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Firemonkey下的ScrollBox 拖拽控制,滚动控制,拖拽,滚动条 AniCalculations 仅允许纵向拖拽,拖拽 scrlbx.AniCalculations.TouchTracking := [System.UITypes.ttVertical]; 锁死不让拖拽. StringGrid1.AniCalculations.TouchTracking :=[]; StringGrid1.AniCalculations.AutoShowing:=false; AniCalculat…
原文:Blend Grid行列拖拽控制宽高 看效果 <Grid> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="212*"/> <ColumnDefinition Width="9*"/> <ColumnDefinition Width="296*"/> </Grid.ColumnDefinitions> <Grid…
一.用处 textarea默认时允许用户以拖拽形式来改变textarea大小,但textarea的大小变化会撑大其父节点,有时会破坏整体布局,有时我们并不希望textarea随意拖拽. forklift 二.原因 通过调用 window.getComputedStyle(textarea元素, null).resize 返回both,我们可以知道原来是resize样式属性默认为both(可调整尺寸). 三.resize参数 用于设置UserAgent调整元素尺寸的机制,就是说设置用户能否和如何自…
在Android4.0源码自带的Launcher中,拖拽是由DragController进行控制的. 1) 先来看看类之间的继承关系 2)再来看看Launcher拖拽流程的时序图   1.基本流程: 相应的View在检测到用户操作后进行判断,若可以触发拖拽,则设置自身的相应状态,然后将待拖拽对象的Bitmap对象.当前位置.拖拽源.待拖拽对象等信息传给DragController的startDrag方法启动拖拽. 接下来,DragLayer的onInterceptTouchEvent拦截触屏事件…
本文将介绍一个非常有意思的功能,使用纯 CSS 利用 resize 实现强大的图片切换预览功能.类似于这样: 思路 首先,要实现这样一个效果如果不要求可以拖拽,其实有非常多的办法. 将两张图片叠加在一起 改变上层图片的宽度,或者使用 mask, 改变 mask 的透明度区间变化 两种方式都简单示意一下. 假设我们的结构如下,分别使用 background 展示两张图片: <div class="g-outer"> <div class="g-inner&qu…
nw.js FrameLess Window下的窗口拖拽与窗口大小控制 很多时候,我们觉得系统的Frame框很难看,于是想自定义. 自定义Frame的第一步是在package.config文件中将frame选项设置为false. { "name": "1", "main": "index.html", "nodejs": true, "single-instance": false, &…
故事发生在这样的情境上:给整个控制器添加了一个拖拽手势,然后又在控制上的每个Cell上加了左滑清扫手势,然后问题来了:只有拖拽手势起作用,而左滑手势没有效果了,然后怎么解决这个问题呢!先上图: 当给整个控制器添加了拖拽手势(UIPanGestureRecognizer),然后在控制器里面的UITableViewCell又添加了左滑清扫手势(UISwipeGestureRecognizer),造成了只有拖拽手势起了作用,而Cell的左滑手势已经不能滑动了! 解决办法就是给这两个手势设置一个优先级:…
源码:http://files.cnblogs.com/android100/ViewPaperDemo.rar首先我们先看一个效果:  前两个是网易的,它做的title不能拖拽,.不过点击动画效果挺不错的,有待学习啊,后面两个是搜狐的,它做的效果不错,(注意看title)可以左右拖拽的,因为比较多嘛. 下面这两个图不错,是多米音乐客户端.它可以来回切换屏幕,(重要的是没有出现向viewpager动画那么恶心状态)这个做的很棒, 现在我做的是viewpager+HorizontalScrollV…
直观的理解div拖拽:当鼠标对着可拖拽部分按住后并拖动,div会跟着鼠标一起运动,并且其运动空间限制在浏览器内部,当放开鼠标时,则div停止运动. 实现div拖拽需要三个重要的事件: (1)onmousedown-鼠标按下事件 (2)onmousemove-鼠标移动事件 (3)onmouseup-鼠标抬起事件 当鼠标移出浏览器后再回到浏览器内部时,会丢失对div的控制,需要再次按下鼠标移动div,为了改善这一小问题,代码中使用了setCapture和releaseCapture. 其中,setC…
引言 对canvas中绘制的图片进行旋转操作,需要使用ctx.translate变换坐标系,将图片旋转的基点设为坐标系的原点,然后ctx.rotate旋转. 这个时候,因为canvas坐标系发生了旋转,而视觉感受上的坐标以及鼠标事件中的坐标都是旋转之前的屏幕坐标系.再根据鼠标的移动去控制canvas中的图片时,就会出现问题. 用A坐标系中的偏移来控制B坐标系中的图形,就需要进行一个坐标转换,即通过一种转换关系,将A坐标系中的点在B坐标系中表示出来,然后根据B坐标系中的偏移来控制B坐标系中的图形.…