Android中theme.xml与style.xml的区别】的更多相关文章

from://http://liangoogle.iteye.com/blog/1848448 android 中theme.xml与style.xml的区别: 相同点: 两者的定义相同. <resources> <stylename="theme"parent="android:Theme.Black"> <itemname="android:windowNoTitle">true< /item>…
在Android中把内容写到XML文件中 saveXmlButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { List<StudentInfo> studentInfos = StudentInfo.initStudentInfos(); try { FileOutputStream os = openFileOutput(fileName, MODE_PRIVA…
Android中Intent传值与Bundle传值的区别详解 举个例子我现在要从A界面跳转到B界面或者C界面   这样的话 我就需要写2个Intent如果你还要涉及的传值的话 你的Intent就要写两遍添加值的方法 那么 如果我用1个Bundle  直接把值先存里边 然后再存到Intent中 不就更简洁吗? 另外一个例子如果我现在有Activity A ,B ,C:现在我要把值通过A经过B传给C你怎么传 如果用Intent的话 A-B先写一遍 再在B中都取出来 然后在把值塞到Intent中 再跳…
一.相同点 两者的定义相同.继承方式也相同 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <!-- 继承方式 1.parent 通过parent属性用来继承Android已经定义好的style 比如:parent="android:Theme.Dialog" 或 parent="@android:style/Theme.Dialog" 2.继…
1.theme和style都是一组属性的集合,用于定义文本.颜色.大小等显示风格.他们都是资源,可以用android系统级别的一些默认的风格和主题资源,你也可以自定义你自己的主题和风格资源. 2.自定义style <resources> <style name="CustomTheme"> <item name="android:windowNoTitle">true</item> <item name=&quo…
一. 在res/values 文件下定义一个attrs.xml 文件.代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="MyView"> <attr name="textColor" format="color" /> <attr name=…
android工程res/valuse文件夹下的arrays.xml文件中用于放各种数组数据,比如字符串数组.整型数组等,数组中的数据可能是具体的值,也有可能是对资源数据的引用,下面针对这两种情况通过代码来获取相应的数组数据. 一.数组中的数据为具体的值: 比如arrays.xml文件中的数组如下: <string-array name="select_dialog_items"> <item>Command one</item> <item&…
用到了Android的主题和风格,感觉很多地方需要总结和记录下来.其实主题和风格是有很大的作用的,特别是界面要求比较高的客户端. Style:是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,我们可以将其用为一个单位用在布局XML单个元素当中.比如,我们可以定义一种风格来定义文本的字号大小和颜色,然后将其用在View元素的一个特定的实例. 如何定义style?style也属于resource,所以要在resource下定义,就像定义string,color一样定义style,需要指定name,style通…
PID:为Process Identifier, PID就是各进程的身份标识. 程序一运行系统就会自动分配给进程一个独一无二的PID.进程中止后PID被系统回收,可能会被继续分配给新运行的程序,但是在android系统中一般不会把已经kill掉的进程ID重新分配给新的进程,新产生进程的进程号,一般比产生之前所有的进程号都要大. UID:一般理解为User Identifier,UID在linux中就是用户的ID. 表明时哪个用户运行了这个程序,主要用于权限的管理.而在android 中又有所不同…
PID:为Process Identifier, PID就是各进程的身份标识,程序一运行系统就会自动分配给进程一个独一无二的PID.进程中止后PID被系统回收,可能会被继续分配给新运行的程序,但是在android系统中一般不会把已经kill掉的进程ID重新分配给新的进程,新产生进程的进程号,一般比产生之前所有的进程号都要大. UID:一般理解为User Identifier,UID在linux中就是用户的ID,表明时哪个用户运行了这个程序,主要用于权限的管理.而在android 中又有所不同,因…
PS: handler的目的是在组件进程中开辟一个线程作为消息的poller,收到消息后可以更新Activity中的控件(特殊的view) 任务.进程和线程     关于Android中的组件和应用,之前涉及,大都是静态的概念.而当一个应用运行起来,就难免会需要关心进程.线程这样的概念.在Android中,组件的动态运行,有一个最与众不同的概念,就是Task,翻译成任务,应该还是比较顺理成章的. Task的介入,最主要的作用,是将组件之间的连接,从进程概念的细节中剥离出来,可以以一种不同模型的东…
PID:为Process Identifier, PID就是各进程的身份标识,程序一运行系统就会自动分配给进程一个独一无二的PID.进程中止后PID被系统回收,可能会被继续分配给新运行的程序,但是在android系统中一般不会把已经kill掉的进程ID重新分配给新的进程,新产生进程的进程号,一般比产生之前所有的进程号都要大. UID:一般理解为User Identifier,UID在linux中就是用户的ID,表明时哪个用户运行了这个程序,主要用于权限的管理.而在android 中又有所不同,因…
Ø DOM解析 优点: 1.XML树在内存中完整存储,因此可以直接修改其数据和结构. 2.可以通过该解析器随时访问XML树中的任何一个节点. 3.DOM解析器的API在使用上也相对比较简单. 缺点:如果XML文档体积比较大时,将文档读入内存是非常消耗系统资源的. 使用场景:DOM 是用与平台和语言无关的方式表示 XML 文档的官方 W3C 标准.DOM 是以层次结构组织的节点的集合.这个层次结构允许开发人员在树中寻找特定信息.分析该结构通常需要加载整个文档和构造层次结构,然后才能进行任何工作.D…
自己定义一个shade: <shape> <!-- 实心 --> <solid android:color="#ff9d77"/> <!-- 渐变 --> <gradient android:startColor="#ff8c00" android:endColor="#FFFFFF" android:angle="270" /> <!-- 描边 -->…
场景 实现效果如下 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 将布局改为LinearLayout,并通过android:orientation="vertical">设置为垂直布局,然后添加id属性. 然后在res下values下新建arrays.xml,数组资源文件,用来存储listView的选项内容 arrays.xml: <?xml ver…
不能更新的原因: 1.在xml文件中代码错误或者格式错误 2.eclipse 编译器是老版本 3.布局文件的文件名有大写字母 4.含有相同文件名.格式的xml文件 解决方法: 1.找到出错的xml文件中的错误代码格式改正,并执行project —clean 操作 2.eclipse 选择Project--Build Automaticaly ,将上面的勾去掉 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.…
android:theme="@android:style/Theme.Dialog" : Activity显示为对话框模式 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" : 不显示应用程序标题栏 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" : 不显示应用程序标题栏,并全屏 android:theme="Theme…
AndroidMenifest.xml中targetSdkVersion和project.properties中的target属性的区别      在AndroidMenifest.xml中,常常会有下面的语句: <uses-sdk android:minSdkVersion="4" android:targetSdkVersion="10" android:maxSdkVersion="15" />      在project.pr…
px: 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点: px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示(图片来自android developer guide,下同). 偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊. dp: 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位.它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度.假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算…
转载 http://blog.csdn.net/donkor_/article/details/77680042 前言: 众所周知,Android厂商非常多,各种尺寸的android手机.平板层出不穷.导致了Android生态环境的碎片化现象越来越严重.Google公司为了解决分辨率过多的问题,在Android的开发文档中定义了px.dp.sp,方便开发者适配不同分辨率的Android设备.对于初级程序员来说理解掌握适配的一些基础知识是必须的. ▲ 基础概念 : px : 其实就是像素单位,比如…
Android 存储:Internal Storage的用法以及与External storage 的区别 - 庄宏基的博客 - 博客频道 - CSDN.NEThttp://blog.csdn.net/u014136472/article/details/47337299 Internal Storage 和 External Storage 的区别: Internal storage 是属于应用程序的,文件管理器看不见. External storage 在文件浏览器里是可以看见的  /mnt…
setClickable  设置为true时,表明控件可以点击,如果为false,就不能点击:“点击”适用于鼠标.键盘按键.遥控器等: 注意,setOnClickListener方法会默认把控件的setClickable设置为true. setEnabled  使能控件,如果设置为false,该控件永远不会活动,不管设置为什么属性,都无效: 设置为true,表明激活该控件,控件处于活动状态,处于活动状态,就能响应事件了,比如触摸.点击.按键事件等: setEnabled就相当于总开关一样,只有总…
降低学习成本是每个.NET传教士义务与责任. 建立生态,保护生态,见者有份. 我们在翻看一些java的源码经常会说我们要在AndroidManifest.xml 中添加一些东西.而我们使用xamarin里面实际上是通过C#的特性Attribute进行标记实现的 我们创建一个Xamarin Android 项目MainActivity会有一个默认的一个标记特性 [Activity(Label = "App", MainLauncher = true)] public class Main…
Android默认情况下提供了一些实用的主题样式,比如说Theme.Dialog可以让你的Activity变成一个窗口风格,而Theme.Light则让你的整个Activity具有白色的背景,而不是黑色那么沉闷.具体使用方法很简单在Androidmanifest.xml文件中对你的Activity节点上加入些代码,如图1所示: 越来越多互联网企业都在Android平台上部署其客户端,为了提升用户体验,这些客户端都做得布局合理而且美观.......Android的Style设计就是提升用户体验的关…
我们尝尝需要使用setText.setColor.setTextSize等属性来设置控件的样式,但是每个控件都需要设置这些属性,工作量无疑是巨大的,并且后期维护起来也不方便. Style Android中的样式(style)包含一组格式,为一个组件设置使用某个样式时,该样式所包含的全部格式都将会应用在这个组件上. Android的样式资源文件放在/res/values目录下,其跟元素是<resources>,该元素内包含多个<style>子元素,每个子元素都是一个样式. <s…
转自:http://liuwuhen.iteye.com/blog/1759796 activity是android中使用非常平凡的一种组件,我们除了需要掌握activity中的生命周期以外,还需要掌握activity中的其 他设置. 1.activity 中主题的设置   android中我们可以通过AndroidManifest.xml中设置activity中的主题,其实android提供了许多自带的主题样式,如下: android:theme="@android:style/Theme.D…
本篇内容: 如何在Android中创建多进程?查看进程的三种方式有哪些? 多进程模式的运行机制?- 演示了多进程出现问题中的两种情况: 静态成员失效 Application多次创建 IPC基础概念介绍 1.如何在Android中创建多进程? AndroidManifes.xml <!-- Chapter 2 IPC机制 --> <activity android:name=".Chapter2.Chapter2"></activity> <ac…
就好像演电影一样,播放实现准备好的图片,来实现动画效果. 逐帧动画需要用到AnimationDrawable类,该类主要用于创建一个逐帧动画,然后我们把这个动画设置为view的背景即可. android提供两种方法为AnimationDrawable添加帧:XML定义和JAVA代码创建. XML 因为动画帧的资源需要是一个Drawable对象,所以需要把它放到Drawable目录下.在<animation-list>使用<item>来添加一帧 anima.xml <?xml…
Android中dip.dp.sp.pt和px的区别   1.概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小.在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容.由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题.Android应用开发支持不同的度量单位. 2.度量单位含义 dip: device independent pixels(设备独立像素).…
Style: Style是View中一些属性的集合,包括height,padding,font color,background等等,Style单独定义在xml文件中,类似与web页面中css的角色,将设计和内容分开,便于修改和重复使用. 定义Style: style文件需要保存在res/values目录下,文件名任意,但是必须是xml文件,sytle文件的根标记必须是<resources>.写了一个简单示例,效果如下: 程序目录结构如下图,其中mystyle.xml是自定义的style文件.…