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前面一文说了 基于http的netty demo 和http不一样,http可以用浏览器来充当客户端调用,所以基于socket的netty,必须要编写客户端和服务器的代码 实现功能: 客户端给服务器发消息,服务器给客户端回消息 一直循环 服务器代码 1 package com.bill.socketdemo; 2 3 4 import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; 5 import io.netty.channel.ChannelFuture; 6 im…
前面2文 基于http的netty demo 基于socket的netty demo 讲了netty在http和socket的使用,下面讲讲netty如何使用websocket websocket是html5提出来的一个东西,功能很强大,可以支持长连接,实现服务器向客户端的通信,这里不做过多的介绍,只说说netty如何使用websocket作为协议来通信 这里采用表单提交的时候,使用websocket的方式提交,具体请看代码: ps:我这里的代码架构是这样的 服务器代码: 1 package c…
1.引入netty的pom <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.10.Final</version> </dependency> 2.编写代码 1 package com.bill.httpdemo; 2 3 4 import io.netty.bootstrap.Ser…
很久没写BLOG了,之前在写Android聊天室的时候答应过要写一个客户(好友)之间的聊天demo,Android 基于Socket的聊天室已经实现了通过Socket广播形式的通信功能. 以下是我写的一个类似现在多数聊天软件的冒泡聊天APP.全部功能都是自己的想法,对于现在市面上成功的例子是怎么实现的,我还不了解.所以读者可只做参考学习,也可以分享您的案例给我. 功能 一对一聊天,非聊天室 好友列表 好友在线,离线状态(实时更新) 冒泡实时聊天窗口 发送离线信息 基本原理 之前的聊天室原理:每当…
原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端Main.cs /* * S…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
c#编写的基于Socket的异步通信系统 SanNiuSignal是一个基于异步socket的完全免费DLL:它里面封装了Client,Server以及UDP:有了这个DLL:用户不用去关心心跳:粘包 :组包:发送文件等繁琐的事情:大家只要简单的几步就能实现强大的通信系统:能帮助到大家是本人觉得最幸福的事情,也希望大家 在用的过程中找出DLL中不足的地方:好改正:此DLL的苹果版和java版正在努力开发中......交流QQ:365368248:此演示源码下载地址:http://pan.baid…
基于socket.io的实时在线选座系统(demo) 前言 前段时间公司做一个关于剧院的项目,遇到了这样一种情况. 在高并发多用户同时选座的情况下,假设A用户进入选座页面,正在选择座位,此时还没有提交所选择的座位. 这时B用户进入选座页面,迅速的选择了座位,提交. 而这个时候,A终于选择完毕,提交. 发现座位已经被买了. 当用户越多这样的情况越严重. 具体场景就是如此. 1.简介 本项目是基于jquery.seat-charts在线选座插件.集合socket.io,实现的实时选座系统,可应用于剧…
基于websocket vue 聊天demo 解决方案 demo 背景 电商后台管理的客服 相关技术 vuex axios vue websocket 聊天几种模型 一对一模型 一对一 消息只一个客户端发送 另一个客户端接收 ​ 场景 : 两个客户端之间的对话 私信 ​ 一对多模型 一对多 这种模型 一个客户端发送多个客户端接收 场景 : 系统通知推送 系统公告 广告推送 群聊 两种模型不一定是独立的 都是相互依存的 例如:当两个客户端之间进行聊天时那么属于一对一 如果其中一个客户端下线了那么这…
可使同一网络(局域网或广域网)内众多客户端,共享一个短信猫设备短信服务器进行短信收发,短信服务器具备对客户端的管理功能. 下面是某市建设银行采用本短信二次开发平台时实施的系统方案图: 在该方案中,考虑到银行是对信息安全性要求很高的行业,采用GSM MODEM作为短信收发设备,避免了常用的通过移动互联网网关与移动短信中心相连接的方式,从而避免了来自互联网的安全性威胁.短信收发记录采用通用数据库(如Oracle.SQL Server等)存储,为新建系统或应用系统新增功能提供了方便.例如,在该方案中,…