Region.IsVisible方法 简单方便准确 private bool CheckPntInPoly(Point[] points, Point pnt) { || pnt == Point.Empty) { return false; } System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath myGraphicsPath=newSystem.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath(); Region myRegion=new Region();…
贴代码: 摄像机的拉近视角代码: public Transform target;     public float minFov = 15f;     public float maxFov = 70f;     public float sensitivity = 10f;     void Start()     {         transform.LookAt(target);     }     void Update()     {         if (Input.GetKe…
分析 在鼠标左键点击时,我们不能让新棋子在已有棋子的位置落下,同时我们还要让棋子在规定位置落下--棋盘线的交点处. 功能实现 创建数据类型 创建头文件chessData.h和源文件chessData.cpp 在chessData.cpp和main.cpp中分别引用头文件chessData.h #in…
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>测试用户点击和js点击</title> <script src='jquery-1.10.2.min.js'></script> </head> <body> <button…
1.鼠标进入容器方向的判定 判断鼠标从哪个方向进入元素容器是一个经常碰到的问题,如何来判断呢?首先想到的是:获取鼠标的位置,然后经过一大堆的if..else逻辑来确定.这样的做法比较繁琐,下面介绍两种比较方便的方法: 第一种方法,利用圆和反正切三角函数 如下图所示: 以div容器的中心点作为圆心,以高和宽的最小值作为直径画圆,将圆以[π/4,3π/4),[3π/4,5π/4),[5π/4,7π/4),[-π/4,π/4)划分为四个象限. 代码如下: $(".box").on("…
判断鼠标是否点击在UGUI上 #if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR #define ANDROID #endif #if UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR #define IPHONE #endif using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; public clas…
原文链接: http://blog.csdn.net/lcalqf/article/details/21321923 1.添加图标 HICON icon[10]; icon[0]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1); icon[1]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON5); m_imagelist.Create(16,16,ILC_COLOR32| ILC_MASK,7,7);//16*16的图标,7*7为该list最多能容纳的图标数.…
  和上篇在WPF的TreeView中实现右键选定一样,这仍然是一个右键菜单的问题: 这个需求是在一个实现剪贴板的功能的时候遇到的:在弹出右键菜单时,如果菜单弹出位置在ListViewItem中时,我们认为这项已经被选中,可以使用剪贴板功能. 当菜单弹出位置在ListView的空白处时,我们一般认为没有项被选中,此时是不应该使能剪贴板功能的. 但是这个时候,该项仍然是选中的.不能通过Item的IsSelected的属性来区分这两种情况.这样,就需要我们加一个判断鼠标是否在所选的节点上的函数.实现…
问题如标题: 鼠标点击到输入框(input)里的时候,输入框的提示消失,鼠标再移开,输入框提示出现.如图所示:   做法如下: <input type="text" name="name" id="name" class="ind_cont_input ind_cont_inputioce1" onfocus="if (value =='请输入2-5个中文名字'){value =''}" onblur…
!/usr/bin/env python -*- coding:utf-8 -*-'''Selenium3+webdriver学习笔记14(等待判断 鼠标事件 )'''from selenium import webdriverfrom selenium.webdriver.common.action_chains import ActionChainsfrom selenium.webdriver.common.by import Byfrom selenium.webdriver.commo…