[待解决问题] 启动不了Android工程】的更多相关文章

在使用 AudioInputStream sample = AudioSystem.getAudioInputStream(voiceSampleFile); 调用javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException不会报错,但启动不了Android工程 不知道为什么,将抛出UnsupportedAudioFileException异常去掉后,能够正常启动了…
1.安卓系统架构 1>底层是Linux系统 2>函数库层 由C或C++写的 3>Application frameWork应用的框架层 4>顶层是应用层 2.JVM与DVM介绍 1> dvm(dx.bat)把所有的.class文件变成一个.dex文件(提高速度) 2>dvm的架构基于寄存器(基于CPU的内存) 3> jvm把.java文件编译成.class文件 4>jvm的架构基于栈内存 3.Dalvik模式与ART模式 Android系统是以Linux系统…
一.新建android工程的时候eclipse没有生成MainActivity和layout布局 最近由于工作上的原因,开始学习Android开发,在入门的时候就遇到了不少的坑,遇到的第一个坑就是"新建android工程的时候eclipse没有自动生成MainActivity和layout布局”,项目的创建过程如下图所示: 展开HelloAndroid项目,可以看到创建好的项目的目录结构,如下图所示: 我的项目是采用的是官方集成了ADT的Eclipse(adt-bundle-windows-x8…
Google在2013年I/O大会上发布了Android Studio,AndroidStudio是一个基于IntelliJ思想的新的Android开发工具.下面介绍一下Android Studio安装教程 转载请保留出处http://www.cnblogs.com/timeng/archive/2013/05/17/3084185.html 1.安装前准备 1.1 安装 jdk 在安装AndroidStudio之前请确保你已经安装了jdk并配置好了,不会安装的请自行百度. 1.2 下载Andr…
一.新建android工程的时候eclipse没有生成MainActivity和layout布局 最近由于工作上的原因,开始学习Android开发,在入门的时候就遇到了不少的坑,遇到的第一个坑就是"新建android工程的时候eclipse没有自动生成MainActivity和layout布局”,项目的创建过程如下图所示: 展开HelloAndroid项目,可以看到创建好的项目的目录结构,如下图所示: 我的项目是采用的是官方集成了ADT的Eclipse(adt-bundle-windows-x8…
本文记录一下Android主工程中嵌入部分Fluttter页面的实现方法. 创建一个Android工程模拟你的现有工程 为了让Android工程和Flutter工程互不干扰,这里不再以Android工程为工程的跟目录,而是让Android工程和平级的Flutter工程的公共目录作为根目录. 最终的目录结构应该是下面这样的 你的项目根目录(随便什么你喜欢的地方) ├── 原生安卓工程(FlutterInAndroid) └── Flutter工程 (my_flutter) 所以首先在你的项目根目录…
摘要: 在项目开发过程中常常会不断改UI设计,于是在定稿要发布的前夕,发现有好多不再需要的资源文件存在,发布的包会把这些无用的资源都包含在里面,造成APK的下载包过大.可以通过Android SDK自带的工具进行无用资源的批量删除,下面就工具的使用流程和注意事项进行介绍. 第一步:lint检测无效资源 在Android SDK里启动android-sdk-windows\tools\lint.bat工具[有个小技巧:在文件夹Shift+右键 –> w键  -> Enter 即可打开cmd并进入…
我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在Android工程中接入Google的AdMob. 关于AdMob AdMob是Google的一个广告平台,现在市面上(国外)的大部分免费游戏都是靠接入AdMob广告赚钱. AdMob提供了iOS,Android,Unity以及Cocos四大平台的SDK. 如果想在Unity游戏中接入AdMob,最快的…
还望支持个人博客站:http://www.enjoytoday.cn 本章节主要介绍如何开始Android工程的创建和android开发过程中需要的一些简单的技巧和知识.首篇文章主要介绍如何开始Android工程,包括工程的创建和android开发开始需要的一些基础的开发知识. 创建Android项目 android开发必备基础知识 创建Android项目 1.选择一个开发的IDE Android Studio:google自己开发的一款ide工具,功能比较完善,更新频率也较高,中文社区:htt…
导出 Android 工程.应用 在开始之前,请务必先保存您的工程,同时确认您已经安装 Android SDK 和 JDK.安装操作请参考以下链接: 搭建开发环境 Step 1. 设置 Android SDK 和 JDK 路径 在 Unity 中,点击 Edit > Preferences-,在弹出的 Unity Preferences 对话框中点击 External Tools 选项,将 Android SDK 和 JDK 路径分别设置为已安装 SDK 的根目录. Step 2. 选择平台 在…