本文使用:Unity3d + opencv + Android Unity3d中可以调用opencv 编译好的.so 动态库,在生成Android apk时可以正常运行.   因为Android系统是基于Linux的,所以不能使用windows编译连接的dll动态库,必须使用.so动态库,CPU架构为ARMv7.   一.打包自己的test.cpp的源码 1)首先下载与自己使用opencv版本相同的opencv for android 复制sdk/native目录到自己的工作目录.比如 E:/A…
作者:wainiwann 出处:http://www.cnblogs.com/wainiwann/ 本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.   摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编解码库移植到Android平台上的编译和基本测试过程. 环境准备: Ubuntu12.04 TLS android-ndk-r9d-linux-x86_64.tar.bz2 ffmpeg2.2 ------------------…
原文网址:http://blog.csdn.net/hxdanya/article/details/39371759 由于使用了NDK编译的可执行文件在应用中调用,在4.4及之前的版本上一直没出问题.最近由于要测试在Android L上的运行情况发现,当运行该可执行文件时,报如下错误: error: only position independent executables (PIE) are supported. PIE这个安全机制从4.1引入,但是Android L之前的系统版本并不会去检验…
准备材料: 1. 32位的Fedora25(不建议使用64位系统----64位系统下也是可以编译的,这里为了简单起见,考虑使用32位操作系统.事实上,本人在64位操作系统下也做了尝试,也完成了编译.) 2.opencv2.4.13的源码(根据个人需要选择版本即可) 3.32位的r10e版本的ndk编译平台(当然必须是32位的,不能使用低于r10b版本的编译器,但是也不建议使用r12以上的编译--本人不是研究编译器的专家,也许可以用,只是本人目前不会,也没心思去研究它) 过程: 1.安装gcc,g…
由于使用了NDK编译的可执行文件在应用中调用,在Android 7.0上的运行情况发现,当运行该可执行文件时,报如下错误: error: only position independent executables (PIE) are supported. PIE这个安全机制从4.1引入,但是Android L之前的系统版本并不会去检验可执行文件是否基于PIE编译出的.因此不会报错.但是Android L已经开启验证,如果调用的可执行文件不是基于PIE方式编译的,则无法运行.解决办法非常简单,在A…
cd /home/ahfu#选择opencv 3.4.6版本来编译wget https://github.com/opencv/opencv/archive/3.4.6.tar.gztar -zxvf opencv-3.4.6.tar.gzwget https://codeload.github.com/opencv/opencv_contrib/tar.gz/3.4.6tar -zxvf opencv_contrib-3.4.6.tar.gz#下载ndkwget https://dl.goog…
Android 环境搭建不详述,,可以google,,, 我用的coco2dx 是 2.14 ,2.14 用 create_project.py 脚本创建工程,Python环境配置也是很简单,这里了不说了, Python环境搭好后: cmd 进入 create_project.py目录 (1)D:   //切换盘符,因为我的Cocos2d-x源码在D盘... (2)cd D:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\tools\project-creator   //进入…
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := live555 MY_SRC_PATH := $(LOCAL_PATH)/ MY_All_Files := $(shell find $(MY_SRC_PATH)/.) MY_All_Files := $(MY_All_Files:$(MY_SRC_PATH)/./%=$(MY_SRC_PATH)%) MY_C_CPP_LIST := $(filter %.cpp…
这个月要负责一个项目,使用FFMPEG渲染视频,主要是Android端的,由于性能要求,要使用硬解码,但网上大多数教程都是没有libstagefright的,所以个人觉得,生成的so库文件也是没有开启libstagefright硬解码,于是自己去编译一次,期间遇到的所有坑,都记录下来,为了不再重蹈覆辙! 编译环境:Ubuntu14.04+NDK-r9+FFMPEG2.8.6 (环境需各位自行下载配置,下载最新版的应该也没问题) 编译libstagefright还要安装git sudo apt-g…
Boost库是一个可移植.提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一. Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容.在C++社区中影响甚大,是不折不扣的“准”标准库.Boost由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,与编写平台无关.大部分boost库功能的使用只需包括相应头文件即可,少数(如正则表达式库,文件系统库等)需要链接库.但Boost中也有很多是实验性质的东西,在实际的开发中实用需要谨慎. 在Android的…