授权转载: Tony Bai 原文连接: https://tonybai.com/2015/11/17/tcp-programming-in-golang/ Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分.在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”,而TCP socket则是网络编程的主流,即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口,但net/http…
在/var/log/syslog中看到如下报错: kernel: nfsd: too many open TCP sockets, consider increasing the number of nfsd threads 网上搜了外国的一篇文章这样说的(红帽系列): The threads in question are set in /etc/sysconfig/nfs: USE_KERNEL_NFSD_NUMBER="4" Debian系列是在 /etc/default…
这东西很多朋友都有写过了,我也就写着玩玩,就当做个笔记吧.不废话了. TCP/IP在数据通信中被广泛的使用,自然得包含客户端和服务端,当然,自己自言自语不是什么不可以,可那样貌似有点神经. 好了,那就先来建立服务端吧. 1.新建一个项目,就取名叫MyServer吧,然后敲入如下代码: using System;using System.Net;using System.Net.Sockets; namespace MyServer{ class Program { st…
首先介绍一下TCP:(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议.相比而言UDP,就是开放式.无连接.不可靠的传输层通信协议. 下面,我一次进行客户端和服务器端的QT实现.我的开发环境是:QT Creator 5.7. 先看下效果图: 一:客户端编程 QT提供了QTcpSocket类,可以直接实例化一个客户端,可在help中索引如下: The QTcpSocket class provides a TCP soc…