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rocketmq采用的是发布-订阅的模式,不需要每个消费者维护自己的消息队列,生产者将消息发送到topic,消费者订阅此topic 读取消息. 基本概念: 消息模型:消息模型包括producer,consumer,broker三部分.producer生产消息,consumer消费消息,broker存储消息,broker可以是集群部署,其中topic位于broker中 Producer: 一般是业务系统为生产者,将消息投递到broker,投递消息要经历“请求-确认”机制,确保消息不会在投递过程中丢…
消息模型 消息队列的演进 消息队列模型 发布订阅模型 RabbitMQ的消息模型 交换器的类型 direct topic fanout headers Kafka的消息模型 RocketMQ的消息模型 参考 消息模型 消息队列的演进 消息队列模型 早起的消息队列是按照"队列"的数据结构来设计的. 生产者(Producer)产生消息,进行入队操作,消费者(Consumer)接收消息,就是出队操作,存在于服务端的消息容器就称为消息队列. 当然消费者也可能不止一个,存在的多个消费者是竞争的关…
转载请注明来源:http://blog.csdn.net/loongshawn/article/details/51086876 相关文章: <RocketMQ 消息队列单机部署及使用> < java编写简单消息队列.实现高德坐标变形服务> 0 RocketMQ简单介绍 0.1 介绍 RocketMQ是一个消息中间件. 消息中间件中有两个角色:消息生产者和消息消费者.RocketMQ里相同有这两个概念.消息生产者负责创建消息并发送到RocketMQ服务器.RocketMQ服务器会将…
分布式开放消息系统(RocketMQ)的原理与实践 RocketMQ基础:https://github.com/apache/rocketmq/tree/rocketmq-all-4.5.1/docs/cn 分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展.可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量.高可用等特点.而谈到消息系统的设计,就回避不了两个问题: 消息的顺序问题 消息的重复问题 RocketMQ作为阿里开源的一款高性能.高吞吐量的消息中间件,它是怎样来解决这两个问题的?RocketMQ 有哪些关键特性…
android总结系列 一.消息系统构成要素和基本原理 l  消息队列 l  发送消息 l  消息读取 l  消息分发 l  消息循环线程 消息系统必须要依赖一个消息循环线程来轮询自己的消息队列,如果有消息进来,就调用消息处理函数,根据消息类型及其参数来作相应的处理.消息系统要运作起来,必定有消息的产生和消费.暂且把产生消息的线程叫做生产者线程,把消费消息的线程叫做消费者线程.生产者线程将消息发送到消息队列,消费者线程从消息队列中取出消息进行相应处理.当消息队列没有消息时,消费者线程便进入挂起状…
一.消息传递模型 传统的消息队列最少提供两种消息模型,一种P2P,一种PUB/SUB,而Kafka并没有这么做,巧妙的,它提供了一个消费者组的概念,一个消息可以被多个消费者组消费,但是只能被一个消费者组里的一个消费者消费,这样当只有一个消费者组时就等同与P2P模型,当存在多个消费者组时就是PUB/SUB模型. Kafka 的 consumer 是以pull的形式获取消息数据的. pruducer push消息到kafka cluster ,consumer从集群中pull消息,如下图.该博客主要…
最近在看消息队列框架 ,alibaba的RocketMQ单机支持1万以上的持久化队列,支持诸多特性, 目前RocketMQ在阿里集团被广泛应用在订单,交易,充值,流计算,消息推送,日志流式处理,binglog分发等场景 比kafka还是有过之无不及,其实kafka文档很丰富 但RocketMQ网上的文章太少,找不到相关的操作教程 于是研究了下源码 做个单机操作的教程,如果你也对此有兴趣不妨共同研究 下载源码的地址 https://github.com/alibaba/RocketMQ/relea…
小菜最近用到RabbitMQ,由于之前了解过其他消息中间件,算是有些基础,所以随手从网上搜了几篇文章,准备大概了解下RabbitMQ的消息模型,没想到网上文章千篇一律,写一大堆内容,就是说不明白到底怎么回事,真是逼小菜写博客… 首先说明本文只适合有消息中间件基础的读者,本文不会讲解基础概念,而是一针见血的指明RabbitMQ该怎么用,告诉读者RabbitMQ能做什么,而不是像网络上其他文章那样花里胡哨抓不住重点. 好了,直入正题. simple简单队列 这种队列,纯属RabbitMQ搞的一个花样…
同步请求:浏览器 向服务器 发送一个登录请求,如果服务器 没有及时响应,则浏览器则会一直等待状态,直至服务器响应或者超时. 异步请求:浏览器 向服务器 发送一个登录请求,不管服务器是否立即响应,浏览器不需要等待. 在java中,在多线程的情况,也有同步,异步 阻塞的说法,多线程的情况,加了同步关键字synchronized以后,当一个线程正在执行一个方法的时候,其余线程想要执行该方法则需要等待当前正在执行的线程 执行完以后,这个过程其他线程就是阻塞状态. 同步请求,浏览器--->服务器,如果服务…
最近在调试RocketMQ消息发送与消费的Demo时,发现一个问题:只要重启程序,RocketMQ消息就会重复消费. 那么这是什么原因导致的,又该如何解决呢? 经过一番排查,发现程序使用的RocketMQ客户端版本是3.6.2,而测试环境安装的RocketMQ环境的版本是4.1.0.原来是客户端和服务器端版本不一样导致的,消息并没有最终被消费,即没有ACK消息确认,只要程序重启就会重复消费. 解决方案:RocketMQ客户端版本使用与服务器端的同一版本,即4.1.0版本. 划重点:使用Rocke…