Android开发实例总结】的更多相关文章

原文: http://www.jizhuomi.com/android/example/134.html 本文要演示的Android开发实例是如何完成一个Android中的miniTwitter登录界面,下面将分步骤讲解怎样实现图中的界面效果,让大家都能轻松的做出美观的登录界面. miniTwitter登录界面效果图 先贴上最终要完成的效果图: miniTwitter登录界面的布局分析 首先由界面图分析布局,基本可以分为三个部分,下面分别讲解每个部分. 第一部分是一个带渐变色背景的LinearL…
本博前面的文章介绍了Android开发环境的搭建和模拟器的常用操作.本次,将以Android Sample中经典的SoftKeyboard项目为例,详细解析Android上一个小型项目的开发过程和注意事项. 从SDK 1.5版本以后,Android就开放它的IMF(Input Method Framework),让我们能够开发自己的输入法.而开发输入法最好的参考就是Android自带的Sample-SoftKeyboard,虽然这个例子仅包含英文和数字输入,但是它本身还算完整和清楚,对我们开始A…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/einarzhang/article/details/44774635 本系列文章的重点是如何使用Android开发一个简单的健康食谱软件.使用了以下相关技术中见例如: 提供GridView和ListView的基本使用 利用universal-image-loader异步载入网络图片 通过HttpClient获取网络http请求数据 滑动分页载入数据 软件所用的全部数据均来源于http://doc.yi18.net/cookwendang…
写一个修改密码的界面 1画界面总结: 需要弄清楚什么地方用相对布局,什么地方使用线性布局 希望这过后自己花时间去弄清楚他们内嵌的的所有组件以及组件的属性包括用法. 2逻辑总结: 逻辑描述总是那么几步的,我之前看老师给的例子我是慢慢看懂了一点,但是我总觉得差点什么东西.我欠一个彻底弄清楚,我肯定可以的. 3思想总结: 我认为我可以的.开发安卓,尽管我现在还是刚刚起步,我似乎和它有一种似曾相识的熟悉感.或许这个就是缘分.我不可以放弃Android开发."世界上最忠诚的就是自然界的物,只要你想他,他就…
智能终端设备的多点触控操作为我们带来了种种炫酷体验,这也使得很多Android开发者都对多点触控程序的开发感兴趣.实际上多点触控程序的实现并不是那么遥不可及,而是比较容易.本文就主要通过一个实例具体讲解多点触控程序的实现. 首先来了解一下Android中多点触控的原理. Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC.Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放.手势操作上有更好…
本实例通过TimePickerDialog时间选择对话框让用户设置闹钟.并通过AlarmManager全局定时器在指定的时间启动闹钟Activity . 程序执行效果图: 实例代码: package com.jph.alarm.test; import java.util.Calendar; import android.app.Activity; import android.app.AlarmManager; import android.app.PendingIntent; import…
当然也能够先写界面什么的.可是,总认为先把数据库后台写好在写界面比較放心. 对于数据库的设计,我一開始没什么概念.甚至不知道怎样下手,一開始想着设计成几个表?有哪些字段? 最后用了两天时间,还是一无所获. 最后參照着数据库系统概论课的一些东西以及查看别的项目的源代码.才大概的确定数据库. 由于这个APP的类别被我确定仅仅能是二级类别.所以我设计成三个表: 总类表,子类表.具体记录表. (程序代码中出现的Log语句仅为我自己測试输出使用的) 代码例如以下: package suool.net.ti…
Android中的Toast是一种简易的消息提示框. 当视图显示给用户,在应用程序中显示为浮动.和Dialog不一样的是,它永远不会获得焦点,无法被点击.用户将可能是在中间键入别的东西.Toast类的思想就是尽可能不引人注意,同时还向用户显示信息,希望他们看到.而且Toast显示的时间有限,Toast会根据用户设置的显示时间后自动消失. 这里的所有做法都和前面一样,只是前面我们都只定义了一个简单的add方法拿给Unity使用,并没有什么卵用. 1 通过扩展MainActivity实现 在Andr…
本文将引导大家做一个音乐播放器,在做这个Android开发实例的过程中,能够帮助大家进一步熟悉和掌握学过的ListView和其他一些组件.为了有更好的学习效果,其中很多功能我们手动实现,例如音乐播放的快进快退等. 先欣赏下本实例完成后运行的界面效果: 首先我们建立项目,我使用的SDK是Android2.2的,然后在XML中进行布局. 上方是一个ListView用来显示我们的音乐列表,中间是一个SeekBar可以拖动当前音乐的播放进度,之所以用SeekBar而不用ProgressBar是因为我们需…
一.基础知识点学习  1.Android体系结构 如图所示,android 架构分为三层: (1)最底层是linux内核,主要是各种硬件的驱动,如相机驱动(Camera Driver),闪存驱动(Flash Memory Driver),wifi驱动(Wifi Driver)等 (2)中间一层是库包(libraries)和android运行环境(android runtime),其中库包主要包括一些协议和浏览器内核(webkit)等,android运行环境主要包括核心库包和Dalvik虚拟机 (…
在android开发中地图和定位是很多软件不可或缺的内容,这些特色功能也给人们带来了很多方便. 首先介绍一下地图包中的主要类: MapController : 主要控制地图移动,伸缩,以某个GPS坐标为中心,控制MapView中的view组件,管理Overlay,提供View的基本功能.使用多种地图模式(地图模式(某些城市可实时对交通状况进行更新),卫星模式,街景模式)来查看Google Map.常用方法:animateTo(GeoPoint point) setCenter(GeoPoint…
一部手机最常用的功能就是打电话和发短信了,在Android开发中我们如何通过程序拨打电话呢?本文就给出一个用Android手机拨打电话的简单的实例. 下面是开发此实例的具体步骤: 一.新建一个Android工程,命名为phoneCallDemo. 二.设计程序的界面,打开main.xml把内容修改如下: XML/HTML代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:and…
Google Map(谷歌地图)是Google公司提供的电子地图服务.包括了三种视图:矢量地图.卫星图片.地形地图.对于Android系统来说,可以利用Google提供的地图服务来开发自己的一些应用.Google Map的服务体现在两个方面:地图API和位置API.使用Android Maps API(地图API)和Android Location API(定位API)可以轻松实现实用而且强大的功能. 我的位置:“我的位置”在地图上显示你的当前位置(通常在 1000 米范围之内).即使没有 GP…
在android开发中地图和定位是很多软件不可或缺的内容,这些特色功能也给人们带来了很多方便.定位一般分为三种发方案:即GPS定位.Google网络定位以及基站定位 最简单的手机定位方式当然是通过GPS模块(现在大部分的智能机应该都有了).GPS方式准确度是最高的,但是它的缺点也非常明显:1,比较耗电:2,绝大部分用户默认不开启GPS模块:3,从GPS模块启动到获取第一次定位数据,可能需要比较长的时间:4,室内几乎无法使用.这其中,缺点2,3都是比较致命的.需要指出的是,GPS走的是卫星通信的通…
如有错漏请不吝拍砖指正,转载请注明出处,很感谢 桌面便签软件是android上经常使用软件的一种,比方比較早的Sticky Note,就曾很流行, Sticky Note的介绍能够參见 http://www.tompda.com/c/article/11778/ 而实际上使用android平台对widget开发的支持,桌面便签类软件是很易于开发的. 本文通过逐步实现一个简单的桌面便签软件,和大家分享进行widget开发的过程和方法. 1.MyNote的终于实现效果 为了提起大家阅读本文的兴趣,先…
在AS中进行 NDK 开发之前,我们先来简单的介绍几个大家都容易搞懵的概念: 到底什么是JNI,什么是NDK? 何为“交叉编译”? 先看什么是 JNI?JNI 的全称就是 Java Native Interface,即java本地开发接口.可能大家和我一样,一听到接口什么的就犯懵:“我也知道这是java本地开发接口的意思,但它具体是个什么意思我还是搞不明白.”其实JNI它就是一种协议,一说协议,那它就是对某种东西的一个规范和约束,说的好听一点就是标准化.如果你想用我这个东西,那你必须要遵守我这边…
开发实例概述 今天带大家做一个简单的Android App,这个App会显示创新工程实践老师们的照片和信息,不妨先看一看效果: 虽然这个App非常简单,但是涉及到了Android开发中的一些关键知识,比如: 配置开发环境 App中一个屏幕的抽象:Activity 屏幕之间的跳转:Intent 构成屏幕展示的视图组件:显示图片的ImageView,显示文字的TextView,把组件组成一个列表的视图ListView 通过Adapter来控制模型和视图组件之间通信,即如何在视图上展示特定的数据 通过…
原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk 一.android开发环境搭建图文教程整理篇: 1.Android开发环境搭建全程演示(jdk+eclip+android sdk)最新最详尽的图文教程,适合新手和入门级的网友学习!http://www.eoeandroid.com/thread-163886-1-1.html 2.Windows平台Android开发环境搭建(这个是针对1.5操作系统的,大家可以借鉴下) :http://www.eoean…
2013-07-01 Android 应用开发实例 1. 情景模式 使用TabHost来实现主界面的布局. 设置一组RadioButton来切换不同的情景模式. 对比普通情景模式,定时情景模式需要加上一个TimPicker来显示并设置时间. 自定义情景模式需要自己定义声音的大小. 调节声音的大小.静音.振动等. // 获得一个AudioManager对象 AudioManager audioMgr = Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)…
判断Android系统net和wap接入点的开发实例 分类标签: Activity   我们使用Android设备连接网络时,如果是wap接入点就需要设置代理,而电信和移动联通的代理并不相同,移动和联通的wap代理都是 10.0.0.172:80,电信的wap代理是10.0.0.200:80,所以进行Android开发时很有必要判断接入点. 接入点的类型 Net网络:运营商(移动联通电信)net网络,wifi,usb网络共享 Wap网络:移动联通wap(代理相同:10.0.0.172:80),电…
在Android上,应用程序的开发,大部分基于Java语言来实现.要使用c或是c++的程序或库,就需要使用NDK来实现.NDK是Native Development Kit的简称.它是一个工具集,集成了Android的交叉编译环境,并提供了一套比较方便的Makefile,可以帮助开发者快速开发C或是C++的动态库,并自动的将so和java程序打包成apk,在Android上运行. 好,闲话少说,我们以一个简单的实例,来讲解NDK的应用.        一开发环境的搭建 这一步虽然没什么技术含量,…
本帖最后由 一切随枫 于 2014-6-9 12:08 编辑 原文链接: http://stormzhang.github.io/android/2014/06/05/android-awesome-resources/(友情提醒:最近google的很多服务被屏蔽了,可能需要FQ,请自行准备FQ工具) 个人新浪微博:googdev 关注Android.互联网 Android网址或Blog Android官网 身为Android开发者不知道这个网站就太说不过去了,上面有你任何你需要的东西 Andr…
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A…
——搭建android开发环境的方式有多种,比如:JDK+Eclipse+SDK+ADT或者JDK+Eclipse+捆绑好的AndroidSDK或者Android Studio. Google 决定将重点建设 Android Studio编译工具.Google 在去年年底终止支持其 Eclipse包括插件ADT.(Android Studio会是一个趋势). 这篇将仅作为一个笔记吧,因为之前一直使用Word,记事本记录一些笔记之类.(大神勿喷,如有错误不当的地方,还望指出.谢谢!) 搭建开发环境…
作者:贺小令 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情.同时,我们应该时刻牢记,写出高效代码的两条基本的原则:(1)不要做不必要的事:(2)不要分配不必要的内存. 我从去年开始接触Android开发,以下结合自己的一点项目经验,同时参考了Google的优…
视频地址: http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=207001 课时5    Activity基础概念 1.Android开发技术结构图 2.Android四大组件 Activity(页面).Service(后台运行的服务).Content Provider(数据提供者,向外暴露数据的方法,数据共享).Broadcast Receiver(监听手机发生的一切事情) 课时6    文本框与按钮的使用方法(Activity初步一) 1…
在Android开发中,启动一个新的activity我们可以使用startActivity或startActivityForResult,Android系统使用栈的方式来管理一个APP的页面显示与保存顺序,那么,在新启动一个activity时,栈的里面是每次都新增实例还是只有一个实例呢?这个与在清单文件注册一个activity使用的参数:launchMode有关. Acvitity启动模式有4种: 1. 标准模式standard 2. 栈顶复用模式singleTop 3. 栈内复用模式singl…
1:前言: 我们在Android开发的过程中,很多实现是要向远程服务器拿数据的,但是未必当前设备一定连接了网络啊,那么此时我们就是要进行判断的了, 如果是有网络的话,那么此时就去向远程服务器去拿数据,如果是没有网络的话,给用户一个小小的温馨提示,同时为了用户的体验感友好,没有网络的 时候可以向本地的SQLite的数据库区拿数据.(等到有网的时候,SQLite数据库的数据需要马上的更新). 现在我们开始进行演示如何判断当前设备是否连接网络. 2:New 一个安卓Android项目 默认的Activ…
1.Hello, Kotlin Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 1.1 Kotlin的身世 写了许久Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被NullPointerException折磨的死去活来,难道就没有受够这种日子么? 直到有一天你发现自己已经写了好几十万行代…
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐) 于浩洋 著   ISBN 978-7-121-23998-4 2014年9月出版 定价:59.00元 356页 16开 编辑推荐 以Cocos2d-x V3.0为框架全面讲解手游开发的知识和方法 以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程 Cocos2d-x作者之一林…