1.介绍 2.xml文件属性介绍 3.实例演示 <1>新建drawable文件 app--->src---->main---->res---->drawable ,选中drawable文件夹,右击new--->drawable resource file <2>源码 (1)主界面 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns…
前言 本篇Blog将记录关于Android应用资源中最经常使用的一个Drawable资源--StateListDrawable,本来说应当继续写UI方面的内容,突然跳到应用资源这边,主要是由于之前写界面的时候有一个小效果不知道怎样实现.Android自带的Button点击的时候会有一个效果,即Button按下的时候背景色会发生改变,而Button弹起的时候背景色又恢复到原来的样子. 这个效果看似非常easy.但着实不知道怎么做,由于实际应用的时候使用Button一般会改变背景,但仅仅给Butto…
StateListDrawable 用于组织多个 Drawable 对象.当使用 StateListDrawable 作为目标组件 的背景.前景图片时,StateListDrawable 对象所显示的  Drawable 对象会随目标组件状态的改 变而自动切换. 定义 StateListDrawable 对象的 XML 文件的根元素为<selector.../>,该元素可以包含多个<item.../>元素,该元素可指定如下属性.  android:color 或 android:d…
StateListDrawable用于组织多个Drawable对象.当使用StateListDrawable作为目标组件的背景.前景图片时,StateListDrawable对象所显示的Drawable对象会随目标组件状态的改变而自动切换. 定义StateListDrawable对象的XML文件的根元素为<selector.../>,该元素可以包含多个<item.../>元素,该元素可指定如下属性. android:color或android:drawable:指定颜色或Drawa…
我们经常看到android工程资源文件res下drawable如ldpi.mdpi.hdpi.xhdpi.xxhdpi文件,今天我们学习了解下. (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320) ldpi:240x320 mdpi:320x480 hd…
一.TextView控件的常用属性  1.android:id——控件的id   2.android:layout_width——设置控件的宽度 wrap_content(包裹实际文本内容) fill_parent(当前控件铺满父类容器) match_parent(当前控件铺满父类容器,2.3api之后添加一个属性值) 支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米) 3.android:maxWidth——设置控件的最大宽度 wrap_content(包裹实际文本内容) fill_p…
我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件.这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的.在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML资源文件.在本文中,我们就详细分析XML资源文件的编译和打包过程,为后面深入了解Android系统的资源管理框架打下坚实的基础. 在前面Android资源管理框架(Asset Manager)简要介绍和学习计划一文中提到,只有那…
Java刚開始学习的人直接在Java源代码使用"hello" 和123 类型的字符串和整型.但时间长了就会忘记当初定义的原因,有经验的或许会定义字符串常量ResultSet.TYPE_FORWARD_ONLY,有经验的一看就知道其原因.这样的写法已经减少了耦合性,Android则对这些字符串常量.数值常量进行进一步的改进:把用到的各种资源字符串常量.颜色资源.数组资源.菜单资源都集中放到res文件夹下.应用程序则直接使用这些资源中定义的值. 资源类型及存储方式 Android应用资源可…
一.@代表引用资源 1.引用自定义资源.格式:@[package:]type/name android:text="@string/hello" 2.引用系统资源.格式:@android:type/name android:textColor="@android:color/opaque_red" 注意:其实@android:type/name是@[package:]type/name 的一个子类 二.@*代表引用系统的非public资源.格式:@*android:…
http://android-arsenal.com/free   国外的android分类资源网站 http://www.ibm.com/developerworks/cn/topics/   IBM的技术论坛,java的很多大牛都在这里,有很多java的技术博客 http://www.eoeandroid.com/portal.php   国内的android社区,应该国内的android开发人员都在这里了 http://www.apkbus.com/  android bus    关于a…
本文总结了最新的Android开发资源.下面列出的资源都是常用的,每个Android程序员都应该知道,能大大方便App开发.Enjoy~ 来源:Android开发周刊 中文的Android开发信息,资源汇总.每周更新 News Android开发前沿新闻类: Android Weekly- 一个免费的新闻组,每周更新一次,帮助开发者了解业界最前沿信息(并非机器测评之类的文章,而是实打实的干货,包括每周最新教程,Android程序员访谈,加速App开发的各种库和框架,业界开发者会议等 相当推荐).…
转载请注明转自:http://blog.csdn.net/u011176685/article/details/51434702 csdn文章:Android优秀资源整理合集(论菜鸟到高级攻城狮) 时间一长,发现在平时逛论坛,订阅号或者其他人推荐的优秀干货,浏览器随机的收藏已经太乱了.抽空整理下,顺便真心推荐大家看看.至少对于我来说,从菜鸟到现在的进步全靠它们!! Android基础相关 1.Android实现数据存储技术 2.AndroidDevTools(里面有开发所需的各种软件,SDK,J…
原文链接: http://wujiandong.iteye.com/blog/1184921 属性(Attribute)资源:属于整个Android应用资源的一部分.其实就是网上一堆介绍怎么给自定义View添加自己的属性文章里的attrs文件,此文件位于../res/values/目录下 当别人通过XML文件配置的方式来创建你开发的自定义组件,并且还能动态设置你自定义组件的属性时,这时候你就需要给你自己自定义的组件配上一个XML属性资源文件来完成这项工作了. 其实也可以不配上一个XML属性资源文…
Android应用资源可以分为两大类1.无法直接访问的原生资源,保存在asset目录下2.可通过R资源清单类访问的资源,保存在res目录下 Android应用资源的存储/res/anim:存放定义补间动画的XML文件/res/color:存放定义不同状态下颜色列表的XML文件/res/drawable:该目录存放各种位图文件(如:*.png.*.jpg.*.gif)等/res/layout:存放各种用户界面的布局文件/res/menu:存放为应用程序定义各种菜单的资源,包括选项菜单.子菜单.上下…
Android 之 资源文件的介绍及使用 1.资源的简单介绍:  在res文件夹中定义:字符串.颜色.数组.菜单.图片.视频等:在应用程序中使用这些资源.  2.使用资源的长处:降低代码量,同一时候为后期的维护也带来了便利.  3.资源的种类:  文件夹 资源类型 描写叙述  res/anim xml 动画信息.帧动画或这补间动画  res/layout xml 保存布局信息  res/values xml 字符串.颜色.尺寸.类型.主题等:文件能够任 命名.採用key-value的形式,建议不…
因为一些大家都知道的原因,android很多官方出品的优秀开发资源在国内无法访问. 国内的同行们对此也做出了很多努力,有很多朋友通过各种手段把很多优秀的资源搬运到了国内,为国内android开发者提供了巨大方便. 那么现在有哪些优秀的android官方资源在国内是可以获取的呢,本文仅列出本人知道的一些,跟大家分享,如果还有这样的资源我不知道的,欢迎朋友们评论中给出,我更新到文章中. 一.开发工具 开发android第一步就是安装开发工具SDK,国内有一些机构和公司对些作了境像,这个网站作了详细统…
Android values资源是Xml格式的文件 上图定义了颜色(colors)字符串(strings)样式(style)三个资源文件 xml文件写在resources标签里 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color name="colorPrimary">#008577</color> <color name=&qu…
原帖地址:http://blog.csdn.net/zfrong/article/details/7332545 Android xml资源文件中@.@android:type.@*.?.@+引用写法含义以及区别 一.@代表引用资源 1.引用自定义资源.格式:@[package:]type/name android:text="@string/hello" 2.引用系统资源.格式:@android:type/name android:textColor="@android:c…
概述 一个Android 图片混排富文本编辑器控件(仿兴趣部落) 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/12032.html 一.一个Android 图片混排富文本编辑器控件(仿兴趣部落) 1.1 图片混排富文本控件 是一种图片和文字混合在一起的控件,文本之间可以插入图片,类似于网页的排版样式. 1.2 该控件主要是仿兴趣部落的效果,实现原理主要基于RecyclerView方案实现的. 二.演示效果图 演示效果图如下: 三.使用方法 3.1 首先初始化该控件…
一.@代表引用资源 1.引用自定义资源.格式:@[package:]type/name android:text="@string/hello" 2.引用系统资源.格式:@android:type/name android:textColor="@android:color/opaque_red" 注意:其实@android:type/name是@[package:]type/name 的一个子类 二.@*代表引用系统的非public资源.格式:@*android:…
1.首先新建样式文件editsharp.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" > <!-- <gradient android:angle="45&q…
Android中常用的文本组件有 普通文本框(TextView)和编辑框(EditText)两种 EditText是TextView的子类,作用就是在界面上显示文本,区别是EditText允许用户编辑文本框内的内容. 简单示例: <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"…
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)   ldpi:240x320 mdpi:320x480 hdpi:480x800.480x854 xhdpi:至少960*720 xxhdpi:1280×720   android 自适应 多屏幕支持…
Android APK 一.APK的结构以及生成 APK是Android Package的缩写,即Android application package文件或Android安装包.每个要安装到Android平台的应用都要被编译打包为一个单独的文件,扩展名为 .apk.APK文件是用编译器编译生成的文件包,其中包含了应用的二进制代码.资源.配置文件等.通过将APK文件直接传到Android手机中执行即可安装.APK文件其实就是zip格式,但其扩展名被改为apk.在这里我们为了详细讲述Android…
1.字符数组      使用字符串数组资源<string-array>标签定义,在<string-array>包括一些标签<item>数组元素标记.   例如 <? xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources>     <string-array  name="planets_array">         <item…
我们可以设想,有两个不同分辨率的手机(320*480和480*800)要使用一些图像资源,为了使图像不失真,就需要为不同分辨率的手机指定不同的图像,为此就需要建立不同的资源目录. 在res目录中建立了3个图像资源目录:drawable.drawable-hdpi和drawable-mdpi.其中drawable为默认图像的图像资源目录,drawable-hdpi保存了在高屏幕密度(指480*800或相似的分辨率)情况系使用的图像资源,drawable-mdpi保存了中屏幕密度(值320*480或…
今天我们要讲一个十分简单的内容,就是一个安卓控件的使用,用法很简单,但是很常用的一个.这里我用两种不同的写法来处理.当然,无论用哪一种写法,效果都是一样的. 我们先来看效果图. 要实现这种效果十分简单.需要一个控件,AutoCompleteTextView,他是EidtView的子类 我们先看第一种写法 先看布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android…
转载自 http://www.cnblogs.com/dyllove98/p/3144950.html 好长,记录下,一次看完感觉像没看一样 Android APK 一.APK的结构以及生成 APK是Android Package的缩写,即Android application package文件或Android安装包.每个要安 装到Android平台的应用都要被编译打包为一个单独的文件,扩展名为 .apk.APK文件是用编译器编译生成的文件包,其中包含了应用的二进制代 码.资源.配置文件等.通…
下面这些资源对Android开发来说是很有帮助的! 最常用的: Android开发官方网站:http://developer.android.com/index.html 这个网站应该是Android程序员必备的网站,里面的内容比起百度到的东西来说靠谱太多了,里面有很多新东西和使用引导,对英语的阅读能力要求有点高,但是真的是最实用的开发网站!!! Android开发中文网站:http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/basics/ind…
1. Android中混合开发系列 Android中Java与JavaScript的交互,可用来实现网页与本地APP的交互,信息的传递等: 谈谈App的混合开发,可以让一部分功能由html5开发,这部分功能可以在APP不更新的情况下得到更新: 360在github上开源的他们的插件化机制 一个APK动态加载的框架 理解Android Build系统 2. Android开发的其他系列 Android AIDL 应用间的交互,AIDL是Android中用来实现进程间的通信的方式 Google推荐的…