的,它比C语言多出的两个加号,实际上是C语言的自增操作符,表示C++语言是在C语言的基础上添加了新的内容而发展形成的.如果其中一个加号代表C++在C语言的基础上增加了模板.异常处理等现代程序设计语言的新特性的话,那么另外一个加号则代表C++在C语言的基础上增加了对面向对象程序设计思想的支持.正是这两个加号所代表的新增内容,让C++在C语言的根基之上,完成了从传统到现代…
面向对象程序设计(OOP设计模式)-行为型模式之观察者模式的应用与实现
课程名称:程序设计方法学 实验5:OOP设计模式-行为型模式的应用与实现 时间:2015年12月02日三,第3.4节地点:理 一.实验目的 加深对行为型设计模式的理解以及在开发中的实际应用能力. 二.实验内容 实验内容: 在工业自动化系统中,作为监控端,要求能够实时采集生产线上每一个测点的数据,并根据事先设定好的条件来发出告警.目前,系统可以支持的告警方式在形式上呈现多样化的趋势,主要包括屏幕显示告警.语音发声告警.电话拨号告警.电子邮件告警.手机短信告警以及其他可利用的告警方式等.在设置监控端…
面向对象程序设计(OOP设计模式)-结构型模式之装饰器模式的应用与实现
课程名称:程序设计方法学 实验4:OOP设计模式-结构型模式的应用与实现 时间:2015年11月18日星期三,第3.4节 地点:理1#208 一.实验目的 加深对结构型设计模式的理解以及在开发中的实际应用能力. 二.实验内容 众所周知,开店的申请手续是很繁琐的.以个体工商户开一家小餐馆为例,首先要拿身份证原件及复印件到当地工商所登记名称,然后凭登记的名称分别到辖区内的环保部门和卫生监督所去申领排污许可证和卫生许可证.拿到这两个证后,再凭这两个证及相应的房屋租赁证明.身份证,去工商所申请领取工商营…
2018-2019-2 20175328李欣颖实验二《Java面向对象程序设计》实验报告
2018-2019-2 20175328李欣颖实验二<Java面向对象程序设计>实验报告 面向对象程序设计-1 用程序解决问题时,要会写三种码: 1.伪代码 此处百分制转五分制: 如果成绩小于0,转成"错误" 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之间,转成"及格" 如果成绩在70与80之间,转成"中等" 如果成绩在80与90之间,转成"良好" 如果成绩在90与100之间,转成&…
2017-2018-2 20165231实验二《Java面向对象程序设计》实验报告
实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1652班 姓名:王杨鸿永 学号:20165231 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年4月16日 实验时间:13:45 - 15:25 实验序号:实验二 实验名称:Java面向对象程序设计 实验内容: 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验知识点: 1.TDD的一般步骤如下: 明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表 快速完成编写针对此功能的测试用例…
20165333 实验二 Java面向对象程序设计
姓名:陈国超 学号:20165333 班级:1653 实验课程:JAVA程序设计 实验名称:Java面向对象程序设计 实验时间:2018.4.14 指导老师:娄家鹏 实验内容及步骤 (一) "测试驱动开发"(TDD).TDD的一般步骤如下: 明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表 快速完成编写针对此功能的测试用例 测试代码编译不通过(没产品代码呢) 编写产品代码 测试通过 对代码进行重构,并保证测试通过(重构下次实验练习) 循环完成所有功能的开发 结果截图 (二) 三要素:封装.继承…
2017-2018-2 20165330实验二《Java面向对象程序设计》实验报告
实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 (一)单元测试 三种代码 伪代码:从意图层面来解决问题,表达自己思路的框架 产品代码:用特定编程语言将伪代码翻译成产品代码 测试代码:测试产品代码 实验 产品代码 public class MyUtil{ public static String percentage2fivegrade(int grade){ //如果成绩小于0,转成"错误&q…
201871010116-祁英红《面向对象程序设计(java)》第八周学习总结
项目 内容 <面向对象程序设计(java)> https://home.cnblogs.com/u/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11703678.html 作业学习目标 掌握接口定义方法: 掌握实现接口类的定义要求: 掌握实现了接口类的使用要求: 理解程序回调设计模式: 掌握Comparator接口用法: 掌握对象浅层拷贝与深层拷贝方法: 掌握Lambda表达式语法: 了解内部类的用途及语法要求. 随笔…
201871010111-刘佳华《面向对象程序设计(java)》第八周学习总结
201871010111-刘佳华<面向对象程序设计(java)>第八周学习总结 实验七 接口的定义与使用 实验时间 2019-10-18 第一部分:知识总结 接口的概念: ①java为了克服单继承的缺点而引入接口. ②接口不是类,而是对类的一组需求描述,这类要遵从从接口描述的统一格式进行定义. ③一个类可以实现(implement)一个或多个接口,并在需要接口的地方,随时实现相应的接口对象. 声明:接口体中包含常量定义和方法定义,接口中只进行方法的声明,不提供方法的实现. 说明: 1)通常接口…
201871010126 王亚涛 《面向对象程序设计(Java)》第八周实验总结
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11703678.html 作业学习目标 掌握接口定义方法: 掌握实现接口类的定义要求: 掌握实现了接口类的使用要求: 理解程序回调设计模式: 掌握Comparator接口用法: 掌握对象浅层拷贝与深层拷贝方法: 掌握Lambda表达式语法: 了解内部类的用途及语法要求. 第一部分:总结第六章理论…
201871010104-陈园园 《面向对象程序设计(java)》第八周学习总结
201871010104-陈园园 <面向对象程序设计(java)>第八周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/lily-2018/p/11441372.html 作业学习目标 (1) 掌握接口定义方法: (2) 掌握实现接口类的定义要求: (3) 掌握实现了接口类的使用要求: (4) 掌握程序回调设计模式: (5) 掌握Comparator接口用法:…
201871010105-曹玉中《面向对象程序设计(java)》第八周学习总结
201871010105-曹玉中<面向对象程序设计(java)>第八周学习总结 项目 内容 <面向对象程序设计(java)> https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11654436.html 作业学习目标 (1) 掌握接口定义方法: (2) 掌握实现接口类的定义要求: (3) 掌握实现了接口类的使用要求: (4) 掌握程序回调设计模式: (5) 掌握…
201871010106-丁宣元 《面向对象程序设计(java)》第八周学习总结
201871010106-丁宣元 <面向对象程序设计(java)>第八周学习总结 正文开头: 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://home.cnblogs.com/u/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11435127.html 作业学习目标 (1) 掌握接口定义方法: (2) 掌握实现接口类的定义要求: (3) 掌握实现了接口类的使用要求: (4) 掌握程序回调设计模式: (5) 掌握Comp…
201871010134-周英杰《面向对象程序设计(java)》第八周学习总结
201871010134-周英杰<面向对象程序设计(java)>八周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11703678.html 作业学习目标 1.掌握接口定义方法: 2.掌握实现接口类的定义要求: 3.掌握实现了接口类的使用要求: 4.理解程序回调设计模式: 5.掌握Comparator接口用法: 6.掌握对象浅层拷…