NDK编译不同架构的参数】的更多相关文章

随着Android的蓬勃发展, CPU的架构也越来越多. 早期只支持ARMv5, 截至目前, 支持的架构已达三类七种: ARM(ARMv5,ARMv7 (从2010年起),ARMv8), x86(x86 (从2011年起),x86_64 (从2014年起)) ,MIPS(MIPS (从2012年起),MIPS64). 众多架构使用的指令集不尽相同, 与相应的ABI关联: armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64, mips, mips64. 所以,…
FFMPEG编译成Android库已经有很多案例了,编译优化neon的也很多,以下是我通过实践成功的案例,这里主要讲编译的配置文件,其他设置可结合Linux下使用NDK编译FFMPEG(libstagefright)进行配置. config_android.sh NDK=/opt/android/android-ndk-r9 PLATFORM=$NDK/platforms/android-/arch-arm/ PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androide…
早些时间用ndk编译带main入口函数的动态库,测试可运行.今天要作它用时,发现在这个入口函数并没有传入正确的参数. hello.cpp有main函数,用ndk分别编译成可执行文件和动态库文件,使两者都可以在android手机下运行. 左侧是由编译出的可执行文件objdump出来的反汇编, 右侧是远程调试带main入口函数的动态库文件,反汇编main函数,以及可以看到栈帧的参数是错乱的. 问题悬挂作下记录,待有时间再看.…
之前由于工作原因使用grails这个基于groovy的框架做项目,对groovy感觉很好. 基于groovy的gradle构建系统对我而言自然也是好的没得说. Android Studio 正式版出来没多久,不完善的地方自然很多,对于从eclipse转来的伙伴们而言,不了解groovy的话对于gradle android的dsl自然是一头雾水,其实groovy蛮好,花点时间学学,目前已经支持android开发了. 最近干的活设计到NDK开发,在编译时遇到一些不好搞定的问题. gradle 的ND…
Ffmpeg 无处不在,自然android系统少不了它,折腾了不少时间完成 ndk编译ffmpeg,生成so库中引用了外部库librtmp,libx264.条条大路通罗马, 也许还有别的更好的方法去完成它,我没有仔细研究.我使用的方法完全可以达到我的预期目的. 一.选择编译环境 可以选择windows下cygwin,也可以选择linux系统,我建议选择后者.花了很多时间在cygwin下编译,configure时总是提示链接需要的so文件找不到.无奈 之下转到linux环境下编译.我用的版本是ub…
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := live555 MY_SRC_PATH := $(LOCAL_PATH)/ MY_All_Files := $(shell find $(MY_SRC_PATH)/.) MY_All_Files := $(MY_All_Files:$(MY_SRC_PATH)/./%=$(MY_SRC_PATH)%) MY_C_CPP_LIST := $(filter %.cpp…
    首页  »   Android android的armeabi跟armeabi-v7a 网友分享于:2014-03-16  浏览:867次 android的armeabi和armeabi-v7a 在ANE中如果SDK调用了so库,则需要把so库放到ANE下Android-ARM/lib/armeabi (调试模式)或者 armeabi-v7a(发行模式)下. 可以贴个ADT代码说明问题: //m_configType.equals("apk") 是否是发行模式 //(hasCa…
Boost库是一个可移植.提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一. Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容.在C++社区中影响甚大,是不折不扣的“准”标准库.Boost由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,与编写平台无关.大部分boost库功能的使用只需包括相应头文件即可,少数(如正则表达式库,文件系统库等)需要链接库.但Boost中也有很多是实验性质的东西,在实际的开发中实用需要谨慎. 在Android的…
阅读前准备 这是一篇相对入门的文章.文中会涉及到少许NDK的知识,但个人认为对初学者来说都相对比较实用,因为都是在平时项目中遇到的(目前自己也是初学者).一些其他高深的技术不再本文探讨范围之内(因为我不懂).文章中可能会存在一些啰里八嗦的地方,抱歉,目前的行文风格如此,考虑以后变得牛逼点儿再改改文风,毕竟现在的阶段还是自嘲的情感因素占上风. 你要知道什么是NDK,我是用cocos2dx的,所以平日里还算经常有接触,如果不知道,那就skip这篇文章吧,否则你也看不懂,要不就自己google去.这里…
源:android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件 一.编译一个静态库 libstatic_android.a LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := static_android LOCAL_SRC_FILES := libstatic_android.a include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MOD…