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一.说明 本文以linux-2.4.10 为例主要分析Linux 进程调度模块中的schedule 函数及其相关的函数.另外相关的前提知识也会说明.默认系统平台是自己的i386 架构的pc. 二.前提知识 在进行schedule 分析之前有必要简单说明一下系统启动过程,内存分配使用等.这样才能自然过渡到schedule 模块. 首先是Linux各个功能模块之间的依赖关系: 可见进程调度是整个内核的核心.但这部分,我想说明的是,我的pc是怎样把操作系统从硬盘装载到内存中,并启动进程调度模块的.然后…
Linux select 机制深入分析            作为IO复用的实现方式.select是提高了抽象和batch处理的级别,不是传统方式那样堵塞在真正IO读写的系统调用上.而是堵塞在select系统调用上,等待我们关注的描写叙述符就绪.当然如今更好的方式是epoll,比方Java中的NIO底层就是用的epoll.这篇文章仅仅是为了搞懂select机制的原理.不看源代码就不能说懂这些IO复用手法.也在面试过程中体会到了,不去实践就会发现知道的永远是皮毛.面试问题:select的最大描写叙…
转自:http://oenhan.com/task-group-sched 又碰到一个神奇的进程调度问题,在系统重启过程中,发现系统挂住了,过了30s后才重新复位,真正系统复位的原因是硬件看门狗重启的系统,而非原来正常的reboot流程.硬件狗记录的复位时间,将不喂狗的时间向前推30s分析串口记录日志,当时的日志就打印了一句话:“sched: RT throttling activated”.从linux-3.0.101-0.7.17版本内核代码中可以看出,sched_rt_runtime_ex…
一 块I/O基本概念 字符设备:按照字符流的方式被有序访问的设备.如串口.键盘等. 块设备:系统中不能随机(不需要按顺序)访问固定大小的数据片(chunk 块)的设备. 如:硬盘.软盘.CD-ROM驱动器.闪存等.都是通过以安装文件系统的方式使用. 块设备的组成: 扇区:是块设备中最小的可寻址单元(常见大小512字节):是块设备的基本寻址和操作单元. 块:是文件系统最小逻辑可寻址单元,文件系统的抽象,只能通过块访问文件系统.通常包含多个扇区. 当一个块被调入内存时(读入后或等待写出时),它要存储…
秉承着"不懂操作系统原理的程序员不是合格的程序员"的至理名言,鄙人又是买陈莉君老师的“Linux教学视频”,又是研读其力作<深入分析Linux内核源代码>,先将总结笔记放送给大家,希望对大家研习Linux源码提供更多的帮助,分章总结,从硬件起源开始->CPU中断->进程调度->内存管理->进程通信->文件系统->Socket网络通信,以源码结合注释的方式,对<深入分析Linux内核源代码>做了总结,Windows为闭源的,虽然…
意外停掉一台node的kubelet,发现调度有问题,研究了下调度的细节 k8s架构 控制层- kubelet(配合节点docker工作) 数据层- kube-proxy 逻辑图: object 参考: https://kubernetes.io/docs/concepts/# 各个组件各司其职 参考: http://www.cnblogs.com/jianyuan/p/5063530.html pod rc svc之间的关系 参考: 启动一个简单的集群: tomcat+mysql 测试pod调…
golang的goroutine调度机制 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] 一直对goroutine的调度机制很好奇最近在看雨痕的golang源码分析基于go14 这篇文章是去年整理的记录公司内部wiki上   一直对goroutine的调度机制很好奇,最近在看雨痕的golang源码分析,(基于go1.4) 感觉豁然开朗,受益匪浅: 去繁就简,再加上自己的一些理解,整理了一下 ~~ 调度器 主要基于三个基本对象上,G,M,P(定义在源码的src/runt…
Linux信号(signal) 机制分析 [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销等.最后介绍了应用层的相关处理,主要包括信号处理函数的安装.信号的发送.屏蔽阻塞等,最后给了几个简单的应用实例. [关键字]软中断信号,signal,sigaction,kill,sigqueue,settimer,sigmask,sigprocma…
调度: 操作系统的调度程序的两项任务: 1: 调度: 实现调度策略,决定就绪的进程.线程竞争cpu的次序的裁决原则.说白了就是进程和线程何时应该放弃cpu和选择那个就绪进程.线程来执行. 2: 分派: 原来实现调度机制如何时分复用cpu,处理好上下文交换的细节.完成进程.线程和cpu的绑定和放弃的具工作. linux 2.4 调度: 1:policy : 进程的调度策略: 1)SCHED_FIFO : 实时进程使用的的先进先出策略,进程会一直占用cpu除非其自动放弃cpu. 2)SCHED_RR…
引言: 在我看来,消息和任务调度应该是skynet的核心,整个skynet框架的核心其实就是一个消息管理系统.在skynet中可以把每个功能都当做一个服务,整个skynet工程在执行过程中会创建很多个服务,每个服务相当于一个 Actor ,是互不依赖并行执行的,但同时也存在服务之间的通信和彼此的任务调用,接下来我们就来看一下skynet中服务之间进行通信的机制. 内容概述: 接下来的内容主要围绕一下几点展开: 1.消息的分类 2.消息队列的结构(全局消息队列和服务消息队列) 3.消息队列的操作(…