导出 Android 工程、应用

在开始之前,请务必先保存您的工程,同时确认您已经安装 Android SDK 和 JDK。安装操作请参考以下链接:

搭建开发环境


Step 1. 设置 Android SDK 和 JDK 路径

在 Unity 中,点击 Edit > Preferences…,在弹出的 Unity Preferences 对话框中点击 External Tools 选项,将 Android SDK 和 JDK 路径分别设置为已安装 SDK 的根目录。


Step 2. 选择平台

在 Unity 中,点击 File > Build Settings…,在弹出的 Build Settings 对话框中选择 Android 平台,并点击 Switch Platform,点击 Add Current 将当前工程添加到 Scene In Build 窗口中(请确保已被勾选)。


Step 3. 应用设置

在 Build Settings 对话框中点击 Player Settings…,在 Inspector 窗口中找到 Settings for Android,点击 Resolution and Presentation 选项,将 Default Orientation 设置为 Landscape Left。

注意:生成的 Android 应用暂时不支持 Auto Rotation,另外有的手机由于手机自身系统原因不支持 Portrait Upside Down 模式。

点击 Other Settings 选项,取消勾选 Auto Graphics API,然后在 Graphics API 处删除多余选项,仅保留 OpenGLES2。

然后,在 Bundle Identifier 中填写应用的 apk 包名,并将 Minimum API Level 设置为 Android 4.0 或更高版本。


Step 4. 生成 Android 应用

完成上述操作后,在 Build Settings 对话框中点击 Build ,保存 apk 并开始生成应用。在此过程中,可能会要求您更新 Android SDK 和 JDK ,请按照提示进行更新。

导出成功后可以看到 apk 文件。


Step 5. 导出 Android 工程

如果您希望将当前工程导出为 Android 工程文件,则需要在 Step 4 中,勾选 Build Settings 对话框中的 Google Android Project,然后点击 Export。

导出的工程文件如下图所示:

GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 五、导出 Android 工程、应用的更多相关文章

  1. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 八、开发云识别应用

    开发云识别应用 为了解决识别图片数量限制,以及上线应用不能动态修改识别图片和 AR 内容的问题,我们在 HiAR SDK for Unity 新版本(v1.1.x 及后续版本)中集成了云识别功能.本文 ...

  2. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 四、创建 Hello World

    创建 Hello World 本文将介绍如何在 Windows 系统下,使用 HiAR SDK 创建一个简单的 AR 应用.在开始之前,请先完成下列准备工作: 注册 HiAR 帐户 获取 AppKey ...

  3. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 二、搭建开发环境

    感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...

  4. GJM : Unity3D HIAR 目录导航

    感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...

  5. KSFramework:Unity3D开发框架快速入门

    KSFramework知识 https://github.com/mr-kelly/KSFramework KSFramework是一个整合KEngine.SLua和一些开发组件组成的全功能Unity ...

  6. 【已解决】unity4.2.0f4 导出Android工程报错:Error building Player: ArgumentException: Illegal characters in path. [unity导出android工程 报错,路径含有非法字符]

    使用unity3D开发的一个客户端,需要导出为Android工程,然后接入一些第三方android SDK. unity版本 操作系统为: OS 名称: Microsoft Windows 7 旗舰版 ...

  7. Cocos2d-x游戏导出android工程,提取cocos的so文件

      Cocos2d-x游戏导出android工程,提取cocos的so文件   原本cocos游戏的android工程编译时,需要将cocos的库文件进行编译,这些文件大部分是cpp文件, 使用ndk ...

  8. GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 六、导出 iOS 工程

    导出 iOS 工程 在开始之前,请务必先保存您的工程.由于 Unity 无法直接生成 ipa 文件,您需要先导出 iOS 工程文件,然后通过 Xcode 编译生成. Step 1. 选择平台 在 Un ...

  9. Android入门(一):创建Android工程

    开发Android应用过程一般分为三步: 1.创建一个Android工程: 2.在xml布局文件中定义应用所包含的控件: 3.在Java代码中实现业务逻辑. 此文就介绍第一部分,创建一个Android ...

随机推荐

  1. LVM基本介绍与常用命令

    一.LVM介绍LVM是 Logical Volume Manager(逻辑卷管理)的简写,它是Linux环境下对磁盘分区进行管理的一种机制LVM - 优点:LVM通常用于装备大量磁盘的系统,但它同样适 ...

  2. 使用HEXO快速建站

    先安好npm,请参照:http://max.cszi.com/archives/482 打开网站:https://hexo.io/   npm install hexo-cli -g hexo ini ...

  3. jmeter之线程组的使用

    线程组 在使用jmeter性能测试时,我们都得先添加个线程组,右键testplan-->添加-->Threads-->线程组.在线程组下执行. 问题:为了能够让jmeter在做性能测 ...

  4. Struts的文件上传下载

    Struts的文件上传下载 1.文件上传 Struts2的文件上传也是使用fileUpload的组件,这个组默认是集合在框架里面的.且是使用拦截器:<interceptor name=" ...

  5. .NET 基础一步步一幕幕[out、ref、params]

    out.ref.params out: 如果你在一个方法中,返回多个相同类型的值的时候,可以考虑返回一个数组. 但是,如果返回多个不同类型的值的时候,返回数组就不行了,那么这个时候, 我们可以考虑使用 ...

  6. STM32的入侵检测是干什么用的

    [引]:侵入检测的作用就是监测侵入事件,保护重要的数据不被非法窃取. 你的数据是保存在RAM里的;但是一掉电RAM里的数据就没了;有一块地方,后备电池相关的一块RAM的数据却放不掉(除非电池没电了); ...

  7. 空中网招聘Java架构师、数据库开发等各类人才

    爱好网络游戏吗?爱好网站开发技术吗? 有没有想过可以成为史诗级MMO RPG<激战2>运营团队中的一员? 如果下面的职位有合适你的,加入我们吧! http://gw2.kongzhong. ...

  8. Atitit. 破解  拦截 绕过 网站 手机 短信 验证码  方式 v2 attilax 总结

    Atitit. 破解  拦截 绕过 网站 手机 短信 验证码  方式 v2 attilax 总结 1. 验证码的前世今生11.1. 第一代验证码 图片验证码11.2. 第二代验证码  用户操作 ,比如 ...

  9. .Net开源工作流Roadflow的使用与集成

    序言 最近公司要整理公司内部oa系统,需要使用到工作流,所以就开始了开源工作流挑选,使用,到集成到公司内部系统的工作. 首先在网上搜了文档,自己也有补充,整理啦国内几款工作流的比较,由于没有个个击破式 ...

  10. java跳出多重嵌套循环

    public class BreaklFor { public static void main(String args[]){ OK: //设置一个标记 使用带此标记的break语句跳出多重循环体 ...