iOS开发-文件管理(一)】的更多相关文章

IOS开发-文件管理(二) 五.Plist文件 String方式添加               NSString *path = [NSHomeDirectory( )  stringByAppendingPathComponent:@"Array.plist"]; NSString *content = @"abcd"; [contect writeToFile:path atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding…
iOS开发-文件管理(一) 一.iOS中的沙盒机制 iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立.封闭.安全的空间,叫做沙盒.它一般存放着程序包文件(可执行文件).图片.音频.视频.plist文件.sqlite数据库以及其他文件. 每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒) 一般来说应用程序之间是不可以互相访问 模拟器沙盒的位置 /User/userName/Library/Application Support/iPhone Simulator 当我们创建应用程序时,在每个沙盒中…
iOS开发-文件管理(一) 一.iOS中的沙盒机制 iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立.封闭.安全的空间,叫做沙盒.它一般存放着程序包文件(可执行文件).图片.音频.视频.plist文件.sqlite数据库以及其他文件. 每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒) 一般来说应用程序之间是不可以互相访问 模拟器沙盒的位置 /User/userName/Library/Application Support/iPhone Simulator 当我们创建应用程序时,在每个沙盒中…
iOS学习笔记(十七)--文件操作(NSFileManager) 浅析 RunLoop 解决EXC_BAD_ACCESS错误的一种方法--NSZombieEnabled iOS开发--Swift篇&文件,文件夹操作 http://blog.csdn.net/ck_19900710/article/details/51746356 http://www.jianshu.com/p/64de78eab7da Core Data Migrations Swift Tutorial 深入浅出 Cocoa…
郝萌主倾心贡献.尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl 游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd 游戏开发博客:http://dwz.cn/RzJzI 游戏源代码传送:http://dwz.cn/Nret1 一.iOS中的沙盒机制 iOS应用程序仅仅能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立.封闭.安…
概述 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么这个对象到底是谁?它为什么又出现在Objective-C中间呢?今天我们将揭开这层面纱,重点分析在IOS开发中一个重要的框架Foundation,今天的主要内容有: Foundation概述 常用结构体 日期 字符串 数组 字典 装箱和拆箱 反射 拷贝 文件操作 归档 Foundation概述 为什么前面说的内…
iOS中的永久存储,也就是在关机重新启动设备,或者关闭应用时,不会丢失数据.在实际开发应用时,往往需要持久存储数据的,这样用户才能在对应用进行操作后,再次启动能看到自己更改的结果与痕迹.ios开发中,我们需要数据持久化这一种技术,也需要不断在实际开发的工作与学习中完善数据持久化这一开发技术. [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本节2个项目demo的下载:属性列表Demo.对象的归档解档Demo) 本文…
原文网址:http://www.zhihu.com/question/20264108 iOS 开发怎么入门? 请问有设计模式.内存管理方面的资料吗?最好有除了官方文档之外的其它内容,10 条评论 分享 按投票排序按时间排序92 个回答 543赞同反对,不会显示你的姓名郝健宗,曾经的注册会计师,如今鹅厂iOS工程师唐鑫敏.Marcel Ning.Evasto 等人赞同------- 2015年7月22日更新 ------刚开始做程序员的时候,曾经把自己自学iOS开发的一点经验写在这里分享.不知不…
图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser 实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作. 下载:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser 目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流行的iOS库. 首先…
图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser        实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作.       下载:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser   目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Gith…
iOS开发-常用第三方开源框架介绍 图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser        实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作.       下载:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser   目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社…
概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#.Java.Javascript.Python等多种语言的影子.同时在2015年的WWDC上苹果还宣布Swift的新版本Swift2.0,并宣布稍后Swift即将开源,除了支持iOS.OS X之外还将支持linux. 本文将继续iOS开发系列教程,假设读者已经有了其他语言基础(强烈…
--绘图与滤镜全面解析 概述 在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架.今天我们将围绕iOS中两大图形.图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能. Quartz 2D 基本图形绘制 视图刷新 其他图形上下文 Core Image Quartz 2D 在iOS中常用的绘图框架就是Quartz 2D,Quartz 2D是Core Graphics框架的一部分,是一个强大的二维图像绘制引擎.…
Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式.GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了.本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD.GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西. 本篇博客中对iOS中的GCD技术进行了…
前言 断点续传概述 断点续传就是从文件赏赐中断的地方重新开始下载或者上传数据,而不是从头文件开始.当下载大文件的时候,如果没有实现断点续传功能,那么每次出现异常或者用户主动的暂停,都会从头下载,这样很浪费时间有木有.所以呢,项目中实现大文件下载的时候,断点续传功能是必不可少了.当然咯,断点续传有一种特殊的情况,就是我们的应用呗用户kill掉或者应用crash,要实现应用重启之后的断点续传,这种情况就是我们将要解决的问题. 断点续传的原理 要实现断点续传,服务器必须是要支持的.目前最常见的两种方式…
iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大家交流,新建一个iOS技术交流群,欢迎大家加入:64555322(已满)   132785059(已满)   438027817(已满)  249654078(已满)   464560978(已满)   471538952(已满)     以上群已满,欢迎加入新群:498257635 C语言 iOS…
概述 从iOS 8 开始Apple引入了扩展(Extension)用于增强系统应用服务和应用之间的交互.它的出现让自定义键盘.系统分享集成等这些依靠系统服务的开发变成了可能.WWDC 2016上众多更新也都是围绕扩展这一主题来进行了的,例如开发的Siri.iMessage Apps其实都是依靠扩展来工作的.在最新的Xcode 8 beta中也增加了众多的Extension 模板帮助开发者更快的实现不同类型的扩展.因此今天有必要介绍一下扩展相关的开发内容. 扩展的生命周期 iOS对于扩展的支持已经…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenUR…
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通…
概览 现在很多社交.电商.团购应用都引入了地图和定位功能,似乎地图功能不再是地图应用和导航应用所特有的.的确,有了地图和定位功能确实让我们的生活更加丰富多彩,极大的改变了我们的生活方式.例如你到了一个陌生的地方想要查找附近的酒店.超市等就可以打开软件搜索周边;类似的,还有很多团购软件可以根据你所在的位置自动为你推荐某些商品.总之,目前地图和定位功能已经大量引入到应用开发中.今天就和大家一起看一下iOS如何进行地图和定位开发. 定位 地图 定位 要实现地图.导航功能,往往需要先熟悉定位功能,在iO…
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以…
概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力的.今天就会给大家介绍这部分内容: Web请求和响应 使用代理方法 简化请求方法 图片缓存 扩展--文件分段下载 扩展--文件上传 NSURLSession 数据请求 文件上传 文件下载 会话 UIWebView 浏览器实现 UIWebView与页面交互 网络状态 Web请求和响应 使用代理方法 做…
1.截屏利器:Snip 强大的滚动截屏功能,你值得拥有! Snip.png 传送门:http://www.snip.qq.com/ 2.Mac上最好的终端模拟器:iTerm2 iTeam.png 传送门:https://www.iterm2.com/ 3.专业的 Markdown 写作软件:MWeb MWeb Lite.png 传送门:http://zh.mweb.im/ 4.应用切换神器:Snap Snap.png Automatic模式 Automatic模式.png 直接将dock栏上的应…
iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇 .framework静态库支持OC和swift .a静态库如何制作可参照上一篇: iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.OC创建.framework静态库 1.创建工程,语言选择OC 2.进入工程后,会自动帮我们创建一个.h文件,主头文件,和我们项目名称一般完全一致.不要删除了! 3.编写核心代码 依旧使用简单示例,MathTools MathTools.h文件 @interface…
iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 如SDWebImage, AFNetworking 闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为: 静态库,动态库 3.静态库与动态库的区别? 1.静态库和动态库的存在形式上的区别 静态库 .a .framework 动态库 .dylib 在…
一.iOS-C基础 二.iOS-Objective-C基础 三.iOS-Swift编程 三.iOS开发简单介绍 四.iOS-UI基础 1.UI控件介绍 2.UI布局-屏幕适配 五.iOS-多线程基础 六.iOS-网络处理 七.iOS-数据持久化详细介绍 八.iOS--知识综合应用成就时髦小功能点…
王巍的博客:王巍目前在日本横滨任职于LINE.工作内容主要进行Unity3D开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发.他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒.http://onevcat.com池建强的博客: 池建强,70后程序员,Blogger.98年毕业,先后就职于洪恩软件.RocketSofeware和用友软件工程公司(后更名为瑞友科技),现任瑞友科技IT应用研究院副院长.该博客最初每天发送一条Mac技巧,不过目前已经形成了一种技术和人文结合的风格,时而随笔,时而技术.htt…
今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与传统的MVC可谓是极为相似,也可以说是兄弟关系,也就是一家人了. 说道架构设计和团队…
ios开发 @property 和 Ivar 的区别 @property 属性其实是对成员变量的一种封装.我们先大概这样理解: @property = Ivar + setter + getter Ivar Ivar可以理解为类中的一个变量,主要作用是用来保存数据的. ========================================================== 我们不妨来看个例子,通过下边的例子能够很清楚的解释这两个东东: 我们新建一个Person类 @interface…