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Blender节点笔记实现复杂材质,纹理的更直观的方式就是使用节点功能. 每个节点左边作为输入,右边作为输出.节点之间通过传递值影响后者.传递的值为(Scalars,Vectors)标量与矢量.二维矢量可表示纹理坐标,三维矢量可表示空间中的位置.颜色可用3维(RGB或HSV)表示,也可用4维(RGB或HSV加alpha通道). 节点的插头颜色:灰色为数值;紫色为坐标;黄色为颜色;蓝色为矢量,(向量,坐标,法线信息);绿色为着色器,(用于Cycles渲染的作色器) 多个节点组合可通过[Ctrl G…
本文是根据B站上面,顺子老师的视频学习整理,建模部分,并未设计到渲染,内容整理所得 下载安装,可以直接在blender官网下载,建议下载最新版吧.因为每次软件的更新都会有新的东西出现,在使用中把你的心得分享在网上,也算是一种修行吧!!! =========界面及基本操作 中文界面设置:"File" -> "User Preference"->"System",将滚动条拉到下面,勾选"International Fonts&q…
ylbtech-杂项-笔记-VS:VS2019笔记 1.返回顶部 1. http://www.ddooo.com/softdown/142335.htm 2. 2.返回顶部   3.返回顶部   4.返回顶部   5.返回顶部     6.返回顶部   作者:ylbtech出处:http://ylbtech.cnblogs.com/本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.…
### 由于perl 语法属于很自由的那种, 建议出现错误的时候打开 -w 或者使用 -Mdiagnositics 试一下 ### 如何调试 perl程序 http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/sdk/perl/culture-4/ 简言之, perl -d xxx.pl 命令: h 查看帮助 n 单步 p 查看变量 ### 如何判断一个变量是不是数值 http://stackoverflow.com/questions/12647/how-do-…
1.  建立任务和建立数据队列  哪个先建立? 经过试验得知,数据队列和任务的建立先后没有顺序,都可以正常运行. 2.关于主函数的面试问题. 主函数写法有:   int  main()    和void  main() int main()     表示该函数必须有返回值,即程序实现中一定要有return xx:字样void main()   表示函数不需要返回值,一定不能有return xx字样                   否则程序编译都会出错 如果括号里面还有个  “void” 意思…
A Select All/Unselect All shift+A Create Z 切换wireframe和solid mode TAB Start or quit EditMode B Activates box-select tool G Grab Tool ALT+G Group Tools S Size mode or scaling mode. Works on selected Object(s). The degree of scaling is exactly linked t…
div[class*="col-"]{ background-color: gold; border: 1px solid #ccc; } //给class开头等于col-的div添加样式: <div class="col-lg-5 col-md-5 hidden-sm hidden-xs"> <img src="images/perion.png" class="img-responsive"> &l…
*** 使用go build编译该程序,注意这里需要指定 -gcflags "-N -l" 关闭编译器优化,否则编译器可能把对sum函数的调用优化掉. bobo@ubuntu:~/study/go$ gobuild -gcflags"-N -l"sum.go *** go fmt命令——格式化代码文件 https://studygolang.com/articles/18538?fr=sidebar *** 通道-chan 发送端关闭通道,而不应该在接收端关闭通道,…
// 其他杂项知识点 对于普通用户,Base shell 默认的提示符是美元符号$:对于超级用户(root 用户),Bash Shell 默认的提示符是井号# ------- \#!是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种Shell:后面的/bin/bash就是指明了解释器的具体位置 ------- read 命令用来从标准输入读取用户输入的数据 ------- 点号用于执行某个脚本,甚至脚本没有可执行权限也可以运行.有时候在测试运行某个脚本时可能并不想为此修改脚本…
https://www.youtube.com/watch?v=jEYI4lnOprY&t= Blender Tutorial - Earth curves [Animation nodes] 建模1 BezierCurve ,数据属性, 填充:全部(即曲线成为管状),倒角6,分辨率2. 2 Icosphere, 缩放到0.9, 作为稍小的蓝色海洋球体, 材质设为蓝色. 或者如视频使用节点设置为更好看的色彩.3 Icosphere, 大陆板块, 新建空白顶点组倍用, 使用UV贴图+如下修改器,…