Egret3D学习笔记一 (Unity插件使用)】的更多相关文章

一 官方教程: http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine3D/getStarted/getStarted/index.html 大部分可以跟着官方教程走.学习到Unity插件.GUI时,发现插件和素材都没了. 二 Unity插件 教程里没有插件. 官方给的插件地址:https://github.com/egret-labs/egret-3d/tree/master/ExportTools 已经无效. 得到Egret3D官方群的文…
MAVEN学习笔记之Maven插件的应用(4) <build> <pluginManagement> <plugins> <plugin> <groupId>org.codehaus.mojo</groupId> <artifactId>sql-maven-plugin</artifactId> <version>1.5</version> <!-- 使用插件依然可以指定相应的依赖…
课程 章节 内容 签到 Unity插件之NGUI 完整视频教程 第一章 NGUI基础控件和基础功能学习 1.NGUI介绍和插件的导入 6月29日 2.创建UIRoot 6月29日 3.学习Label控件,显示文字 6月29日 4.学习Sprite创建精灵,显示图片 6月29日 5.学习Panel面板,控件容器 6月29日 6.创建Button按钮,使用脚本监听按下 6月29日 7.创建图集Atlas 6月29日 8.切图SlicedSprite九宫切图 6月29日 9.dynamicFont动态…
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 创建材质 2.2. 着色器 2.2.1. 名称 2.2.2. 属性 2.2.3. SubShader 2.2.3.1. 标签(Tags) 2.2.3.2. 渲染状态(RenderSetup) 2.2.3.3. 通道(Pass) 2.2.4. 回退(FallBack) 2.3. 渲染管线 1. 概述 在上一篇文章<Unity3D学习笔记2--绘制一个带纹理的面>中介绍了如何绘制一个带纹理材质的面,并且通过调整光照,使得材质生效(变亮).不过,上篇文章隐藏了…
一 Scene 根据上一节的继续.在导入unity4.7.1_Egret3D_Dll.unitypackage后. 在Unity中双击打开Assets/Egret3D/Example下的Example场景. 将Example_mesh的active勾选.并将其他的active勾选去掉. Egret3D->Export->Scene 导出该场景 稍等片刻,可在Assets/Egret3D/Egret3DScene/Example下得到如下文件 复制到Egret3D项目resource下 加载Ma…
此滚动条仅支持竖向(Y轴) 一.Css /*这里是让用户鼠标在里面不能选中文字,避免拖动的时候出错*/ body { -moz-user-select: none; /*火狐*/ -webkit-user-select: none; /*webkit浏览器*/ -ms-user-select: none; /*IE10*/ -khtml-user-select: none; /*早期浏览器*/ user-select: none; } /*滚动文本及滚动条大框*/ .scroll_con { w…
1 单张纹理 1.1 纹理 使用纹理映射(Texture Mapping)技术,我们把一张图片逐纹素(Texel)地控制模型的颜色. 美术人员建模时,会在建模软件中利用纹理展开技术把纹理映射坐标(Texture-Mapping Coordinates)存储在每个顶点上.纹理映射坐标定义了该顶点在纹理中的2D坐标. 纹理映射坐标通常是2维坐标(u,v).也被称为UV坐标.(u为横向,v为纵向) 顶点UV坐标通常被归一化到(0, 1)范围内,但纹理采样的时候常常也有不在(0,1)范围内的坐标. Op…
由于表对象在开发过程中会增删字段,有时候需要重新生成实体和对应的mapper,这时候可以通过mybatis的插件的生成. 优点是快速简洁,缺点同样很明显:覆盖.因此,通常是在第一次搭建框架的时候使用,因为开发过程中实体的字段会被修改,如添加注解validator.format等.所以架构师学会用包装对象?包装对象怎么实现在原始表的属性的控制呢,比如日期格式化,比如校验. 1.首先,在pom中依赖插件: <!-- Mybatis generator代码生成插件 配置 --> <plugin…
command + shift + p 呼出搜索界面 输入 Packge Control:Install Package 进入到插件搜索列表 Emmet -- >快速生成html标签结构 Emmet Css Snippets -- > CSS 代码片段自动补齐 AndyJS2-master --> Javascript 代码片段自动补齐 HTMLAttributes -->html属性补全功能…
webpack-dev-server插件 webpack-dev-server是webpack官方提供的一个小型Express服务器.使用它可以为webpack打包生成的资源文件提供web服务. webpack-dev-server 主要提供两个功能: 为静态文件提供服务 自动刷新和热替换(HMR) HotModuleReplacementPlugin插件 HotModuleReplacementPlugin主要用于代码热替换(具体用途还不清楚,因为没有研究通透吧) 一.webpack-dev-…