1. 成员变量和成员函数分开存储 在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储 只有非静态成员变量才属于类的对象上 空对象占用内存空间为1 C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置 #include<iostream> #include<string> using namespace std; //成员变量和成员函数是分开存储的 class Person{ int m_A; //非静态成员变量,属于类的对象上 static int m_B; //静…
使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步也存在缺点.如InterLocked系列函数只能对一个值进行操作.关键段虽然可以对一段代码进行操作,但是只能对同一个进程内的线程进行同步.为了解决上述问题,我们将会讨论使用内核对象进行线程同步. 与用户模式下的速度快相比较,使用内核对象进行线程同步性能很低.原因就是:在创建或清除内核对象时调用线程必…
Python并不强求你以面向对象的方式编程(与Java不同) # coding=utf8 class FooClass(object): version = 0.1 def __init__(self, nm='John Doe'): self.name = nm print('Created a class instance for', nm) def showname(self): print('Your name is ', self.name) print('My name is ',…
// Heap.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <iostream> #include <new> using namespace std; ); class CSomeClass { protected: static size_t s_Counts; static HANDLE s_hHeap; public: CSomeClass…
Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第9章 用内核对象进行线程同步.cpp: 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "第9章 用内核对象进行线程同步.h" #include <Wct.h> DWORD WINAPI Thread(PVOID param) { Sleep(2000); return 0; } HANDL…
成员变量和成员函数分开存储: 在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储 第一点:空对象占用内存空间1个字节 第二点:只有非静态成员变量才属于类的对象上,非静态成员函数和静态成员函数和静态成员变量不属于类的对象上 示例代码如下:结果为4个字节 #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Person { // 空对象占一个字节 public: int m_a; // 非静态成员变量 属于类的对象 打…
C++核心编程 本阶段主要针对C++面向对象编程技术做详细讲解,探讨C++中的核心和精髓. 1 内存分区模型 C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收 内存四区意义: 不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程 1.1 程序运行前 ​ 在程序编译后,生…
C++面向对象的三大特性:封装.继承.多态 C++认为万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为 封装 意义:1.将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物 语法: class 类名{   访问权限:属性   /     行为    }; 实例:设计一个圆类,求圆的周长 #include<iostream> #include<string> using namespace std; //设计一个圆类,求圆的周长 //圆周长公式:2 * pai * 半径 const double pai…
面向对象变成介绍 面向过程编程 核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西.主要应用在一旦完成很少修改的地方,如linux内核.git.apache服务器等 优点:极大的降低了程序的设计复杂度 缺点:可扩展性差,改动一个地方很可能要改多个地方,牵一发而动全身 面向对象编程:不是编程的全部,只是用来解决软件可扩展性的 核心是对象(上帝式思维),对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数.面向对象就是把计算…
面向对象变成介绍 面向过程编程 核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西.主要应用在一旦完成很少修改的地方,如linux内核.git.apache服务器等 优点:极大的降低了程序的设计复杂度 缺点:可扩展性差,改动一个地方很可能要改多个地方,牵一发而动全身 面向对象编程:不是编程的全部,只是用来解决软件可扩展性的 核心是对象(上帝式思维),对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数.面向对象就是把计算…