iOS-SDWebimage底层实现原理】的更多相关文章

摘要:iOS分类底层是怎么实现的?本文将分如下四个模块进行探究分类的结构体编译时的分类分类的加载总结本文使用的runtime源码版本是objc4-680文中类与分类代码如下//类@interfacePerson:NSObject@property(nonatomic,copy)NSString*presonName;@end@implementationPerson-(void)doSomeThing{NSLog(@"Person");}@end//分类@int iOS 分类底层是怎么…
SDWebImage底层实现有沙盒缓存机制,主要由三块组成 1.内存图片缓存2.内存操作缓存3.磁盘沙盒缓存内部实现过程:第一步,下载SDWebImage,导入工程. 第二步,在需要的地方导入头文件 1 #import "UIImageView+WebCache.h" 第三步,调用sd_setImageWithURL:方法缓存图片,注意,这就是新版本的新方法,旧方法是setImageWithURL:.下面将几个方法都介绍一下. 1. sd_setImageWithURL: 1 //图片…
今年年底做了很多决定,离开工作三年的深圳,来到了上海,发现深圳和上海在苹果这方面还是差距有点大的,上海的市场8成使用swift编程,而深圳8成的使用OC,这点还是比较让准备来上海打拼的苹果工程师有点小压力的.毕竟以后苹果还是swift使用的多,现在已经swift4.x了,所以早点接触,还是有优势的,不过.咱们闲话少说,今天我们将继续讲述OC修饰属性的一个Weak修饰符的底层实现,有时间我会花时间讲述swift4.x. 一.weak基本用法 weak是弱引用,用weak来修饰.描述所引用对象的计数…
SDWebImage 是一个比较流行的用于网络图片缓存的第三方类库.这个类库提供了一个支持缓存的图片下载器.为了方便操作者调用,它提供了很多 UI 组件的类别,例如:UIImageView.UIButton.等等. 使用方式很简单: 1.CocoaPods 安装: platform :ios, '7.0' pod 'SDWebImage', '~> 4.0' 2.直接把文件夹拖进工程目录: 在使用时只需要引入头文件,就可以使用相关 API 进行网路图片缓存了.例如: [imageView sd_…
在之前我写过SDWebImage的使用方法,主要是用与获取网络图片,没有看过的朋友可以看看. 这篇文章将主要介绍SDWebImage的实现原理,主要针对于获取网络图片的原理,如果没有第三方我们该怎么去做,当然我知识用文字去介绍,我想花大把的时间去深入理解我们用不到的东西,是很不值得的,不过兴趣的朋友可以去其他博客上查找相应信息,毕竟学无止境.好了下面开始进入正题. 1)当我门需要获取网络图片的时候,我们首先需要的便是URl没有URl什么都没有,获得URL后我们SDWebImage实现的并不是直接…
原文转自:袁峥Seemygo    感谢分享.自我学习 目录 [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](播放篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](采集篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](美颜篇) 前言 大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直…
[如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) 转载自简书@袁峥Seemygo:http://www.jianshu.com/p/7b2f1df74420   一.个人见解(直播难与易) 直播难:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多,视频/音频处理,图形处理,视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的. 直播易:已经有各个领域的大牛,封装好了许多牛逼的框架,我们只需要用别人写好的框架,就能快速的搭…
最近搭建服务器,突然感觉lamp之间到底是怎么工作的,或者是怎么联系起来?平时只是写程序,重来没有思考过他们之间的工作原理: PHP底层工作原理 图1 php结构 从图上可以看出,php从下到上是一个4层体系 ①Zend引擎 Zend整体用纯c实现,是php的内核部分,它将php代码翻译(词法.语法解析等一系列编译过程)为可执行opcode的处理并实现相应的处理方法.实现了基本的数据结构(如hashtable.oo).内存分配及管理.提供了相应的api方法供外部调用,是一切的核心,所有的外围功能…
iOS app 程序启动原理 Info.plist: 常见设置     建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个"工程名-Info.plist"的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除.     在旧版Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字叫做"Info.plist".     项目中的其他plist文件不能带有"Info"这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的"Info.plist…
前言 相信很多同学对于iOS的真机调试,App的打包发布等过程中的各种证书.Provisioning Profile. CertificateSigningRequest.p12的概念是模糊的,导致在实际操作过程中也很容易出错.好在Xcode8.0出现了Automatically manage signing,让我们在这步操作中减少了难度.虽然说我们在Xcode8.0之后可以选择让Xcode自动管理了,但是我们还是应该知道App签名的原理.本文尝试从原理出发,一步步推出为什么会有这么多概念,希望…
本篇博文将介绍java并发底层的实现原理,我们知道java实现的并发操作最后肯定是由我们的CPU完成的,中间经历了将java源码编译成.class文件,然后进行加载,然后虚拟机执行引擎进行执行,解释为汇编语言,然后转为操作系统指令,然后转为1,0,最后CPU进行识别执行. 提到java的并发,我们不由的就会想到java中常见的键字:volatile和synchronized,我们接下来就会从这两个关机字展开分析: volatile的底层实现原理 synchronized的实现原理和应用 vola…
什么是框架?框架解决的是什么问题? 编程有一个准则,Don't Repeat Yourself(不要重复你的代码),所以我们会将重复的代码抽取出来,封装到方法中:如果封装的方法过多,将将这些方法封装成工具类:如果工具类形成了规模,就整合成类库.类库更加系统,功能更加齐全.既然别人已经造好了轮子,我们为什么还有闭门造车呢,直接把造好的轮子拿来用就行了.这就有了框架的诞生. 框架就是一个半成品组件,将底层的代码,重复的代码封装,暴露接口给用户使用.让用户只关心业务逻辑功能,并不需要关注底层代码的实现…
Java并发机制的底层实现原理 1.volatile volatile相当于轻量级的synchronized,在并发编程中保证数据的可见性,使用 valotile 修饰的变量,其内存模型会增加一个 Lock 前缀,而这个前缀在多核处理器中带来的效果是: (1)会将处理器缓存行的数据回写到内存中: (2)同时这个操作会使其它处理器里缓存了这个内存地址的数据无效: 2.synchronized synchronized是重量级锁,其在JVM实现的原理是基于进入和退出 Monitor 对象来实现同步代…
本文来自 WeRead 团队博客: http://wereadteam.github.io/ iOS 签名机制挺复杂,各种证书,Provisioning Profile,entitlements,CertificateSigningRequest,p12,AppID,概念一堆,也很容易出错,本文尝试从原理出发,一步步推出为什么会有这么多概念,希望能有助于理解 iOS App 签名的原理和流程. 目的 先来看看苹果的签名机制是为了做什么.在 iOS 出来之前,在主流操作系统(Mac/Windows…
IOC原理 将对象创建交给Spring去管理. 实现IOC的两种方式 IOC配置文件的方式 IOC注解的方式 IOC底层实现原理 底层实现使用的技术 1.1 xml配置文件 1.2 dom4j解析xml 1.3 工厂模式 1.4 反射 Spring的IOC实现过程 导入Jar包 * 如果做Spring最基本的功能,只需要导入最基本的四个即可.(Beans.Core.Context.SpEL). * 因为Spring没有提供日志功能,所以除了上述jar包之外,还要有输出日志的jar包(common…
一.线程安全 1.  怎样让多线程下的类安全起来 无状态.加锁.让类不可变.栈封闭.安全的发布对象 2. 死锁 2.1 死锁概念及解决死锁的原则 一定发生在多个线程争夺多个资源里的情况下,发生的原因是每个线程拿到了某个(某些)资源不释放,同时等待着其他线程所持有的资源. 解决死锁的原则就是确保正确的获取资源的顺序,或者获取资源时使用定时尝试机制. 2.2 常见的死锁: 简单顺序死锁: package com.study.deadlock.bank; /** * 简单顺序死锁 * 解决办法:保证拿…
一.并发编程的挑战 1.上下文切换 (1)上下文切换的问题 在处理器上提供了强大的并行性就使得程序的并发成为了可能.处理器通过给不同的线程分配不同的时间片以实现线程执行的自动调度和切换,实现了程序并行的假象. 在单线程中:线程保存串行的执行,线程间的上下文切换不会造成很大的性能开销. 而在多线程中:线程之间频繁的调度需要进行上下文切换以保存当前执行线程的上下文信息和加载将要执行线程的上下文信息,而上下文切换时需要底层处理器.操作系统.Java虚拟机提供支持的会消耗很多的性能开 销.如果频繁的进行…
HashMap的底层实现原理1,属性static final int MAX_CAPACITY = 1 << 30;//1073741824(十进制)01000000000000000000000000000000(二进制):static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;transient Node<K,V> table;int threhold;//代表容量临界值2,构造方法,constructor public HashMap()…
LinkedList的底层实现原理 LinkedList 底层数据结构为双向链表,链表结构,基于一个个链表节点Node 1,Inner Class 内部类 private static class Node<E>{    E item;//当前节点下的当前元素    Node<E> next;//下一个节点    Node<E> prev;//上一个节点 //constructor    Node(Node<E>prev , E element , Node…
ArrayList的底层实现原理 1, 属性:private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; private static final Object [] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; transient Object [] elementData; private int size; //…
HBase底层存储原理——我靠,和cassandra本质上没有区别啊!都是kv 列存储,只是一个是p2p另一个是集中式而已! 首先HBase不同于一般的关系数据库, 它是一个适合于非结构化数据存储的数据库. 另一个不同的是HBase基于列的而不是基于行的模式. 什么是BigTable: Bigtable是一个疏松的分布式的持久的多维排序的map, 这个map被行键,列键,和时间戳索引. 每一个值都是连续的byte数组. (A Bigtable is a sparse, distributed,…
一.线程安全 1.  怎样让多线程下的类安全起来 无状态.加锁.让类不可变.栈封闭.安全的发布对象 2. 死锁 2.1 死锁概念及解决死锁的原则 一定发生在多个线程争夺多个资源里的情况下,发生的原因是每个线程拿到了某个(某些)资源不释放,同时等待着其他线程所持有的资源. 解决死锁的原则就是确保正确的获取资源的顺序,或者获取资源时使用定时尝试机制. 2.2 常见的死锁: 简单顺序死锁: package com.study.deadlock.bank; /** * 简单顺序死锁 * 解决办法:保证拿…
IOS推送大致原理如下图 1.Provider:就是为指定IOS设备应用程序提供Push的服务器,(如果IOS设备的应用程序是客户端的话,那么Provider可以理解为服务端[消息的发起者]): 2.APNS:Apple Push Notification Service[苹果消息推送服务器]: 3.iPhone:用来接收APNS下发下来的消息: 4.Client App:IOS设备上的应用程序,用来接收iphone传递APNS下发的消息到制定的一个客户端 app[消息的最终响应者]: 上图可以…
HashMap底层实现原理/HashMap与HashTable区别/HashMap与HashSet区别 文章来源:http://www.cnblogs.com/beatIteWeNerverGiveUp/p/5709841.html ①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时…
章节介绍 这一章节主要学习java并发机制的底层实现原理.主要学习volatile.synchronized和原子操作的实现原理.Java中的大部分容器和框架都依赖于此. Java代码 ==经过编译==>Java字节码 ==通过类加载器==>JVM(jvm执行字节码)==转化为汇编指令==>CPU上执行. Java中使用的并发机制依赖于JVM的实现和CPU的指令. volatile初探 volatile是是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的可见性.可见性…
目录 1 典型的数据传输流程图 2 3种ip说明 3 Docker0网桥和flannel网络方案 4 Service和DNS 4.1 service 4.2 DNS 5 外部访问集群 5.1 外部访问service 5.2 ingress 附 扩展实战 附A 用service实现DB的管理 附B 用NetworkPolicy实现访问权限隔离 附C 用secret对象管理账户密码 1 典型的数据传输流程图 • 一个外部的business-manager请求,首先进入集群的入口(ingress),i…
1. 处理器实现原子操作 2. volatile /** 补充: 主要作用:内存可见性,是变量在多个线程中可见,修饰变量,解决一写多读的问题. 轻量级的synchronized,不会造成阻塞.性能比synchronized好得多,不支持原子性操作.为了保证原子性要使用atomic对象,只能保证本身方法的原子性,不能保证多次操作的原子性.(解决方法synchronized) 原理:当把变量声明为volatile类型后,编译器与运行时都会注意到这个变量是共享的,因此不会将变量上的操作与其他内存操作一…
转:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1NDQ3MjQxNA==&mid=2247486856&idx=1&sn=d430be5d14d159fd36b733c83369d59a&chksm=e9c5f439deb27d2f60b69d7f09b240eb43a8b1de2d07f7511e1f1fecdf9d49df1cb7bc6e1ab5&scene=21#wechat_redirect 一日小区漫步,我问朋友:Mybati…
转载:https://mp.weixin.qq.com/s/_6nyhaWX15mh3mkj8Lb0Zw Mybatis中声明一个interface接口,没有编写任何实现类,Mybatis就能返回接口实例,并调用接口方法返回数据库数据,你知道为什么不? 动态代理的功能:通过拦截器方法回调,对目标target方法进行增强. 言外之意就是为了增强目标target方法. 上面这句话没错,但也不要认为它就是真理,殊不知,动态代理还有投鞭断流的霸权,连目标target都不要的科幻模式. 注:本文默认认为,…
说一下 synchronized 底层实现原理?(未完成)…