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刀哥多线程之一次性代码gcd-11-once
】的更多相关文章
刀哥多线程之一次性代码gcd-11-once
一次性执行 有的时候,在程序开发中,有些代码只想从程序启动就只执行一次,典型的应用场景就是"单例" // MARK: 一次性执行 - (void)once { static dispatch_once_t onceToken; NSLog(@"%ld", onceToken); dispatch_once(&onceToken, ^{ [NSThread sleepForTimeInterval:1.0]; NSLog(@"一次性吗?")…
刀哥多线程GCD核心概念gcd
GCD GCD 核心概念 将任务添加到队列,并且指定执行任务的函数 任务使用 block 封装 任务的 block 没有参数也没有返回值 执行任务的函数 异步 dispatch_async 不用等待当前语句执行完毕,就可以执行下一条语句 会开启线程执行 block 的任务 异步是多线程的代名词 同步 dispatch_sync 必须等待当前语句执行完毕,才会执行下一条语句 不会开启线程 在当前执行 block 的任务 队列 - 负责调度任务 串行队列 一次只能"调度"一个任务 disp…
IOS多线程 总结 -------------核心代码(GCD)
//NSObject //在子线程中执行代码 // 参数1: 执行的方法 (最多有一个参数,没有返回值) //参数2: 传递给方法的参数 [self performSelectorInBackground:@selector(cycling:) withObject:@"obj1"]; // 回到主线程更新页面 [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:nil waitUntilDone:YES]…
刀哥多线程现操作gcd-10-delay
延迟操作 // MARK: - 延迟执行 - (void)delay { /** 从现在开始,经过多少纳秒,由"队列"调度异步执行 block 中的代码 参数 1. when 从现在开始,经过多少纳秒 2. queue 队列 3. block 异步执行的任务 */ dispatch_time_t when = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)); void (^task)() = ^ { NSL…
刀哥多线程全局队列gcd-09-global_queue
全局队列 是系统为了方便程序员开发提供的,其工作表现与并发队列一致 全局队列 & 并发队列的区别 全局队列 没有名称 无论 MRC & ARC 都不需要考虑释放 日常开发中,建议使用"全局队列" 并发队列 有名字,和 NSThread 的 name 属性作用类似 如果在 MRC 开发时,需要使用 dispatch_release(q); 释放相应的对象 dispatch_barrier 必须使用自定义的并发队列 开发第三方框架时,建议使用并发队列 全局队列 异步任务 /…
刀哥多线程Barrier异步gcd-08-barrier_async
Barrier 异步 主要用于在多个异步操作完成之后,统一对非线程安全的对象进行更新 适合于大规模的 I/O 操作 代码演练 准备工作 @interface ViewController () { // 加载照片队列 dispatch_queue_t _photoQueue; } @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *photoList; @end - (NSMutableArray *)photoList { if (_photoList…
刀哥多线程同步任务作用gcd-07-sync_task
同步任务的作用 同步任务,可以让其他异步执行的任务,依赖某一个同步任务 例如:在用户登录之后,再异步下载文件! - (void)gcdDemo1 { dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.itheima.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"登录 %@", [NSThread currentThread]…
刀哥多线程笔记之gcd-02-block
block 概念 block 是 C 语言的 是一种数据类型,可以当作参数传递 是一组预先准备好的代码,在需要的时候执行 动画 block 回顾 self.demoView.center = CGPointMake(self.view.center.x, 0); // 此方法会立即执行动画 block [UIView animateWithDuration:2.0 delay:0 usingSpringWithDamping:0.3 initialSpringVelocity:10 option…
刀哥多线程自动释放池autoreleasepool
自动释放池 作用 自动释放对象的 所有 autorelease 的对象,在出了作用域之后,会被自动添加到最近创建的自动释放池中 自动释放池被销毁或者耗尽时,会向池中所有对象发送 release 消息,释放池中对象 自动释放池,在 ARC & MRC 程序中,同样有效 高级面试题: 自动释放池是什么时候创建的?什么时候销毁的? 创建,运行循环检测到事件并启动后,就会创建自动释放池 销毁:一次完整的运行循环结束之前,会被销毁 常见面试题 for (long i = 0; i < largeNum…
IOS第二天多线程-02一次性代码
********** #import "HMViewController.h" #import "HMImageDownloader.h" @interface HMViewController () //@property (nonatomic, strong) HMImageDownloader *downloader; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad { [super view…