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动态原型模式把所有信息都封装在了构造函数中,而通过在构造函数中初始化原型(仅在必要的情况下),又保持了 同时使用构造函数和原型的优点:换句话说,可以通过检查某个应该存在的方法是否有效,来决定是否需要初始化原型 function Person(name, age, job) { // 属性 this.name = name; this.age = age; this.job = job; // 方法 if (typeof this.sayName != "function") { Per…
function Human(name, sex) { this.name = name; this.sex = sex; if (typeof this.say != "function") { Human.prototype.say = function () { alert(this.name); } } } var man =new Human ("凯撒", "男"); man.say();…
什么是面向对象?面向对象是一种思想!(废话). 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象,而模块拥有属性及方法.这样我们如果把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.接下来将为大家讲解在JS中面向对象的实现. 工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,而由于在ECMAScript中无法创建类,因此用函数封装以特定接口创建对象.其实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,给对象赋予属性及方法再将对象返回即可. function createBlog(…
什么是面向对象?面向对象是一种思想. 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象, 而模块拥有属性及方法. 这样如果我们把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.   工厂模式 工厂模式是软件工程领域中一种广为人知的设计模式,由于ECMAScript无法创建类, 因此用函数封装以特定的接口创建对象.其实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,在给对象赋予属性及方法再将对象返回即可. /** * 工厂模式 * 优点:解决了创造对象的问题 * 缺点:没有解决对象的识别…
javascript创建对象的方法--动态原型模式 一.总结 1.作用:解决组合模式的属性和函数分离问题  2.思路:基本思路和组合模式相同:共用的函数和属性用原型方式,非共用的的函数和属性用构造函数的方式 二.javascript创建对象的方法--动态原型模式 动态原型方法 动态原型方法的基本想法与混合的构造函数原型方式相同,即在构造函数内定义非函数属性,而函数属性则利用原型属性定义. 组合模式中实例属性与共享方法(由原型定义)是分离的,这与纯面向对象语言不太一致:动态原型模式将所有构造信息都…
动态原型模式 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; if(typeof this.sayName != "function"){ Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); } } } var person1 = new Person("china",2); person1.sayName(); //"c…
1.Object 模式 var o1 = {};//字面量的表现形式 var o2 = new Object; var o3 = new Object(); var o4 = new Object(null); var o5 = new Object(undefined); var o6 = Object.create(Object.prototype);//等价于 var o = {};//即以 Object.prototype 对象为一个原型模板,新建一个以这个原型模板为原型的对象 //上面…
面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象,而模块拥有属性及方法.这样我们如果把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.接下来将为大家讲解在JS中面向对象的实现.   工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,而由于在ECMAScript中无法创建类,因此用函数封装以特定接口创建对象.其实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,给对象赋予属性及方法再将对象返回即可. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 function createB…
一.动态原型模式 在面向对象学习六中的随笔中,了解到组合构造函数模式和原型模式创建的自定义类型可能最完善的!但是人无完人,代码亦是如此! 有其他oo语言经验的开发人员在看到独立的构造函数和原型时,很可能会感到非常困惑.因为对象在其他oo语言中往往是封装在一块的,而构造函数确是和原型分开的,所以并没有真正意义上的封装,所以动态原型模式正是致力与解决这一问题的一个方案! 动态原型模式将所有的信息都封装在构造函数中(包括原型和实例属性),通过在构造函数中实例化原型(仅在必要的情况下)实现封装,又保持了…
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Unt…
目录 1.new Object () 2.字面式创建对象 3.工厂模式 4.构造函数模式 4.1.将构造函数当作函数 4.2.构造函数的问题 5.原型模式 5.1.理解原型对象 5.2.原型与in操作符 5.3.更简单的原型语法 5.4.原型的动态性 5.5.原生对象的原型 5.6.原型对象的问题 6.组合使用构造函数模式和原型模式 7.动态原型模式 8.寄生构造函数模式 9.稳妥构造函数模式 1.new Object () var person = new Object(); person.n…
javascript创建对象的方法--原型模式 一.总结 1.原型模式解决内存浪费的方法(继承):通过继承,对象继承原型模式下的所有属性,对象不同于其它对象的的属性自己创建或者修改 2.原型的使用(prototype关键字):定义模型的时候在属性中加上prototype关键字就好,这里对象用的不是this,prototype关键字添加方式用的是点,例如Peopleobj.prototype.name='喽啰'; 3.缺点:构造函数没有参数 二.(Prototype)原型模式 Javascript…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>真正的原型模式——对象复制封装</title>    <script type="text/javascript">    /***    *真正的原型模式——对象复制封装    *基于已有对象浅复制出新对象的模式  …
var proto = ""; function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; if (typeof this.sayname != 'function') { //这里不能使用字面量创建原型对象 //Person.prototype.sayname = function() { // console.log("name = " + this.na…
面向对象编程:java中对象的两个基本概念:1.类:类是对象的模板,比如说Leader 这个是泛称领导,并不特指谁.2:实例:实例是根据类创建的对象,根据类Leader可以创建出很多实例:liyi,yingjiangyong等.每个实例表示具体的领导,他们 都属于Leader类型.ES6之前的版本中没有类和实例,是通过原型prototype完成面向对象编程.区别:JS中没有类和对象,所有的对象都是实例,只是把一个对象的原型指向另一个对象.//创建对象的第一种方法:.__proto__var Un…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>new+call(this)组合应用再探讨实例</title>    <script type="text/javascript">    /***    *参数:    *imgArr:图片组    *contain…
所谓稳妥对象,指的是没有公共属性,而且其方法也不引用this的对象 function Person(name, age, job) { // 创建要返回的对象 var o = new Object(); // 可以在这里定义私有变量和函数 // 添加方法 o.sayName = function() { alert(name); }; // 返回对象 return o; } 在以这种模式创建的对象中,除了使用sayName()方法之外,没有其他办法访问name的值:可以像下面使用稳妥的Perso…
// 1.工厂方式创建对象:面向对象中的封装函数(内置对象) 简单来说就是封装后的代码,简单的工厂模式是很好理解的,关于它的作用,就是利用面向对象的方法,把一些对象封装,使一些占用空间多的,重复的代码封装起来.实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,给对象赋予属性以及方法再将对象返回即可. function createPerson(name){ var obj=new Object();//1.原料 //2.加工 obj.name=name; obj.showName=function(…
·原型模式 我们创建的每一个函数都由一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有 实例共享的属性和方法. 如果按照字面意思来理解,那么prototype就是通过构造函数创建的那个对象实例的原型对象.使用原型对象的好处就是可以让所有对象实例共享它 所包含的属性和方法 // code示例 function Person(){} Person.prototype.name = 'Nicholas'; Person.prototype.…
一.工厂模式 缺点:没有解决对象识别的问题 优点:解决了创建多个相似对象的问题 function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayname = function(){ console.log(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson("qqq",21,"…
function Person(){ } Person.prototype.name = "xd"; Person.prototype.age = 26; Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; var person1 = new Person(); person1.sayName();//"xd" var person2 = new Person(); person2.sayName(…
1.js创建对象的几种方式 工厂模式 为什么会产生工厂模式,原因是使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码,为了解决这个问题,产生了工厂模式. function createPerson(name,age,job){ var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ console.log(this.name); } return o; } var person1=createPers…
1. 工厂模式 function createPerson(name, age, job){var o = new Object();o.name = name;o.age = age;o.job = job;o.sayName = function(){alert(this.name);};return o;}var person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer");var person2 =…
在js中有几种模式可以创建对象,通过对象操作所包含的属性与方法. 一般来说,构造函数名称的第一个字母为大写字母,非构造函数名称的第一个字母为小写字母,当然,构造函数与一般函数唯一的区别只是调用的方式不同而已,所以任何函数只要通过new来调用,那它就可以作为构造函数,若不通过new来调用,则与一般函数一样.  谈谈我对这几种模式的理解:  工厂模式:创建一个一般函数,在函数里创建一个Object对象,为这个对象增添属性与方法,同时赋予其值,最后返回对象.无法识别对象类型.  构造函数模式:创建构造…
代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>创建对象的模式</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <!--<l…
js创建对象的多种方式 1. 工厂模式 function createPerson(name) { var o = new Object() 0.name = name return o } var person1 = createPerson('xwk') 缺点:创造出来的对象无法识别,因为都指向同一个原型. 2. 构造函数模式 function Person(name) { this.name = name this.getName = function() { console.log(th…
使用字面量方式创建一个 student 对象: var student = function (){ name : "redjoy", age : 21, sex: women, sayName: function(){ alert(this.name); } }; 使用Object.defineProperties() 方法给对象添加属性:(只有IE9+,FF4+,SF5+,OP 12+,Chrome支持) var student = {}; Object.definePropert…
× 目录 [1]字面量 [2]工厂模式 [3]构造函数[4]原型模式[5]组合模式 前面的话 如何创建对象,或者说如何更优雅的创建对象,一直是一个津津乐道的话题.本文将从最简单的创建对象的方式入手,逐步介绍5种创建对象的模式 [1]对象字面量 一般地,我们创建一个对象会使用对象字面量的形式 [注意]有三种方式来创建对象,包括new构造函数.对象直接量和Object.create()函数,详细情况移步至此 var person1 = { name: "bai", age : 29, jo…
1. 使用Object构造函数来创建一个对象,下面代码创建了一个person对象,并用两种方式打印出了Name的属性值. var person = new Object(); person.name="kevin"; person.age=31; alert(person.name); alert(person["name"]) 2. 使用对象字面量创建一个对象:不要奇怪person["5"],这里是合法的:另外使用这种加括号的方式字段之间是可以…
/** * 顺便重温一下对象的创建方式 * 代码简单说明问题就好 * 概念性的东西这里就不提了,只加上自己简单理解 */ /** * 工厂模式,就是将手动的创建细节封装在一个方法里, * return出来一个实例. * 所谓工厂就是封装创建工程,得到实例. * 缺点:不能判断对象类型,因为得到的类型都是Object, * 不能知道是否createPerson的实例 * 是否某对象的实例的判断其实就是实例的原型是否指向对象 * */ function createPerson(name){ var…