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Netty in action—Netty中的ByteBuf - 日积月累 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/yjw123456/article/details/77843931…
目录 简介 ByteBuf详解 创建一个Buff 随机访问Buff 序列读写 搜索 其他衍生buffer方法 和现有JDK类型的转换 总结 简介 netty中用于进行信息承载和交流的类叫做ByteBuf,从名字可以看出这是Byte的缓存区,那么ByteBuf都有哪些特性呢?一起来看看. ByteBuf详解 netty提供了一个io.netty.buffer的包,该包里面定义了各种类型的ByteBuf和其衍生的类型. netty Buffer的基础是ByteBuf类,这是一个抽象类,其他的Buff…
目录 简介 ByteBuf和ByteBuffer的可扩展性 不同的使用方法 性能上的不同 总结 简介 netty作为一个优秀的的NIO框架,被广泛应用于各种服务器和框架中.同样是NIO,netty所依赖的JDK在1.4版本中早就提供nio的包,既然JDK已经有了nio的包,为什么netty还要再写一个呢? 不是因为JDK不优秀,而是因为netty的要求有点高. ByteBuf和ByteBuffer的可扩展性 在讲解netty中的ByteBuf如何优秀之前,我们先来看一下netty中的ByteBu…
网络数据的基本单位总是字节.Java NIO 提供了 ByteBuffer 作为它 的字节容器,但是这个类使用起来过于复杂,而且也有些繁琐. Netty 的 ByteBuffer 替代品是 ByteBuf,一个强大的实现,既解决了 JDK API 的局限性, 又为网络应用程序的开发者提供了更好的 API. 一.ByteBuf 的 API Netty 的数据处理 API 通过两个组件暴露——abstract class ByteBuf 和 interface ByteBufHolder. 下面是一…
由于JDK中提供的ByteBuffer无法动态扩容,并且API使用复杂等原因,Netty中提供了ByteBuf.Bytebuf的API操作更加便捷,可以动态扩容,提供了多种ByteBuf的实现,以及高效的零拷贝机制. ByteBuf的操作 ByteBuf有三个重要的属性:capacity容量,readerIndex读取位置,writerIndex写入位置提供了readerIndex和weiterIndex两个变量指针来支持顺序读和写操作 下图显示了一个缓冲区是如何被两个指针分割成三个区域的: 代…
在Netty中,还有另外一个比较常见的对象ByteBuf,它其实等同于Java Nio中的ByteBuffer,但是ByteBuf对Nio中的ByteBuffer的功能做了很作增强,下面我们来简单了解一下ByteBuf. 下面这段代码演示了ByteBuf的创建以及内容的打印,这里显示出了和普通ByteBuffer最大的区别之一,就是ByteBuf可以自动扩容,默认长度是256,如果内容长度超过阈值时,会自动触发扩容 public class ByteBufExample { public sta…
目录 Netty中的ByteBuf优势 NIO使用的ByteBuffer有哪些缺点 ByteBuf的优势和做了哪些增强 ByteBuf操作示例 ByteBuf操作 简单的Demo示例 堆内和堆外内存 ByteBuf动态扩容 ByteBuf有哪些实现 ByteBuf类图 Unpooled.buffer分配方式 Unpooled.directBuffer分配方式 ByteBufAllocator类图 ByteBuf内存复用 分配池化内存 内存缓存池 回收池化内存 分配池化内存的过程 内存回收的过程…
阅读这篇文章之前,建议先阅读和这篇文章关联的内容. 1. 详细剖析分布式微服务架构下网络通信的底层实现原理(图解) 2. (年薪60W的技巧)工作了5年,你真的理解Netty以及为什么要用吗?(深度干货) 3. 深度解析Netty中的核心组件(图解+实例) 4. BAT面试必问细节:关于Netty中的ByteBuf详解 5. 通过大量实战案例分解Netty中是如何解决拆包黏包问题的? 6. 基于Netty实现自定义消息通信协议(协议设计及解析应用实战) 7. 全网最详细最齐全的序列化技术及深度解…
原文链接 Netty中ByteBuf的引用计数线程安全的实现原理 代码仓库地址 ByteBuf 实现了ReferenceCounted 接口,实现了引用计数接口,该接口的retain(int) 方法为了保证线程安全使用了自旋锁来确保操作安全,那么选择了比较重要的实现类AbstractReferenceCountedByteBuf 来查看这一特性. 在JDK 1.5 之后,JDK的并发包提供了Atomic* 的相关类,来帮助开发者更好的完成并发操作,这里我们学习使用CAS来实现线程安全,CAS就是…
转载:https://www.jianshu.com/p/1d1fa2fe1ed9 此文章已同步发布在我的 segmentfault 专栏. 根据 Wiki 对 Zero-copy 的定义: "Zero-copy" describes computer operations in which the CPU does not perform the task of copying data from one memory area to another. This is frequen…
[原文]https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch2-buffer.md 上一篇文章我们概要介绍了Netty的原理及结构,下面几篇文章我们开始对Netty的各个模块进行比较详细的分析.Netty的结构最底层是buffer机制,这部分也相对独立,我们就先从buffer讲起. What:buffer二三事 buffer中文名又叫缓冲区,按照维基百科的解释,是"在数据传输时,在内存里开辟的一块临时保存数据的区域&q…
Netty那点事(一)概述 Netty和Mina是Java世界非常知名的通讯框架.它们都出自同一个作者,Mina诞生略早,属于Apache基金会,而Netty开始在Jboss名下,后来出来自立门户netty.io.关于Mina已有@FrankHui的Mina系列文章,我正好最近也要做一些网络方面的开发,就研究一下Netty的源码,顺便分享出来了. Netty目前有两个分支:4.x和3.x.4.0分支重写了很多东西,并对项目进行了分包,规模比较庞大,入手会困难一些,而3.x版本则已经被广泛使用.本…
连接管理是我们首先需要关注的,检测空闲连接以及超时对于及时释放资源来说是至关重要的.由于这是一项常见的任务,Netty特地为它提供了几个ChannelHandler实现. 用于空闲连接以及超时的ChannelHandler IdleStateHandler当连接空闲时间太长时,将会触发一个IdleStateEvent事件.然后,你可以通过在你的ChannelInboundHandler中重写userEventTriggered()方法来处理该IdleStateEvent事件 ReadTimeou…
Netty buffer缓冲区ByteBuf byte 作为网络传输的基本单位,因此数据在网络中进行传输时需要将数据转换成byte进行传输.netty提供了专门的缓冲区byte生成api ByteBuf. Buffer API主要包括: ByteBuf ByteBufHolder Netty 缓冲 API 提供了几个优势: 可以自定义缓冲类型 通过一个内置的复合缓冲类型实现零拷贝 扩展性好,比如 StringBuilder 不需要调用 flip() 来切换读/写模式 读取和写入索引分开 方法链…
何为心跳 顾名思义, 所谓心跳, 即在TCP长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性. 为什么需要心跳 因为网络的不可靠性, 有可能在 TCP 保持长连接的过程中, 由于某些突发情况, 例如网线被拔出, 突然掉电等, 会造成服务器和客户端的连接中断. 在这些突发情况下, 如果恰好服务器和客户端之间没有交互的话, 那么它们是不能在短时间内发现对方已经掉线的. 为了解决这个问题, 我们就需要引入心跳机制. 心跳机制的工作原理是:…
Netty中的那些坑(上篇) 最近开发了一个纯异步的redis客户端,算是比较深入的使用了一把netty.在使用过程中一边优化,一边解决各种坑.儿这些坑大部分基本上是Netty4对Netty3的改进部分引起的. 注:这里说的坑不是说netty不好,只是如果这些地方不注意,或者不去看netty的代码,就有可能掉进去了. 坑1: Netty 4的线程模型转变 在Netty 3的时候,upstream是在IO线程里执行的,而downstream是在业务线程里执行的.比如netty从网络读取一个包传递给…
转 http://iteches.com/archives/65193 Netty4带来一个与众不同的特点是其ByteBuf的重现实现,老实说,java.nio.ByteBuf是我用得很不爽的一个API,相比之下,通过维护两个独立的读写指针,io.netty.buffer.ByteBuf要简单不少,也会更高效一些.不过,Netty的ByteBuf带给我们的最大不同,就是他不再基于传统JVM的GC模式,相反,它采用了类似于C++中的malloc/free的机制,需要开发人员来手动管理回收与释放.从…
Netty框架的主要线程就是I/O线程,线程模型设计的好坏,决定了系统的吞吐量.并发性和安全性等架构质量属性. 一.Netty的线程模型 在讨论Netty线程模型时候,一般首先会想到的是经典的Reactor线程模型,尽管不同的NIO框架对应Reactor模式的实现存在差异,但本质上还是遵循了Reactor的基础线程模型. Reactor的3中线程模型: Reactor单线程模型 Reactor多线程模型 主从Reactor多线程模型 见<Netty中的三种Reactor(反应堆)> NioEv…
一.Channel与ChannelPipeline关系 每一个新创建的 Channel 都将会被分配一个新的 ChannelPipeline.这项关联是永久性 的:Channel 既不能附加另外一个 ChannelPipeline,也不能分离其当前的.在 Netty 组件 的生命周期中,这是一项固定的操作,不需要开发人员的任何干预. 在 Netty 中每个 Channel 都有且仅有一个 ChannelPipeline 与之对应, 它们的组成关系如下: 通过上图我们可以看到, 一个 Channe…
EventLoop 在之前介绍Bootstrap的初始化以及启动过程时,我们多次接触了NioEventLoopGroup这个类,关于这个类的理解,还需要了解netty的线程模型.NioEventLoopGroup可以理解为一组线程,这些线程每一个都可以独立地处理多个channel产生的io事件. NioEventLoopGroup初始化 我们看其中一个参数比较多的构造方法,其他一些参数较少的构造方法使用了一些默认值,使用的默认参数如下: SelectorProvider类型,用于创建socket…
装饰者的应用 所谓装饰者,说白了,目的就是对现有的对象进行增强,装饰者设计模式最大的优点就是,它在扩展类原有功能的基础上还避免的类爆炸的情况 Netty中的装饰者模式的应用 ByteBuf是netty中重要的数据容器类,我们看它是如何设计的,如下图 我们可以看到,ByteBuf的直接实现类有五个,忽略WrappedByteBuf这个类,其实直接实现类有四个,为什么要忽略掉WrappedByteBuf呢? 因为是它是ByteBuf装饰者的基类; 它本身没有任何实现任何功能; netty的设计者在设…
粘包和拆包是TCP网络编程中不可避免的,无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制. TCP粘包和拆包 TCP是个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 如图所示,假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,…
什么是ByteBuf? ByteBuf在Netty中充当着非常重要的角色:它是在数据传输中负责装载字节数据的一个容器;其内部结构和数组类似,初始化默认长度为256,默认最大长度为Integer.MAX_VALUE. ByteBuf数据结构 * <pre> * +-------------------+------------------+------------------+ * | discardable bytes | readable bytes | writable bytes | *…
1.Netty中handler的执行顺序 Handler在Netty中,无疑占据着非常重要的地位.Handler与Servlet中的filter很像,通过Handler可以完成通讯报文的解码编码.拦截指定的报文. 统一对日志错误进行处理.统一对请求进行计数.控制Handler执行与否.一句话,没有它做不到的只有你想不到的 Netty中的所有handler都实现自ChannelHandler接口.按照输入输出来分,分为ChannelInboundHandler.ChannelOutboundHan…
Netty 在数据传输过程中,会使用缓冲区设计来提高传输效率.虽然,Java 在 NIO 编程中已提供 ByteBuffer 类进行使用,但是在使用过程中,其编码方式相对来说不太友好,也存在一定的不足.所以高性能的 Netty 框架实现了一套更加强大,完善的 ByteBuf,其设计理念也是堪称一绝. ByteBuffer 分析 在分析 ByteBuf 之前,先简单讲下 ByteBuffer 类的操作.便于更好理解 ByteBuf . ByteBuffer 的读写操作共用一个位置指针,读写过程通过…
上一节我们讲了 Netty 的启动流程,从启动流程入手分析了 Reactor 模型的第一步:channel 如何绑定 Selector.然后讲到了 EventLoop 在启动的时候发挥了什么作用.整个启动类我们从头到尾过了一遍,今天我们来解决上节遗留的问题:Selector 如何将请求交给对应的 handler处理. 1. handler 的初始化 还是先从启动类入手: ServerBootstrap server = new ServerBootstrap().group(bossGroup,…
心跳检测一般存在于建立长连接 或者 需要保活的场景. 心跳的使用场景 长连接的应用场景非常的广泛,比如监控系统,IM系统,即时报价系统,推送服务等等.像这些场景都是比较注重实时性,如果每次发送数据都要进行一次DNS解析,建立连接的过程肯定是极其影响体验. 而长连接的维护必然需要一套机制来控制.比如 HTTP/1.0 通过在 header 头中添加 Connection:Keep-Alive参数,如果当前请求需要保活则添加该参数作为标识,否则服务端就不会保持该连接的状态,发送完数据之后就关闭连接.…
1.观察者模式 有两个角色,观察者和被观察者.当被观察者发出消息后,注册了的观察者会收到其消息,而没有注册的观察者就不会收到. //定义观察者接口 interface Observer{ //通知观察者 void notify(String message); } //定义被观察者 interface Observed{ //注册观察者 void registerObserver(Observer o); //移除观察者 void removeObserver(Observer o); //通知…
Netty 底层是基于 TCP 协议来处理网络数据传输.我们知道 TCP 协议是面向字节流的协议,数据像流水一样在网络中传输那何来 "包" 的概念呢? TCP是四层协议不负责数据逻辑的处理,但是数据在TCP层 "流" 的时候为了保证安全和节约效率会把 "流" 做一些分包处理,比如: 发送方约定了每次数据传输的最大包大小,超过该值的内容将会被拆分成两个包发送: 发送端 和 接收端 约定每次发送数据包长度并随着网络状况动态调整接收窗口大小,这里也会出…
本篇内容主要梳理一下 Netty 中编解码器的逻辑和编解码器在 Netty 整个链路中的位置. 前面我们在分析 ChannelPipeline 的时候说到入站和出站事件的处理都在 pipeline 中维护着,通过list的形式将处理事件的 handler 按照先后关系保存为一个列表,有对应的事件过来就按照列表顺序取出 handler 来处理事件. 如果是入站事件按照 list 自然顺序调用 handler 来处理,如果是出站事件则反序调用 handler 来处理.所有的入站事件处理器都继承自 C…