直接来看代码: public class Example { int x = 3;//类的实例变量,初始化值为3 static int y = 4;//类的静态变量,初始化值为4 public static void method()//静态方法 { System.out.println("实例变量x = " + new Example().x);//在静态方法中访问类的实例变量需首先进行类的实例化 System.out.println("静态变量y = " + y…
字段初始化规律: 当执行如下代码时 class InitializeBlockClass{ public int field=100; { field=200; } public InitializeBlockClass(int value) { this.field=value; } public InitializeBlockClass(){ } { field=150; } } public class Work { public static void main(String[] arg…
类的静态方法是不能直接访问实例的成员的,它只能访问同类的静态成员.访问实例的成员的话,可以参考一下这个方法,那就是把静态方法的参数设置为类的实例,这样通过参数传递的方式就可以访问实例的成员了,例子如下: package trr; public class trr { public static void main(String[] args) { x w; w=new x(); x.show(w);//直接用类名调用静态方法 } } class x { int num=10; static vo…
package test.two; public class jingtaihanshu { int x = 3; static int  y = 4; public static void Method()//静态方法 { System.out.println("实例变量x = " + new jingtaihanshu().x); System.out.println("静态变量y = " + y); } public static void void main…
目录 简介 中间操作和终止操作 peek 结论 java 8 Stream中操作类型和peek的使用 简介 java 8 stream作为流式操作有两种操作类型,中间操作和终止操作.这两种有什么区别呢? 我们看一个peek的例子: Stream<String> stream = Stream.of("one", "two", "three","four"); stream.peek(System.out::prin…
整理日: 2015年03月18日 在 C++ 中,操作符(运算符)可以被重载以改写其实际操作.同时我们可以定义一个函数为类的朋友函数(friend function)以便使得这个函数能够访问类的私有成员,这个定义通常在头文件中完成. 在Visual C++中定义一般的函数为朋友函数通常是没有问题的.然而对某些重载操作符的函数,即使我们将它们定义为类的朋友函数,VC的编译器仍然会显示出错信息,认为这些朋友函数无权访问类的私有成员.我认为这应该是VC6.0的bug. 以下代码就是个例子: // 头文…
今天花了两个多小时后搜索相关博客看了看python中有关类和实例的介绍,差不多大概明白了. python中的类和c++中的类是一样的,不同之处就是c++的类,如果含有成员变量,并且成员变量发生变化后,会被类的对象(实例)或者是子类的对象继承到,但是python中如果类的实例之前已经对其自身的属性,即实例属性操作过,那之后不管类的属性是否发生变化,都与它无关,并且值不会继承过来.至于实例,是类通过一些方法构造出来的.下面贴上一个例子,例子是来自于:http://onlypython.group.i…
Objective-C 类,实例成员,静态变量,对象方法,类方法(静态方法),对象, 一.类 在ios中,类的声明和实现时分离的,也就是说不能写在同一个文件中,声明放在 .h文件中,实现放在 .m 文件中.在实现文件中引入 .h文件,#import "xxx.h" 声明一个类: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @end 实现一个类: #import "Person.h&q…
在程序中,难免要访问某个对象的私有成员.那么以前实现这类功能的方法有两种,第一种方法最简单,就是把成员访问符从“private”改为“public”即可:而另一个就是提供公有的成员访问函数来进行访问.那么现在用C#编写程序,就不再需要采用前面所说的两种方法了,而直接使用属性来完成. 首先来看看三种方法的如何实现以及调用的,这里用一个例子来说明,即访问“EmployeeInfo”类的私有成员strName,具体如下表格所示. 那么这三种方法有什么区别呢,用如下的表格,可以更好的说明三者的区别. 因…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f8861b60102v1nl.html Delphi 跨单元进入(访问)类的私有成员,protected ,private部分 (2014-09-25 21:33:36) 标签: delphi 分类: 软件设计 转:http://hi.baidu.com/auwage/blog/item/6142231ef4f127fce1fe0bf4.html   作者:二娃(QQ:78493244)   delphi 中,同单元类,可以任意进…
Android内核sysfs中switch类使用实例 最终在这个周末,能够干点自己想要干的事了. 由我这个二流的内核驱动开发人员来解析一下sysfs中的switch类.先猜測一下来历,在普通的嵌入式Linux平台上.通常是各自为战,全然不须要遵循什么规则.在Android中Google定义了一些潜移默化的规范,你能够全然不遵守. 可是依照规则总归是好的. 先从直观的来看一下/sys/class/switch类中都有些什么吧. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3…
一,官方描写叙述 一个基于连接节点的无界线程安全队列.这个队列的顺序是先进先出.队列头部的元素是留在队列中时间最长的,队列尾部的元素是留在队列中时间最短的.新元素被插入到元素的尾部,队列从队列的头部检索元素.当很多线程共享訪问同一个集合时,这个类是不二选择.这个队列不同意有null元素. 这个实现基于一种被描写叙述为简单,高速,有用的非堵塞和堵塞发布队列算法而提供的一种有效的空暇等待算法. 注意,不像大多数集合,size方法的操作不是常量时间的,因为是异步队列,决定了元素的数量须要遍历真个元素集…
静态方法中用: string className = System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().ReflectedType.FullName; 非静态方法中还可以用: string className = this.GetType().FullName;…
判断类与实例的关系有以下三种方式 1.instanceof关键字,用来判断对象是否是类的实例 (对象 => 类 )   2.isAssignableFrom,用来判断类型间是否存在派生关系 (类 = > 类)   3.isInstance方法,用来判断对象是否属于某个类型的实例 (类 => 对象 //use instanceof,用来判断对象是否是类的实例 System.out.println(new A() instanceof B);//类型比较 //use isAssignable…
0x00 前言 类,在学习面向对象我们可以把类当成一种规范,这个思想就我个人的体会,感觉很重要,除了封装的功能外,类作为一种规范,我们自己可以定制的规范,从这个角度来看,在以后我们学习设计模式的时候,对设计模式的理解会很有帮助.其次,语言中类是抽象的模板,用来描述具有相同属性和方法的对象的集合,比如Animal类.而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同. Python使用class关键字来定义类,其基本结构如下: class 类名(父类列表)…
需求是类A中包含类B,而类B又需要访问类A的public属性的成员. 首先类B中要访问类A的属性,那么对于类B而言,我们必须要知道有类A这个类,所以在类B的具体实现之前我们需要前向声明类A. 对于类A包含一个类B的对象,那么对于类A而言,需要知道类B的构造函数,所以类B的构造函数的声明需要在类A的具体实现之前. main.cpp #if 0//Multi #include "A.h" #else #include <iostream> using namespace std…
首先我必须承认访问一个类的私有成员不是什么好做法.大家也都知道私有成员在外部是不能被访问的.而一个类中会存在很多私有成员:如私有字段.私有属性.私有方法.对于私有成员访问,可以套用下面这种非常好的方式去解决. private string name;public string Name{ get { return name; } set { name = value; }} 但是有时候,源代码是别人的,你就不能修改源代码,只提供给你dll.或者你去维护别人的代码,源代码却有丢失.这样的情况如果你…
package com.chase.test; /** * 通过接口实现匿名类的实例 * * @author Chase * * @date 2013-10-18 下午04:28:17 * * @version V1.0 */ interface I1 { void print(); void eat(); } public class AnonymousClass { public static String excute(I1 c){ System.err.println("excute方法…
1.使用静态的属性.方法.内部类 class A { static int i = 1; // A 类的静态属性 static void outPut() // A 类的静态方法 { System.out.println(i); } static class B // A 类的静态内部类 { void outPut() { System.out.println("B"); } } public static void main(String[] args) { System.out.p…
从JDK1.5以后,Java为我们引入了一个并发包,用于解决实际开发中经常用到的并发问题,那我们今天就来简单看一下相关的一些常见类的使用情况. 1.ConcurrentHashMap ConcurrentHashMap其实就是线程安全版本的hashMap.前面我们知道HashMap是以链表的形式存放hash冲突的数据,以数组形式存放HashEntry等hash出来不一致的数据.为了保证容器的数据一致性,需要加锁.HashMap的实现方式是,只有put和remove的时候会引发数据的不一致,那为了…
LockSupport类是Java6(JSR166-JUC)引入的一个类,提供了基本的线程同步原语.LockSupport实际上是调用了Unsafe类里的函数,归结到Unsafe里,只有两个函数: public native void unpark(Thread jthread); public native void park(boolean isAbsolute, long time); isAbsolute参数是指明时间是绝对的,还是相对的. 仅仅两个简单的接口,就为上层提供了强大的同步原…
PackageUtil 类 import java.io.File; import java.net.URL; import java.net.URLClassLoader; import java.util.ArrayList; import java.util.Enumeration; import java.util.List; import java.util.jar.JarEntry; import java.util.jar.JarFile; /** * 获取包中所有的类 * @au…
Vector:线程安全,但速度慢,已被ArrayList替代. ArrayList:线程不安全,查询速度快. LinkedList:链表结构,增删速度快.取出List集合中元素的方式: get(int  index):通过脚标获取元素. iterator():通过迭代方法获取迭代器对象. ArrayList和Vector类都是基于数组实现的List类,Vector比较古老,被ArrayList取代了; ArrayList是线程不安全的,而Vector是线程安全的,但是即使这样,也不推荐使用Vec…
6.ThredPoolExecutor ThredPoolExecutor是基于命令模式下的一个典型的线程池的实现,主要通过一些策略实现一个典型的线程池,目前已知的策略有ThreadPoolExecutor.AbortPolicy, ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy, ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy, ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy.废话不多说,我们来看一个示例: package…
类 public class Dog{ String breed; int age; String color; void barking(){ } void hungry(){ } void sleeping(){ } } 这玩意就是个模板嘛, 以前遇到过,比方说一个user类,可以定义id,username等,等到前台传个用户的信息的时候,就new一个实例接受下前台的用户的所有参数 再比方说关于用户数据的一些处理作为一个类,该类里面定义修改密码,添加用户等一些方法,在别的类里面调用该方法(比…
1. Foo对构造函数进行了重载,那么默认的构造函数就不会被使用,在主类中,定义对象的时候,引用构造函数,却没有参数,自然无法通过编译. 2. 当设定字段初始值在初始化块前面的时候, 很明显使用了前者: 当初始化块在设定字段初始值前面的时候, 同样使用了前者: 得出的规律是:它们俩,谁在前面,就用谁: 但是,上面两张图都有一点相同的地方,就是当引用构造函数的时候,那么它的优先级是始终大于设定字段初始值和初始化块的. 3. 运行结果: 由运行结果可以很明显的看出,当主函数中new Leaf( )…
1.什么是类对象,实例对象 类对象:类名 实例对象:类创建的对象 2.类属性就是类对象所拥有的属性,它被所有类对象的实例对象所共有,在内存中只存在一个副本,这个和C++.Java中类的静态成员变量有点类似.对于公有的类属性,在类外可以通过类对象和实例对象访问 类属性 # 类属性 class people: name="Tom"    #公有的类属性 __age=18      #私有的类属性 p=people() print(p.name)   #实例对象 print(people.n…
这个要从java的内存机制去分析,首先当你New 一个对象的时候,并不是先在堆中为对象开辟内存空间,而是先将类中的静态方法(带有static修饰的静态函数)的代码加载到一个叫做方法区的地方,然后再在堆内存中创建对象.所以说静态方法会随着类的加载而被加载.当你new一个对象时,该对象存在于对内存中,this关键字一般指该对象,但是如果没有new对象,而是通过类名调用该类的静态方法也可以. 程序最终都是在内存中执行,变量只有在内存中占有一席之地时才会被访问,类的静态成员(静态变量和静态方法)属于类本…
内部类简介 虽然Java是一门相对比较简单的编程语言,但是对于初学者, 还是有很多东西感觉云里雾里, 理解的不是很清晰.内部类就是一个经常让初学者感到迷惑的特性. 即使现在我自认为Java学的不错了, 但是依然不是很清楚.其中一个疑惑就是为什么内部类对象可以访问外部类对象中的成员(包括成员变量和成员方法)? 早就想对内部类这个特性一探究竟了,今天终于抽出时间把它研究了一下. 内部类就是定义在一个类内部的类.定义在类内部的类有两种情况:一种是被static关键字修饰的, 叫做静态内部类, 另一种是…
Java中的static关键字解析 static关键字是很多朋友在编写代码和阅读代码时碰到的比较难以理解的一个关键字,也是各大公司的面试官喜欢在面试时问到的知识点之一.下面就先讲述一下static关键字的用法和平常容易误解的地方,最后列举了一些面试笔试中常见的关于static的考题.以下是本文的目录大纲: 一.static关键字的用途 二.static关键字的误区 三.常见的笔试面试题 若有不正之处,希望谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnb…