今天我先写 两个常用的迭代器的 例子.(同学们先自行体会这二种迭代器的优缺点) 需求:比较两个数组是否相等 tips: 当数组的下标不为数字的时候,默认为 该键值对 为 对象. 然后迭代器的原理基本来源于 for 循环. eg: var arr = ['a','b','c']; arr.forEach(function(i,n){ console.log('当前值是' + i); console.log('当前下标是' + n); }) 今天我先写 两个常用的迭代器的 例子.(同学们先自行体会这…
迭代器模式 概念介绍 迭代器模式(Iterator): 在不暴露对象内部结构的同时,可以顺序地访问聚合对象内部的元素. 迭代器 程序中的循环是一种利器,循环语句也使我们程序开发更简洁高效,但是有时一遍又一遍的重复性循环却让代码显得循环不堪. 这个时候我们就可以用迭代器来简化我们的循环遍历操作,下面我们创建一个迭代器类. //迭代器 var Iterator=function(items,container){ //获取父容器,若container参数存在,并且可以获取该元素则获取,否则获取doc…
这一章节里面,我们会主要的针对JavaScript中的策略模式进行理解和学习 一.定义 策略模式: 定义一系列的算法,把他们封装起来,并且是他们可以相互替换. (这样的大的定义纲领,真的不好理解,特别是对于初学者来说) 那么我们就直接来看看代码 二.使用Javascript 中的一般方法来实现 根据每一位员工的年底业绩考核,来核算年终奖的需求. 1.我们还是来用我们最为熟悉的 JS 代码来实现这个功能 var calculateBonus = function(salary,perLevel){…
第一.定义: 代理模式是为一个对象提供代用品或者占位符,以便控制对它的访问. 比如说,某男生小明想向他的女神 A 表白,刚好小明认识的一个女生B 和 女神A 是好朋友,那么小明就想让 女生B 帮忙送花给 女神A . 这个就是一个代理模式. 第二.Show Code var Flower = function(){}; var xiaoming = { sendFlower: function(target){ var flower = new Flower(); target.receiveFl…
Python第四章__装饰器.迭代器 欢迎加入Linux_Python学习群  群号:478616847 目录: 列表生成式 生成器 迭代器 单层装饰器(无参) 多层装饰器(有参) 冒泡算法 代码开发规范 一.列表生成式(列表推导式) 列表生成式List Comprehensions,是Python内置的非常简单却强大的可以用来创建list的生成式. 首先来上个需求,我有一个列表 [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],现在有这么个需求,要里面的元素自乘,想想看要怎么实现 版本一,通过fo…
javascript设计模式之组合模式 介绍 组合模式是一种专门为创建Web上的动态用户界面而量身制定的模式.使用这种模式可以用一条命令在多个对象上激发复杂的或递归的行为.这可以简化粘合性代码,使其更容易维护,而那些复杂行为则被委托给各个对象. 组合模式的好处: 1 你可以用同样的方法处理对象的集合与其中的特定子对象. 2 它可以用来把一批子对象组织成树形结构,并且使整棵树都可以被遍历. 正文 组合模式(Composite)将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,组合模式使…
在软件开发领域中,人们经常会用到这一个概念——“设计模式”(design pattern),它是一种针对软件设计的共性问题而提出的解决方案.在一本圣经级的书籍<设计模式:可复用面向对象软件的基础>(1991年,Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software)中,它提出了23种设计模式.迭代器模式就是其中的一种,在各种编程语言中都得到了广泛的应用. 本文将谈谈 Python 中的迭代器模式,主要内容:什么是迭代器模式…
1 什么是建造者模式? 建造者模式(Builder)是将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的构建过程可采用不同的表示. 建造者模式的特点是分步构建一个复杂的对象,可以用不同组合或顺序建造出不同意义的对象,通常使用者并不需要知道建造的细节,通常使用链式调用来进行建造过程,最后调用build方法来生成最终对象. 同样作为创建型的设计模式,需要注意和工厂模式的区别,工厂虽然也是创建对象,但怎样创建无所谓,工厂模式关注的是创建的结果:而建造者模式不仅得到了结果,同时也参与了创建的具体过程,适合…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:webabcd 介绍 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. 示例 有一个Message实体类,某聚合对象内的各个元素均为该实体对象,现在要提供一种方法顺序地访问这个聚合对象中的各个元素. MessageModel using System; using System.C…
设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示 把游走的任务放在迭代器上,而不是聚合上.这样简化了聚合的接口和实现,也让责任各得其所. 组合模式允许你将对象组成树形结构来表现“整体/部分”的层次结构.组合能让客户以一致的方式处理个别对象和对象组合. OO原则 —————————————————…
js设计模式——4.迭代器模式 代码演示 /*js设计模式——迭代器模式*/ class Iterator { constructor(container) { this.list = container.list; this.index = 0; } // next 判断下一项还有则继续追加 next() { if (this.hasNext()) { return this.list[this.index++]; } return null; } // hasNext 判断是否还有下一项 h…
摘要:迭代器模式主要用在访问对象集合的场景,能够向客户端隐藏集合的实现细节. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:迭代器模式>,作者:元闰子. 简介 有时会遇到这样的需求,开发一个模块,用于保存对象:不能用简单的数组.列表,得是红黑树.跳表等较为复杂的数据结构:有时为了提升存储效率或持久化,还得将对象序列化:但必须给客户端提供一个易用的 API,允许方便地.多种方式地遍历对象,丝毫不察觉背后的数据结构有多复杂. 对这样的 API,很适合使用 迭代器模式(Iterato…
列表是一种最自然的数据组织方式.上一章已经介绍如何使用List类将数据组织成一个列表.如果数据存储的顺序不重要.也不必对数据进行查找,那么列表就是一种再好不过的数据结构.对于其它的一些应用,列表就显得有些简陋了.我们需要某种和列表类似但更复杂的数据结构. 栈就是和列表类似的一种数据结构,它可以用来解决计算机世界里很多的问题.栈是一种高效的数据结构,因为数据只能在栈顶添加或删除,所以这样的操作很快,而且容易实现.栈的使用遍布程序语言的方方面面,从表达式求值到处理函数调用. 一:对栈的操作 栈是一种…
介绍 迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象内部表示. 迭代器的几个特点是: 1.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示. 2.为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作. 3.遍历的同时更改迭代器所在的集合结构可能会导致问题(比如C#的foreach里不允许修改item). 正文 一般的迭代,我们至少要有2个方法,hasNext()和Next(),这样才做做到遍历所有对象,我们先给出一个例子: v…
迭代器模式(Iterator Pattern) 介绍提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. 示例有一个Message实体类,某聚合对象内的各个元素均为该实体对象,现在要提供一种方法顺序地访问这个聚合对象中的各个元素. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Iterator { /// <summary>…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 各位好,很久没以LZ的身份和各位对话了,前段时间为了更加逼真的解释设计模式,LZ费尽心思给设计模式加入了故事情节,本意是为了让各位在看小说的过程中就可以接触到设计模式,不过写到现在,LZ最深的感触就是,构思故事的时间远远超过了LZ对设计模式本身的研究. 本章介绍迭代器模式,不再采用故事嵌入的讲解方式,主要原因是因为迭代器模式本…
一.引言 在上篇博文中分享了我对命令模式的理解,命令模式主要是把行为进行抽象成命令,使得请求者的行为和接受者的行为形成低耦合.在一章中,将介绍一下迭代器模式.下面废话不多说了,直接进入本博文的主题. 二.迭代器模式的介绍 迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,面向对象设计原则中有一条是单一职责原则,所以我们要尽可能地分离这些职责,用不同的类去…
在网上搜索“为什么MVC不是一种设计模式呢?”其中有解答:MVC其实是三个经典设计模式的演变:观察者模式(Observer).策略模式(Strategy).组合模式(Composite).所以我今天选择学习策略模式. 策略模式:定义了一系列家族算法,并对每一种算法单独封装起来,让算法之间可以相互替换,独立于使用算法的客户. 通常我并不会记得“牛顿第一定律”的具体内容,所以我也难保证我会对这个定义记得多久……用FE经常见到的东西来举个例子说明一下: $("div").animation(…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前几次,我们分享的都是工厂模式,工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇,关心的是最终创建的是什么,而不关心创建的过程,本次我们来分享创建对象的另一种模式,建造者模式,这种模式在创建独享的时候,要更复杂一些,虽然其目的也是为了创建对象,但是更多的是关心创建这个对象的过程. 建造者模式 建造者模式(Buil…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 我们之前分享过在JavaScript中继承是靠原型链来实现的,那么设计模式中就一定有原型模式,所以本次我们分享的就是原型模式 原型模式 原型模式(Prototype): 用原型实例指向创建对象的类,使用创建新的对象的类共享原型对象的属性以及方法. 假如我们有一个需求需要做图片轮播效果,但是,在这个页面又…
一.定义 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示: 主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象. 何时使用:遍历一个聚合对象. 如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象. 二.结构 组成: 抽象容器:一般是一个接口,提供一个iterator()方法,例如java中的Collection接口,List接口,Set接口等. 具体容器:就是抽象容器的具体实现类,比如List接口的有序列表实现ArrayList,List接口的链表实现LinkList,S…
javascript 设计模式1.简介javascript是一种弱类型语言,不过类可以通过函数模拟出来最常见的实现方法如下:function Car(model){ this.model = model; this.color = "red"; this.year = "2012"; this.getInfo = function(){ return this.model + " " + this.year; }}接下来我们可以使用上边定义Car…
策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换.将不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题,策略模式也不例外,策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开来. 一.最初的策略模式: var calculateBonus = function( performanceLevel, salary ){ if ( performanceLevel === 'S' ){ return salary * 4; } if ( performanceLevel ==…
在讲解命令模式之前我们先来了解一个生活中的命令模式场景: 场景1: 医院看病抓药: 当你因为肾虚到医院看医生,医生一番操作之后得出结论:要吃个疗程[夏桑菊].[小柴胡](药名纯属虚构,真的肾虚就找医生),于是医生开了个药单[夏桑菊.小柴胡],让你拿着药单到收费窗口:于是射射发抖的到收费窗口把药单[夏桑菊.小柴胡]给到收费人员,收费人员不管给你看医生的是谁,你是否得肾虚,他只要对着药单得收费项进行收费,完成后在药单上盖个收费章,然后让你拿着药单到取药窗口拿药,于是你又跑到取药窗口,将药单[夏桑菊.…
迭代器模式 要解决的问题 迭代器要解决的问题很简单很单纯,就是进行遍历操作. 实现原理 基本所有语言都实现了迭代器,javascript也不例外,如Array.prototype.forEach,for..of..,for..in..,for 迭代器的种类分两种,内部迭代器,外部迭代器. 内部迭代器 内部迭代器的迭代过程对外部是不可控的,内部自己实现迭代过程.比如forEach, jQuery中的$.each 外部迭代器 外部迭代器就相对灵活,可以控制迭代过程,需要显式调用迭代操作.外部迭代器较…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_迭代器模式.JDK内置迭代器.内部类迭代器 package com.test.iterator; /** * 自定义的迭代器接口 */ public interface MyIterator { void first(); //将游标指向第一个元素 void next(); //将游标指向下一个元素 boolean hasNext(); //判断是否存在下一个元素 boolean isFirst(); boolean…
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对迭代器模式是这样说的:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. 类图和实例: 迭代器模式由以下角色组成: 1.迭代器角色(Iterator):迭代器角色负责定义访问和遍历元素的接口.2.具体迭代器角色(Concrete Iterator):具体迭代器角色要实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置.3.集合角色(Aggregate):集合角色负责提供创建具体迭代器角色的接口.4.具体集合角色(Concre…
本章探讨另一种优化模式-享元模式,它最适合于解决因创建大量类似对象而累及性能的问题.这种模式在javascript中尤其有用,因为复杂的javascript代码很快就会用光浏览器的所有可用内存,通过把大量独立对象转化为少量共享对象,可以降低运行web应用程序所需的资源数量. 享元模式用于减少应用程序所需对象的数量.这是通过对对象的内部状态划分为内在数据和外在数据俩类实现的.内在数据是指类的内部方法所需要的信息,没有这种数据的话类就不能正常运转.外在数据则是可以从类身上剥离并存储在其外部的信息.我…
今天的PHP设计模式系列的主角是迭代器(Iterator)模式,迭代器模式提供了抽象:位于对象图不明部分的一组对象(或标量)集合上的迭代. 迭代器(Iterator)模式,它在一个很常见的过程上提供了一个抽象:位于对象图不明部分的一组对象(或标量)集合上的迭代.迭代有几种不同的具体执行方法:在数组属性,集合对象,数组,甚至一个查询结果集之上迭代. 在对象的世界里,迭代器模式要维持类似数组的功能,看作是一个非侵入性对象刻面(facet),Client类往往分离自真实对象实现,指iterator接口…
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,…