关于C++11新特性之std::move.std::forward.左右值引用网上资料已经很多了,我主要针对测试性能做一个测试,梳理一下这些逻辑,首先,左值比较熟悉,右值就是临时变量,意味着使用一次就不会再被使用了.针对这两种值引入了左值引用和右值引用,以及引用折叠的概念. 1.右值引用的举例测试 #include <iostream> using namespace std; ​ //创建一个测试类 class A { public: A() : m_a() { } ​ int m_a; }…
下文先从C++11引入的几个规则,如引用折叠.右值引用的特殊类型推断规则.static_cast的扩展功能说起,然后通过例子解析std::move和std::forward的推导解析过程,说明std::move和std::forward本质就是一个转换函数,std::move执行到右值的无条件转换,std::forward执行到右值的有条件转换,在参数都是右值时,二者就是等价的.其实std::move和std::forward就是在C++11基本规则之上封装的语法糖. 1 引入的新规则 规则1(…
本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 根据std::move和std::forward不能做什么来熟悉它们是一个好办法.std::move没有move任何东西,std::forward没有转发任何东西.在运行期,它们没有做任何事情.它们没有产生需要执行的代码,一byte都没有. std::move和std::forward只不过就是执行cast的两个函数(实际上是函数模板).std::move无…
std::move是一个用于提示优化的函数,过去的c++98中,由于无法将作为右值的临时变量从左值当中区别出来,所以程序运行时有大量临时变量白白的创建后又立刻销毁,其中又尤其是返回字符串std::string的函数存在最大的浪费. 比如: std:: s = readFileContent(fileName); 因为并不是所有情况下,C++编译器都能进行返回值优化,所以,向上面的例子中,往往会创建多个字符串.readFileContent如果没有内 部状态,那么,它的返回值多半是std::str…
http://www.cnblogs.com/cbscan/archive/2012/01/10/2318482.html http://blog.csdn.net/fcryuuhou/article/details/8568194 std::move是一个用于提示优化的函数,过去的c++98中,由于无法将作为右值的临时变量从左值当中区别出来,所以程序运行时有大量临时变量白白的创建后又立刻销毁,其中又尤其是返回字符串std::string的函数存在最大的浪费. 比如: 1 std::string…
目录 浅拷贝.深拷贝 左值.右值 右值引用类型 强转右值 std::move 重新审视右值引用 右值引用类型和右值的关系 函数参数传递 函数返还值传递 万能引用 引用折叠 完美转发 std::forward C++11出现的右值相关语法可谓是很多C++程序员难以理解的新特性,不少人知其然而不知其所以然,面试被问到时大概就只知道可以减少开销,但是为什么减少开销.减少了多少开销.什么时候用...这些问题,于是我写下了这篇夹带自己理解的博文,希望它对你有所帮助. 浅拷贝.深拷贝 在介绍右值引用等概念之…
std::move(t)负责将t的类型转换为右值引用,这种功能很有用,可以用在swap中,也可以用来解决完美转发. std::move()的源码如下 template<class _Ty> inline _CONST_FUN typename remove_reference<_Ty>::type&& move(_Ty&& _Arg) _NOEXCEPT { // forward _Arg as movable return (static_cast…
1.std::move 1.1std::move是如何定义的 template<typename _Tp> constexpr typename std::remove_reference<_Tp>::type&& move(_Tp&& __t) noexcept { return static_cast<typename std::remove_reference<_Tp>::type&&>(__t); }…
std::move is used to indicate that an object t may be "moved from", i.e. allowing the efficient transfer of resources from t to another object. In particular,std::move produces an xvalue expression that identifies its argument t. It is exactly e…
std::forward argument: Returns an rvalue reference to arg if arg is not an lvalue reference; If arg is an lvalue reference, the function returns arg without modifying its type. std::forward:This is a helper function to allow perfect forwarding of arg…
std::forward argument: Returns an rvalue reference to arg if arg is not an lvalue reference; If arg is an lvalue reference, the function returns arg without modifying its type. std::forward:This is a helper function to allow perfect forwarding of arg…
为什么要用移动语义 先看看下面的代码 // rvalue_reference.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> class HugeMem { public: HugeMem(int size) : sz(size) { pIntData = new int[sz]; } HugeMem(const HugeMem & h) : sz(h.sz) { pIntData =…
这篇文章要介绍的内容和标题一致,关于C++ 11中的这几个特性网上介绍的文章很多,看了一些之后想把几个比较关键的点总结记录一下,文章比较长.给出了很多代码示例,都是编译运行测试过的,希望能用这些帮助理解C++ 11中这些比较重要的特性. 关于左值和右值的定义 左值和右值在C中就存在,不过存在感不高,在C++尤其是C++11中这两个概念比较重要,左值就是有名字的变量(对象),可以被赋值,可以在多条语句中使用,而右值呢,就是临时变量(对象),没有名字,只能在一条语句中出现,不能被赋值. 在 C++1…
本文主要介绍了C++11中的移动语义与右值引用, 并且对其中的一些坑做了深入的讨论. 在正式介绍这部分内容之前, 我们先介绍一下rule of three/five原则, 与copy-and-swap idiom最佳实践. 本文参考了stackoverflow上的一些回答. 不能算是完全原创 rule of three/five rule of three是自从C++98标准问世以来, 大家总结的一条最佳实践. 这个实践其实很简单, 用一句话就能说明白: 析构函数, 拷贝构造函数, =操作符重载…
前言 在探讨c++11中的Move函数前,先介绍两个概念(左值和右值) 左值和右值 首先区分左值和右值 左值是表达式结束后依然存在的持久对象(代表一个在内存中占有确定位置的对象) 右值是表达式结束时不再存在的临时对象(不在内存中占有确定位置的表达式) 便携方法:对表达式取地址,如果能,则为左值,否则为右值 int val; val = 4; // 正确 ① 4 = val; // 错误 ② 上述例子中,由于在之前已经对变量val进行了定义,故在栈上会给val分配内存地址,运算符=要求等号左边是可…
std::move函数可以以非常简单的方式将左值引用转换为右值引用.(左值.左值引用.右值.右值引用 参见:http://www.cnblogs.com/SZxiaochun/p/8017475.html) 通过std::move,可以避免不必要的拷贝操作. std::move是为性能而生. std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝. 如string类在赋值或者拷贝构造函数中会声明char数组来存放数据,然后把原string中的…
本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 右值引用只能绑定那些有资格被move的对象上去.如果你有一个右值引用类型的参数,你就知道这个被绑定的对象可以被move: class Wdiget{ Widget(Widget&& rhs); // rhs肯定指向一个有资格被move的对象 ... }; 在这种情况下,你会想传这样一个对象给其他函数,来允许这些函数能利用对象的右值属性.为了达…
场景: C++ 标准库使用比如vector::push_back 等这类函数时,会对参数的对象进行复制,连数据也会复制.这就会造成对象内存的额外创建, 本来原意是想把参数push_back进去就行了. C++11 提供了std::move 函数来把左值转换为xrvalue, 而且新版的push_back也支持&&参数的重载版本,这时候就可以高效率的使用内存了. 对指针类型的标准库对象并不需要这么做. 参考: Move Constructors and Move Assignment Ope…
#include <iostream> #include <utility> #include <vector> #include <string> int main() { std::string str = "Hello"; std::vector<std::string> v; // uses the push_back(const T&) overload, which means // we'll incur…
看看这段代码 先来看看下面这两行代码: std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyPressed; std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyReleased; 这两行代码是从Cocos2d-x中摘出来的,重点是这两行代码的定义啊.std::function这是什么东西?如果你对上述两行代码表示毫无压力,那就不妨再看看本文,就当温故而知新吧…
在c++11中,一个callable object(可调用对象)可以是函数指针.lambda表达式.重载()的某类对象.bind包裹的某对象等等,有时需要统一管理一些这几类对象,新增的function就是为此而生.function位于functional头文件,可以看做是那几类callable object的抽象表示. #include<iostream> #include<functional> using namespace std; int f_add(int i,int j…
原文地址:http://www.jellythink.com/archives/771 看看这段代码 先来看看下面这两行代码: std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyPressed; std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyReleased; 这两行代码是从Cocos2d-x中摘出来的,重点是这两行代码的定义啊.std::functi…
看了很多篇文章,现在终于搞懂了C++ 中的右值以及std::move   左值和右值最重要的区别就是右值其实是一个临时的变量 在C++ 11中,也为右值引用增加了新语法,即&&   比如如下代码: void testFunc(int &i ) { std::cout<<"reference test func int"<<std::endl; } void testFunc( int &&i ) { std::cout&l…
本文摘自: http://adamcavendish.is-programmer.com/posts/38190.htm 引言 众所周知,C++11 的新特性中有一个非常重要的特性,那就是 rvalue reference,右值引用. 引入它的一个非常重要的原因是因为在 C++ 中,常常右值,通俗地讲"在等号右边的"临时变量或者临时对象,我们是无法得到它的修改权限的. 由于类的构造和析构机制,往往产生的临时变量或临时对象的拷贝构造及析构,会带来不少的时间.资源消耗. 也同样由于这样的限…
在C++11中,callable object 包括传统C函数,C++成员函数,函数对象(实现了()运算符的类的实例),lambda表达式(特殊函数对象)共4种.程序设计,特别是程序库设计时,经常需要涉及到回调,如果针对每种不同的callable object单独进行声明类型,代码将会非常散乱,也不灵活.如下示例: #include <iostream> #include <functional> using namespace std; // 传统C函数 int c_functi…
再来看看std::bind C++11中提供了std::bind.bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的. bind的思想实际上是一种延迟计算的思想,将可调用对象保存起来,然后在需要的时候再调用.而且这种绑定是非常灵活的,不论是普通函数.函数对象.还是成员函数都可以绑定,而且其参数可以支持占位符,比如你可以这样绑定一个二元函数auto f = bind(&func, _1, _2);,调用的时候通过f(,)实现调用. 简单的认为就是std::bind就是std:…
std::bind: Each argument may either be bound to a value or be a placeholder: (1).If bound to a value, calling the returned function object will always use that value as argument; (2).If a placeholder, calling the returned function object forwards an…
class template std::function is a general-purpose polymorphic function wrapper. Instances of std::function can store, copy, and invoke any Callable target -- functions,lambda expressions, bind expressions, or other function objects, as well as pointe…
C++11中的std::bind 最近在看看cocos2dx的源代码,发现了cocos2dx 3.0相对于2.0改动了很多,最大的改变就是大量的使用了C++11的特性,比如auto等.其中有一个关于回调函数绑定的宏定义就使用了std::bind特性 // new callbacks based on C++11 #define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, ##__V…
unordered map is an associative container that contains key-value pairs with unique keys. Search, insertion, and removal of elements have average constant-time complexity. Internally, the elements are not sorted in any particular order,but organized…