iOS-OC命名规范】的更多相关文章

IOS开发(OC)中的命名规范 正文:通过读写大量代码我有自己的一套编程思路和习惯,自认为自己的编码习惯还是不错的,代码结构也算清晰,因为我一直以来都是代码看的多写的多,但是总结的比较少,知识经常不成体系.以后多花点时间把自己的经验和学习知识加以总结一下吧,这样有利于去指导新人,也更有利于加深自己的知识认知.今天就从代码规范入手总结一下iOS开发中好的编码规范吧.我们在开发中看别人的代码的时候经常会去抱怨至少内心里骂娘,其实别人看你的代码也许也在抱怨你,我更深刻的意识到:高手和新手有代码规范水平…
开小差:最近发现自己有一个经验主义的毛病,不太容易接受新的知识,这对从事技术研发的人来说不太合理,需要改之. 正文:通过读写大量代码我有自己的一套编程思路和习惯,自认为自己的编码习惯还是不错的,代码结构也算清晰,因为我一直以来都是代码看的多写的多,但是总结的比较少,知识经常不成体系.以后多花点时间把自己的经验和学习知识加以总结一下吧,这样有利于去指导新人,也更有利于加深自己的知识认知.今天就从代码规范入手总结一下iOS开发中好的编码规范吧.我们在开发中看别人的代码的时候经常会去抱怨至少内心里骂娘…
一.关于本文档1.本文档的书写目的    <iOS项目的命名规范>的书写目的,在于让后续参加到该项目的iOS开发人员通过阅读该文档,了解在当前iOS项目的代码中的命名要求并严格按照本文档执行,以便保证代码的更好阅读与维护.2.本文档的使用范围    <iOS项目的命名规范>在iOS项目中被强制要求执行.将本文中的WSF或者wsf替换成代表项目的前缀(请用三个大写字母),即可用于其他iOS项目.3.本文档的更新负责人    <iOS项目的命名规范>由本ID和同事共同协商讨…
做了几年的开发工作,因为是半路出的家,所以对这块一直都没怎么重视,所以在工作中,出现了很多的尴尬场景,编码和命名的规范是一定得有的,最起码一个团队之间的规范也是很有必要的.面向对象的编程,其实很好理解,具体的操作都是由对象来完成,那么原则上,给对象命名的时候,应该清晰.简洁,让人一看就知道这个对象是负责那块的,话不多说,规范如下: 一.命名规范 1 基本原则 1.1 清晰 既清晰又简洁的命名最好,但以清晰为主,不要用单词简写(非常常用除外),尽量使用全称.你的命名应符合OC标准,让人一看就知道是…
以前学过C/C++/Java/C#语言的童鞋可能刚开始对于OC的方法和参数的命名规范大为不爽 举例来说,如下一个OC方法: - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 这个方法,如果在传统的C++编程语言中应该是: void tableViewCom…
命名规范:http://bukkake.iteye.com/blog/695492  点击打开链接…
技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/    新浪微博http://weibo.com/luohanchenyilong   命名规范类命名    首字母大写,之后每个单词首字母都大写    使用能够反映类功能的名词短语    文件和类同名    举例:BaseClient.ImageStore特殊类命名    如果是视图控制器的子类应添加后缀"ViewController"或者"Controller"    如果是视图的子类应…
1.常见文件扩展名 .c C 语言源文件 .cc..cpp C++ 语言源文件 .m Objective-C 源文件 .mm Objective-C++ 源文件 .h 头文件 .pl Perl 源文件 .o Object(编译后的)文件 .app 可运行的应用程序(相当于 windows 中的 .exe) .dmg OS X 上的光盘文件压缩包(相当于 windows 中的 ISO) .pkg OS X 应用程序安装包(相当于 windows 中的 exe\msi 等) .ipa iOS 应用程…
ios+oc面试题     浅复制和深复制的区别?//浅拷贝和深拷贝答案:浅层复制(copy):只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身.//通过对象的指针来访问这个对象深层复制(mutableCopy):复制引用对象本身意思就是有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改,这其实违背了我们复制拷贝的一个思想.深复制…
iOS团队代码规范 工程之始可能需要的工具: 1.使用CocoaPods类库管理工具.CocoaPods安装和使用教程. 2.下载安装注释插件VVDocumenter-Xcode. 一.项目结构管理 1.建立Resouces文件夹,将所有图片,语音,视频等资源放入其中.图片资源以程序功能模块建立相应的实体文件夹进行管理,若多个功能块共用的,建立Common文件夹,放入其中. 2.所有需手动拖入工程中的第三方库应放入ThirdLibs文件夹中,使用CocoaPods类库管理工具的无须此操作. 
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