这里参考了一篇很好的位运算,涉及到位运算可能会遇到的正负号问题,左右溢出怎么处理问题. 参考: 1. https://www.cnblogs.com/myblesh/articles/2431806.html 2. 似乎是:原作者: http://hi.baidu.com/todaygoodhujun/blog/item/b8c10dd15ae4dfd3572c8417.html  先说左移,左移就是把一个数的所有位都向左移动若干位,在C中用<<运算符.例如:int i = 1; i = i…
先说左移,左移就是把一个数的所有位都向左移动若干位,在C中用<<运算符.例如: int i = 1;i = i << 2;  //把i里的值左移2位 也就是说,1的2进制是000...0001(这里1前面0的个数和int的位数有关,32位机器,gcc里有31个0),左移2位之后变成 000...0100,也就是10进制的4,所以说左移1位相当于乘以2,那么左移n位就是乘以2的n次方了(有符号数不完全适用,因为左移有可能导致符号变化,下面解释原因) 需要注意的一个问题是int类型最左…
因为在C语言标准中,只规定了无符号数的移位操作是采用逻辑移位(即左移.右移都是使用的逻辑左移和逻辑右移).而对于有符号数,其左移操作还是逻辑左移,但右移操作是采用逻辑右移还是算术右移就取决于机器了!(算术右移和逻辑右移的区别是:算术右移不右移符号位,即最高位,右移后前补0还是1取决于符号位的值;逻辑右移执行时将移动符号位,右移后前补0)因此,一个程序如果使用了有符号数的右移位操作,它就是不可移植的了. http://zhidao.baidu.com/link?url=J_LWILg91_X4iY…
移位运算包含“逻辑移位”(logical shift)和“算术移位”(arithmetic shift). 逻辑移位:移出去的位丢弃,空缺位(vacant bit)用 0 填充. 算术移位:移出去的位丢弃,空缺位(vacant bit)用“符号位”来填充,所以一般用在右移运算中. c++中,整数分有符号数和无符号数两种,对于这两种数做左移.右移运算,稍有区别: 1.如果是无符号数,不管是左移还是右移都是“逻辑移位” 2.如果是有符号数, 2a,如果是做左移运算,那么做的是“逻辑移位”,同 1中无…
位运算是指按二进制进行的运算.在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题.C语言提供了6个位操作运算符.这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型. C语言提供的位运算符列表: 运算符 含义 描述 & 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0 | 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^ 按位异或 若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~ 取反 ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位…
  目录:     一.机器数和真值     二.原码,反码和补码的基础概念     三.为什么要使用原码,反码和补码     四.原码,补码,反码再深入     五.数据溢出测试     六.位运算的运算说明     七.位运算的简单应用    一.机器数和真值       机器数(computer number)是数字在计算机中的二进制表示形式     机器数有2个特点:一是符号数字化,二是其数的大小受机器字长的限制     比如:十进制中的+6,计算机字长为8位,转换成二进制就是00000…
& 和 && 相同点: 都表示"与"操作.这里的"与"和数学中的"与或非"中的"与"意义相同,都遵循"一假必假"原则.即"与"符号两边的元素只要有一个为假,"与"操作执行后的结果就为假. & 和 && 的区别: 1) & 表示"按位与",这里的"位"是指二进制位(bit).…
1.指针变量中存放的是地址值,也就是一个数字地址,例如某指针变量中的值是0x20000000,表示表示此指针变量存放的是内存中位于0x20000000地方的内存地址.指针变量可以加减,但是只能与整型数据加减,此时加减的含义并不是其地址值进行了加减,也就是说如果指针变量p的值是0x20000000,那么p=p+2;的值并不是0x20000002,并不是地址值的简单相加,那么地址值加减多少是与指针指向的数据类型相关联的,如果在32位的操作系统上,p是指向整型数据的指针变量,那么p=p+2之后,p的地…
540. 有序数组中的单一元素 给定一个只包含整数的有序数组,每个元素都会出现两次,唯有一个数只会出现一次,找出这个数. 示例 1: 输入: [1,1,2,3,3,4,4,8,8] 输出: 2 示例 2: 输入: [3,3,7,7,10,11,11] 输出: 10 注意: 您的方案应该在 O(log n)时间复杂度和 O(1)空间复杂度中运行. PS: 异或是,遇到相同的就为0, 所以只有一个不是成对出现,只能是那一个 class Solution { public int singleNonD…
/*有关0和1 的总结 最近做题总是混淆0 和 1 对于/ 和 %运算时候的结果怎么算 所以就上机试验了一番 结论: c语言中,0/任何数都为0 0%任何数都为0 1/任何数都为0 1%任何数都余1 */ #include <stdio.h> int main(void) { int sum1,sum2,sum3,sum4; ; ; ; sum1 = a/c;// 0/9 = 0; sum2 = a%c;// 0%9 = 0; sum3 = b/c;// 1/9 = 0; sum4 = b%c…