1.首先 添加头文件 #include <QtNetwork/QTcpSocket> 并且 在 xxx.pro(xxx指工程的名称) 中QT += core gui下面,添加 下面两句句话 QT += network   2.在 main 函数中 书写一下 代码 //第一步:创建实例 socket,2017年10月14日10:18:34 QTcpSocket *tcpSocket; tcpSocket = new QTcpSocket(); //第二步:使用这个对象去连接服务器 QString…
上星期接了个私活,工期两星期,报酬3000,写一个小软件,采集定向网络上的数据,并进行双向通信,捣鼓了两天,终于把QT中tcp通信这块调通了,找过N多例子,绝大部分都是基本的一个服务端一个客户端通信的,而且都不完整,甚至有些还发完数据就关闭了,还是自己亲自操刀先做了个TCP小工具,基本的需求搞定.window.open('http://www.qtcn.org/bbs/attachment/Mon_1309/44_110085_04c150bde9df7ee.jpg?67');" style=&…
1. TCP协议发送数据 和 接收数据 TCP协议接收数据:• 创建接收端的Socket对象• 监听客户端连接.返回一个对应的Socket对象• 获取输入流,读取数据显示在控制台• 释放资源 TCP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象• 这一步如果成功,就说明连接已经建立成功了.• 获取输出流,写数据• 释放资源 2. 代码实现: (1)发送端: package cn.itcast_06; import java.io.IOException; import java.io.Outp…
$.ajax({ options:/*类型:Object;  可选.AJAX 请求设置.所有选项都是可选的.*/ async:/*类型:Boolean; 默认值: true.默认设置下,所有请求均为异步请求.如果需要发送同步请求,请将此选项设置为 false. 注意,同步请求将锁住浏览器,用户其它操作必须等待请求完成才可以执行.*/ beforeSend(xhr):/*类型:Function; 发送请求前可修改 XMLHttpRequest 对象的函数,如添加自定义 HTTP 头. XMLHtt…
GPRS以TCP上传数据到服务器OK,但收不到服务器下发的数据 基站漂移是DTU很常见的连接故障,一个DTU所处的地方可能会有多个基站信号,时间久了,可能会在不同的基站之间切换,它会更新自己的连接,发数据给服务器是没问题的,因为服务器总是侦听端口的,谁来数据都会收,但服务器要下发时,如果还使用旧的连接,肯定是到达不了DTU的.因为旧的连接已经失效,但服务器不知道.解决的思路就是SIM800数据上来时,必须带有自己的标识,服务器根据这个标识找到集合中对应的sim设备对象,立即将当前携带数据的soc…
QT中可以通过TCP协议让服务器和客户端之间行通信.所以下面我就围绕服务器和客户端来写. 这是我么写服务器和客户端的具体流程: A.服务器: 1.创建QTcpServer对象         2.启动服务器(监听)调用成员方法listen(QHostAddress::Any,端口号)         3.当有客户端链接时候会发送newConnection信号,触发槽函数接受链接(得到一个与客户端通信的套接字QTcpSocket)         4.QTcpsocket发送数据用成员方法writ…
python 服务端和客户端的简单交互 TCP服务端: 1 创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口 s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM),s.bind() 2 开始监听连接 s.listen() 3 进入循环,不断接受客户端的连接请求 s.accept() 4 然后接收传来的数据,并发送给对方数据 s.recv() , s.send() 5 传输完毕后,关闭套接字 s.close() TCP客户端: 1 创建套接字,连接远端地址…
private void tcp_send(string data)//tcp协议转发数据 { TcpClient tcpClient = new TcpClient(); tcpClient.Connect(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8000);//发送的主机地址及端口 NetworkStream ntwStream = tcpClient.GetStream(); if (ntwStream.CanWrite) { Byte[] bytSend =…
1 发送数据 需要2个串口 http://www.openedv.com/thread-228847-1-1.html 下载源文件 File_Protocol_Test.rar…
服务端: #include<iostream> #include<winsock2.h> #include<stdio.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib")//显示连接套接字库 int main() { WSADATA data;//定义WSADATA结构体 WORD w=MAKEWORD(,);//定义版本号 char sztext[]="Welcome you\r\n";//定义并初始化发送…
一.服务器程序(server.c) #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/select.h> #include <netinet/in.h> #include <strings.h> #define SERV_PORT…
一.技术简介 (1)服务端打开两个端口9999和6666监听外来连接: (2)服务端的子进程通过端口9999监听外来消息,通过端口6666发送消息: (3)客户端的子进程处理外来消息,父进程发送消息 二.服务器程序 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/type…
Client 代码 private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) { TcpClient tcpClient = new TcpClient(txthost.Text, Int32.Parse(txtport.Text)); //创建tcp客户端 NetworkStream ns = tcpClient.GetStream(); //创建网络流 FileStream fs = File.Open("..\\..\\Form1.cs&…
要解析的json的格式为: { "rootpath": "001", "usernum": 111, "childdep": [ { "depid": "11", "depnum": 20 }, { "depid": "15", "depnum": 23 } ] } std::map<std::wstr…
最近在学习QT,了解到QT可以进行SOCKET网络通信,进行学习,并建立一个简单的聊天DEMO.为了测试是否能与VS2012下的程序进行通信,在VS2012下建立一个客户端程序,进行通信测试,发现可以进行通信.由此也可以证明,对于采用同一种通信协议(TCP)的两个程序而言,不管是采用什么编译器,尽管采用的语法不同,仍是能够进行通信的.下面先对QT的TCP通信机制进行简单的介绍,然后再介绍基于QT的聊天DEMO具体的实现过程:最后介绍与VS2012下的程序通信. 1.QT的TCP Socket通信…
客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器 [c#源码分享]客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器 源码  (不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 上一篇文章写了如何通过TCP通信发送图片到客户端,有朋友问如何传送文件,本文将就如何发送文件进行探讨. 对于比较小的文件,可以把文件转化成字节形式,用契约类包装一下,服务器收到后,再把字节转化成文件即可,这也是本文中实现的方式,这种方式的优点是比较简单灵活,缺点是不适合大文件的发送,也不能显示文件发送…
使用post()方法以POST方式从服务器发送数据 与get()方法相比,post()方法多用于以POST方式向服务器发送数据,服务器接收到数据之后,进行处理,并将处理结果返回页面,调用格式如下: $.post(url,[data],[callback]) 参数url为服务器请求地址,可选项data为向服务器请求时发送的数据,可选项callback参数为请求成功后执行的回调函数. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transition…
这个例子只是一个简单的连续发送数据,接收数据的DEMO.因为最近做一个项目,要求robot连续的通过Socket传回自己的当前的位置坐标,然后客户端接收到坐标信息,在本地绘制地图,实时显示robot的位置. 里面还有好多的问题,在实际的项目中一定要解决,不然肯定跑步起来.比如:消息边界问题(帧的边界).消息命令的解析等 下面直接代码: 服务器的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using…
1.简单介绍Socket Socket套接字 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字. 通信的两端都有Socket. 网络通信其实就是Socket间的通信. 数据在两个Socket间通过IO流传输. Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IP和port. 2.实现UDP通信 发送Send 创建DatagramSocket,随机端口号 创建DatagramPacket,指定数据.长度.地址.端口 使用Datagra…
原地址:http://www.9miao.com/question-15-53940.html 好,经过上一篇不权威的讲解,大家已经能轻易地让客户端和服务端连接起来了. 但是,仅仅是连接了,可它们俩不说话不交流,那游戏就玩不起来了,玩不起来那我就赚不到钱..啊不是,玩不起来那玩家就不能开心了,钱是…啊不!玩家是最重要的嘛~不能让玩家不开心(小若:好好好,看出来了,钱是最重要的是吧) 好~!这次木头就和大家一起见证客户端和服务端的第一次交谈吧~! 声明:本教程基于FireFly1.2.2版本.Py…
转载至https://www.cnblogs.com/kex1n/p/6502002.html 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算…
运行截图: 客户端 创建通信套接字 //通信套接字,用于创建TCP连接 SOCKET socket_send; 创建tcp通信 //创建tcp通信 socket_send = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); 创建服务器端结构体保存ip地址以及端口号,用于连接服务器 //创建服务器端结构体保存ip地址以及端口号 SOCKADDR_IN sever_addr; 设置通信模式 //设置通信模式 sever_addr.sin_family = AF_INET; sever…
(转自http://www.cnblogs.com/zhxiang/archive/2011/07/21/2112825.html) 客户端程序: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62…
服务端: package cn.tedu.nio.channel; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; public class ServerSocketChannelDemo01 { public static void main(St…
今天收到的一份需求任务是对接硬件,TCP通信,并给出通信端口与数据包格式,如下: 1.首先编写了一个简单的十六进制转byte[]数组与byte[]转换16进制字符串的两个方法,如下: /** * 将十六进制的字符串转换成字节数组 * * @param hexString * @return */ public static byte[] hexStrToByteArrs(String hexString) { if (StringUtils.isEmpty(hexString)) { retur…
服务端(server) #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //把ws2_32.lib加到Link页的连接库 #define PORT 15001 //通信的端口(指服务器端) #define ERROR 0 #define BUFFER_SIZE 1024 //注意:此Server端数据接收缓冲区 >= Client端数据发送缓冲区 ,否则造…
Android客户端向SSH服务器发送数据主要有三种情况:通过客户端删除数据.添加数据和修改数据. 1.删除数据 先看看jsp文件里面是怎样删除数据的: <td align="center"><a href="clasdelete.action?id=<s:property value='#st.id'/>" onclick="if(!window.confirm('是否删除'))return false;" >…
昨天弄了sublime之后没有弄输入中文的了,学生党来着,刚好可以练练英语(英语渣渣,还要考六级),所以注释都写英文的(语法什么的就别太深究了) 服务器端: /*start from the very beginning,and create greatness @name:Chuangwei Lin @E-mail:979951191@qq.com @brief:a simple example about server/client link(server c file) */ #inclu…
我个人感觉学习QT不需要那么深入的了解,因为我就是编写一下界面来实现理想的功能而已,我不是靠这个吃饭,当然以后要是从事这个方向那就好好深入底层好好学了. 学习QT的TCP:第一步:去百度看看TCP的介绍,大概了解一下. 第二步:先看看QT的关于TCP的帮助文档,QTcreator里面有的,也大概看一下. 第三步:直接下载一个源程序撸代码,先看懂程序然后对着对着源程序加上自己的理解,再重新码一遍就行了. 第四步:根据自己的需要修改界面. 非专业的人真心没必要去深入学习!! TCP客户端界面: #i…
C#网络编程TCP通信实例程序简单设计 采用自带 TcpClient和TcpListener设计一个Tcp通信的例子 只实现了TCP通信 通信程序截图: 压力测试服务端截图: 俩个客户端链接服务端测试截图: 服务端: 客户端 运行动态图 C#程序设计代码 BenXHSocket.dll主要代码设计 SocketObject类 /***************************************************** * ProjectName: BenXHSocket * De…