刚开始看到HashTable,HashMap和TreeMap的时候比较晕,觉得作用差不多,但是到实际运用的时候又发现有许多差别的.于是自己搜索了一些相关资料来学习,以下就是我的学习沉淀. java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,而HashMap Hashtable和TreeMap就是它的实现类.Map是将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射一个一个值. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直…
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,而HashMap Hashtable和TreeMap就是它的实现类.Map是将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射一个一个值. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap…
转自:http://blog.csdn.net/paincupid/article/details/47746341 一.HashMap和TreeMap区别 1.HashMap是基于散列表实现的,时间复杂度平均能达到O(1).     TreeMap基于红黑树(一种自平衡二叉查找树)实现的,时间复杂度平均能达到O(log n). 2.HashMap.TreeMap都继承AbstractMap抽象类:TreeMap实现SortedMap接口,所以TreeMap是有序的!HashMap是无序的.  …
Map是一个重要的数据结构,本篇文章将介绍如何使用不同的Map,如HashMap,TreeMap,HashTable和LinkedHashMap. Map概览 Java中有四种常见的Map实现,HashMap,TreeMap,HashTable和LinkedHashMap,我们可以使用一句话来描述各个Map,如下: HashMap:基于散列表实现,是无序的: TreeMap:基于红黑树实现,按Key排序: LinkedHashMap:保存了插入顺序: Hashtable:是同步的,与HashMa…
接着上篇继续更新. /*请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:*/ /*https://www.cnblogs.com/jpcflyer/p/10759447.html* / 题目一:Hashtable,HashMap,TreeMap有什么区别? 一般回答: Hashtable 是早期 Java 类库提供的一个哈希表实现,本身是同步的,不支持 null 键和值,由于同步导致的性能开销,所以已经很少被推荐使用. HashMap 是应用更加广泛的哈希表实现,行为上大致上与 HashTable 一致…
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的. HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致.如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedM…
①基本理解 Hashtable.Hashmap.Treemap都是最常见的一些Map实现,是以键值对的形式存储和操作数据的容器类型. Hashtable是Java类库提供的一个哈希实现,本身是同步的,不支持null键和null值,由于同步导致性能开销,所以已经很少被推荐使用. HashMap是应用更加广泛的哈希表实现,行为上大致与HashTable一致,主要区别在于HashMap不是同步的,支持null键和null值等.通常情况下HashMap进行get和put操作可以达到常数时间的性能,所以它…
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;…
hashSet,hashtable,hashMap 都是基于散列函数, 时间复杂度 O(1) 但是如果太差的话是O(n) TreeSet==>O(log(n))==> 基于树的搜索,只需要搜索一半即可 O⑴的原因是离散后,下标对应关键字 hash就是散列,甚至再散列.但是我一直对hash表的时间复杂度有个疑问.一个需要存储的字符串,通过hash函数散列到一个相对较短的索引,使得存取速度加快.但为什么存取的时间复杂度能达到常量级O(1)呢?? 查找时搜索索引不需要费时间吗?为什么不是O(n)呢?…
1. 引言     在红黑树--算法导论(15)中学习了红黑树的原理.本来打算自己来试着实现一下,然而在看了JDK(1.8.0)TreeMap的源码后恍然发现原来它就是利用红黑树实现的(很惭愧学了Java这么久,也写过一些小项目,也使用过TreeMap无数次,但到现在才明白它的实现原理).因此本着"不要重复造轮子"的思想,就用这篇博客来记录分析TreeMap源码的过程,也顺便瞅一瞅HashMap. 2. 继承结构 (1) 继承结构 下面是HashMap与TreeMap的继承结构: pu…
(1)HashSet是set的一个实现类,hashMap是Map的一个实现类,同时hashMap是hashTable的替代品(为什么后面会讲到). (2)HashSet以对象作为元素,而HashMap以(key-value)的一组对象作为元素,且HashSet拒绝接受重复的对象.HashMap可以看作三个视图:key的Set,value的Collection,Entry的Set. 这里HashSet就是其实就是HashMap的一个视图. HashSet内部就是使用Hashmap实现的,和Hash…
参考的优秀文章: <Java编程思想>第四版 <Effective Java>第二版 Map接口是映射表的结构,维护键对象与值对象的对应关系,称键值对. > hashcode()和equals() hashcode()和equals()即用于识别对象的身份. 在HashMap或类似的实现中,查找一个对象,是通过hashcode()返回的散列值映射到一个范围内的下标,在通过equals()比较此下标连接的链表是否存在相同的对象. 简单来说,hashcode()用于参考.快速定位…
原文:http://blog.csdn.net/xiyuan1999/article/details/6198394 java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMapMap主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度…
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致.如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedM…
同一时候我们也对HashSet和HashMap的核心方法hashcode进行了具体解释,见<探索equals()和hashCode()方法>. 万事俱备,那么以下我们就对基于hash算法的三个集合HashTable,HashSet和HashMap具体解释. 本文文件夹: 1. HashTable和HashMap的差别 2. HashSet和HashMap的差别 3. HashMap,HashSet工作原理 4. HashSet工作原理 5. 常见问题 1. HashTable和HashMap的…
前言: 今天在整理一些资料时,想起了map,set,list等集合,于是就做些笔记,提供给大家学习参考以及自己日后回顾. Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个…
前言 首先介绍一下什么是Map.在数组中我们是通过数组下标来对其内容索引的,而在Map中我们通过对象来对对象进行索引,用来索引的对象叫做key,其对应的对象叫做value.这就是我们平时说的键值对. HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而 TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的). HashMap 代码分析 HashMap 是基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供…
Writer:BYSocket(泥沙砖瓦浆木匠) 微博:BYSocket 豆瓣:BYSocket Java 容器的文章这次应该是最后一篇了:Java 容器 系列. 今天泥瓦匠聊下 Maps. 一.Map回顾 Map,又称映射表,是将键映射到值的对象.有四种实现Map接口并且经常使用的Map集合为:HashMap,TreeMap,Hashtable 和 LinkedHashMap. 泥瓦匠记忆宫殿: 1.一个映射不包含重复的键. 2.每个键最多只能映射到一个值. 二.HashMap HashMap…
Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMapMap主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;Ha…
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap . Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复. HashMap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线…
上图转载自:http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/04/15/3000913.html 一.区别和联系 1.迭代器 迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构.迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小. Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动: (1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator.第一次调用Iterator的next()方法时,…
HashMap和TreeMap是Map接口的两种实现,ArrayDeque和LinkedList是Queue接口的两种实现方式.下面的代码是我今天学习这四个数据结构之后写的.还是不熟悉,TreeMap中的其余构造方法我还没有实现,真搞不懂同样的数据结构用java却写的这么麻烦.. package regexp; import java.util.Collection; import java.util.Comparator; import java.util.HashMap; import ja…
http://blog.csdn.net/czh0766/article/details/5260360 昨天看了算法导论对散列表的介绍,今天看了一下Hashtable, HashMap这两个类的源代码,并参考了网上的一些观点,对它们的实现有了大概的理解.原来hashtable里的key-value还是用数组存储的,数组元素是Entry<K,V>类型,同一数组索引下储存的实质是一个Entry链表,Entry中的next值指向下一个Entry.当把key-value放进hashtable时,会根…
共同点: HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map:Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复. 不同点: 1.HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,也是我们最常用的一个Map.它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.在Map 中插入.删除和定位元素,HashMap 是最好的选择. 2.TreeMap取出来的是排序后的键值对.但如果您要按自然顺序或自定义…
前面介绍了两种集合的用法,它们的共性为每个元素都是唯一的,区别在于一个无序一个有序.虽说往集合里面保存数据还算容易,但要从集合中取出数据就没那么方便了,因为集合居然不提供get方法,没有get方法怎么从一堆数据之中挑出你想要的东西呢?难道只能从头遍历集合的所有元素,再逐个加以辨别吗?显然这个缺陷是集合的硬伤,好比去银行开账户,存钱的时候大家都开开心心,可是等到取钱的时候,却发现柜员拿出一叠存单一张一张找过去,等找到你的存单之时,黄花菜儿都凉了.因此,实际开发中一般很少直接使用集合,而是使用集合的…
一.三者的区别     HashTable HashMap ConcurrentHashMap 底层数据结构 数组+链表 数组+链表 数组+链表 key可为空 否 是 否 value可为空 否 是 否 线程安全 是 否 是 默认初始容量 11 16 16 扩容方式 (oldSize << 1)+1 oldSize << 1 桶的扩容 扩容时间 size超过(容量*负载因子) size超过(容量*负载因子) 桶超数超过(容量*负载因子) hash key.hashCode() (ke…
1. Vector & ArrayList 1)  Vector的方法都是同步的(Synchronized),是线程安全的(thread-safe),而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能,因此,ArrayList的性能比Vector好. 2) 当Vector或ArrayList中的元素超过它的初始大小时,Vector会将它的容量翻倍,而ArrayList只增加50%的大小,这样,ArrayList就有利于节约内存空间. 2. Hashtable & HashMap …
共同点: HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map:Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复. 不同点: 1.HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,也是我们最常用的一个Map.它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.在Map 中插入.删除和定位元素,HashMap 是最好的选择. 2.TreeMap取出来的是排序后的键值对.但如果您要按自然顺序或自定义…
HashMap与TreeMap的区别? 解答:HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的).…
HashMap和TreeMap的区别 相同点: 都是以key和value的形式存储: key不可以重复: 都是线程不安全的: 不同点: HashMap的key可以为空 TreeMap的key值是有序的(使用了红黑树的二叉树结构存储的Entry)…