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在android版本4.0及之后的版本中多线程有明确的分工,子线程可以写所有耗时的代码(数据库.蓝牙.网络服务),但是绝对不能碰UI,想碰UI跟着主线程走,那么我们如何才能让主线程知道我们要对 UI进行操作呢?这时我们就可以利用用消息机制--handler去通知主线程(因为子线程本身不可以发消息) 下面是handler简单的工作原理图(此图为转载)  handler用来发消息和处理消息 下面用个案例来说明: activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:and…
写 Handler 原理的文章很多,就不重复写了,写不出啥新花样.这篇文章的主要是对 handler 原理的总结. 1.Android消息机制是什么? Android消息机制 主要指 Handler 的运行机制以及 Handler 所附带的 MessageQueue 和 Looper 的工作流程.Handler 的主要作用是将任务切换到指定线程去执行,我们常用的就是通过 Handler 来异步更新UI(线程间的信息传递). 2.Handler 使用方法 1.创建一个 Handler 实例用来发送…
android handler工作原理 作用 便于在子线程中更新主UI线程中的控件 这里涉及到了UI主线程和子线程 UI主线程 它很特别.通常我们会认为UI主线程将页面绘制完成,就结束了.但是它没有.它在一直默默等待着来自用户操作控件发生的事件消息. 这里的事件和其中包含的信息都被封装为一个message,它是Parcelable对象. 主线程不能同时处理所有的事件,这个时候就需要一个存放消息的队列message queue 它里面包含了一个叫looper,用来管理这个消息池子 handler在…
欢迎大家前往腾讯云社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:汪毅雄 导语: 本文讲述的是Android的消息机制原理,从Java到Native代码进行了梳理,并结合其中使用到的Epoll模型予以介绍. Android的消息传递,是系统的核心功能,对于如何使用相信大家都已经相当熟悉了,这里简单提一句.我们可以粗糙的认为消息机制中关键的几个类的功能如下: Handler:消息处理者 Looper:消息调度者 MessageQueue:存放消息的地方 使用过程: Looper.prepare >…
Android的消息机制其实也就是Handler相关的机制,对于它的使用应该熟之又熟了,而对于它的机制的描述在网上也一大堆[比如15年那会在网上抄了一篇https://www.cnblogs.com/webor2006/p/4837623.html对它的关系描述,但仅仅是背一背概念],在面试时也时不时的会问起它,说实话从事Android这么多年也没自己从头到尾的去将它的工作机制详细的给挼一遍,所以这里写一篇关于它的整个机制的描述来加深对Handler的核心机制的进一步了解. Android消息机…
1,调度原理 andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信.Handler先进先出原则.Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange). 1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列). 2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送…
Android Studio 2.3 API 25 从源码角度分析Handler机制.有利于使用Handler和分析Handler的相关问题. Handler 简介 一个Handler允许发送和处理Message,通过关联线程的 MessageQueue 执行 Runnable 对象. 每个Handler实例都和一个单独的线程及其消息队列绑定. 可以将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行.一个用法就是子线程通过Handler更新UI. 主要有2种用法: 做出计划,在未来某个时间点执行消…
概述 我们在谈Handler机制的时候,其实也就是谈Handler.Message.Looper.MessageQueue之间的关系,对于其工作原理我们不做详解(Handler机制详解). Message:Handler发送.接收和处理的消息对象 Looper:每个线程只能拥有一个Looper.它的looper()方法负责循环读取MessageQueue中的消息并将读取到的消息交给发送该消息的handler进行处理. MessageQueue:消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message.…
android的handler机制是android的线程通信的核心机制 Android UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃. Android中的实现了 接收消息的"消息队列" --[MessageQueue] 阻塞式地从消息队列中接收消息并进行处理的"线程" --[Thread+Looper] 可发送的"消息的格式" --[Message] "消息发送函数"--[Handler的post和s…
转载自http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6417364 在android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知 handler基本使用: 在主线程中,使用handler很简单,new一个Handler对象实现其handleMessage方法,在handleMessage中 提供收到消息后相应的处理方法即可,这里不对handler使用进行详细说明,在看本博文前,读者应该先掌握hand…