c#的委托实例】的更多相关文章

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Add(int num1, int num2) { Console.Write(num1 + num2); Console.Write('\n');…
谈及到C#的基本特性,“委托”是不得不去了解和深入分析的一个特性.对于大多数刚入门的程序员谈到“委托”时,都会想到“将方法作为方法的参数进行传递”,很多时候都只是知道简单的定义,主要是因为“委托”在理解上有较其他特性比较难的地方.在本次说明中,不会将委托的简单声明和调用作为重点. “委托”不需要直接定义一个要执行的行为,而是将这个行为用某种方法“包含”在一个对象中.这个对象可以像其他任何对象那样使用.在该对象中,可以执行封装的操作.可以选择将委托看作之定义了一个方法的接口,将委托的实例看作实现了…
作者  陈嘉栋(慕容小匹夫) 阅读目录 0x00 前言 0x01 从观察者模式说起 0x02 向Unity3D中的SendMessage和BroadcastMessage说拜拜 0x03 认识回调函数机制----委托 0x04 委托是如何实现的 0x05 委托是如何调用多个方法的? 回到目录 0x00 前言 由于工作繁忙所以距离上一篇博客已经过去一个多月的时间了,因此决心这个周末无论如何也得写点东西出来,既是总结也是分享.那么本文主要的内容集中在了委托的使用以及内部结构(当然还有事件了,但是受制…
C#中的委托与游戏中的运用 1.什么是委托 在C/C++中,有函数指针的概念,即指向函数的指针.当我们调用该指针时,就相当于调用了该指针所指向的函数,这就是函数指针的一个作用,而他另一个作用就是将自己作为其他函数的参数. 但是指针是直接访问内存单元的,程序员对指针的不恰当使用常常会引发错误.因此作为一门类型安全的语言,在一般情况下C# 是不推荐使用指针的,比如使用函数指针作为参数时,你可以使用任何指针作为参数,因为他们都是32位的整型变量,不提供任何其他的信息,比如函数的参数个数,参数类型,返回…
委托 前言:C#1中就已经有了委托的概念,但是其繁杂的用法并没有引起开发者太多的关注,在C#2中,进行了一些编译器上的优化,可以用匿名方法来创建一个委托.同时,还支持的方法组和委托的转换.顺便的,C#2中增加了委托的协变和逆变. 方法组转换 方法组这个词的含义来自于方法的重载:我们可以定义一堆方法,这堆方法的名称都一样,但是接受的参数不同或者返回类型不同(总之就是签名不同----除了名字),这就是方法的重载. public static void SomeMethod(object hellow…
其实早在.NET 4.5的时候M$就在.NET中引入了async和await关键字(VB为Async和Await)来简化异步调用的编程模式.我也早就体验过了,现在写一篇日志来记录一下顺便凑日志数量(以后面试之前可以用这个“复习”一下). (一)传统的异步调用 在比较“古老”的C#程序中经常可以看到IAsyncResult.BeginInvoke之类的异步调用“踪迹”.先来简单的复习一下吧. 假如我们有一个方法生成字符串,而生成这个字符串需要10秒中的时间: 复制代码 代码如下: public c…
前言 来说一说委托(delegate)和事件(event),本篇采取的形式是翻译微软Delegate的docs中的重要部分(不要问我为什么微软的docs有中文还要读英文,因为读中文感觉自己有阅读障碍- -)+ 自己理解总结,适合不会或没有使用过delegate的小白. 为什么要把委托和事件放在一起,因为委托Delegate是事件Event的基础,并且他们容易被混淆. 原docs中对委托进行了一个定位:委托在.Net中提供后期绑定(Late Binding)机制. System.Delegate和…
在上一篇文章中,老周厚着脸皮给大伙介绍了代码文档的基本结构,以及一些代码对象与CodeDom类型的对应关系. 在评论中老周看到有朋友提到了 Emit,那老周就顺便提一下.严格上说,Emit并不是针对代码文档生成和编译而设计的,Emit一方面可以实时发出 IL 指令,另一方面也支持动态程序集,即可以在运行时创建程序集,并可以定义类型,然后可以执行.而CodeDom所针对的是代码文档的生成和编译,所以说,是有所不同的. 哦,是了,还有一个玩意儿挺有趣,也提一下吧——动态 Linq 表达式树.它也跟动…
1.委托 委托类似于C++中的函数指针(一个指向内存位置的指针).委托是C#中类型安全的,可以订阅一个或多个具有相同签名方法的函数指针.简单理解,委托是一种可以把函数当做参数传递的类型.很多情况下,某个函数需要动态地去调用某一类函数,这时候我们就在参数列表放一个委托当做函数的占位符.在某些场景下,使用委托来调用方法能达到减少代码量,实现某种功能的用途. 1.1.自定义委托 声明和执行一个自定义委托,大致可以通过如下步骤完成: 利用关键字delegate声明一个委托类型,它必须具有和你想要传递的方…
开始 关于委托,肯定是要有问题的. 第一个问题,委托用来干什么? 看.net中的表述:在.net平台下,委托类型用来定义和相应应用程序中的回调.(回调?处理内存中两个实体双向通信的一种技术.)   第二个问题,委托和C++(其实起源于C语言)函数指针? 必然要说区别,虽然委托和函数指针都是指向以后要调用的方法.但委托相比于函数指针来说,主要有两点优势:一,委托是对象(我们知道,委托和类在一个层次).二,委托是内置支持多路广播和异步方法调用的.   关于事件. 问题,事件用来干什么? 事件是为委托…