getGlobalVisibleRect和getLocalVisibleRect】的更多相关文章

在看android官网的demo的时候遇到这两个api,开始不是很明白这两个方法的作用. 通过多次的调试和测试之后慢慢开始有了点眉目,为了防止以后忘记,以此博文为记. 作为测试的目的,我写了这样一个布局 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:…
AnimationsDemo是android官网的一个动画使用示例. ZoomActivity是demo中的图像缩放动画,因为这种效果比较常见,所以研究了一下代码. 下面是效果图: 毫无疑问这是一个组合动画,translation和scale动画.实现这种动画的关键是如何确定动画的坐标和缩放比例 除了一些简单的数学计算外,该demo还利用了ImageView的fitCenter特性.稍后我们就可以看到. 在开始分析代码之前,先说一下程序的原理:     1,点击缩略图的时候同时将缩略图隐藏.  …
Android 判断一个 View 是否可见 getLocalVisibleRect(rect) 与 getGlobalVisibleRect(rect) [TOC] 这两个方法的区别 View.getGlobalVisibleRect(rect); //以屏幕 左上角 为参考系的 View.getLocalVisibleRect(rect); //以目标 View 左上角 为参考系 鉴于这一点的区别,View.getLocalVisibleRect(rect) 的 rect.left恒等于 0…
注意: OnCreate()函数中 调用下面函数,结果全为0,要等UI控件都加载完了才能得到绘制时的值. getHitRect 以父控件的左上为原点,计算当前view在父控件的区域,不管父控件在屏幕的什么位置 getDrawingRect 以scrollX,scrollY为原点,按当前view的width,height计算当前view在滚动后的可绘制区域, getLocalVisibleRect 以自己的左上角为原点(0,0), 计算出当前view的可视区域,当前view的实际大小减去超出屏幕或…
本文主要大体讲下getHitRect().getDrawingRect().getLocalVisibleRect().getGlobalVisibleRect. getLocationOnScreen.getLocationWindow方法的作用. getHitRect() android sdk文档中给出的解释是:Hit rectangle in parent's coordinates.看字面的意思应该是将矩形映射为父视图中的坐标,看起来还不是非常的清楚,下面就拿一个具体的示例来说明. 代…
Android View各种尺寸位置相关的方法探究 本来想做一个View间的碰撞检测之类的. 动手做了才发现不是想象的那么简单. 首先,写好了碰撞检测的工具类如下: package com.mengdd.utils; import android.graphics.Rect; import android.graphics.RectF; import android.util.Log; import android.view.View; public class Collision2DUtils…
 1 背景 去年有很多人私信告诉我让说说自定义控件,其实通观网络上的很多博客都在讲各种自定义控件,但是大多数都是授之以鱼,却很少有较为系统性授之于渔的文章,同时由于自己也迟迟没有时间规划这一系列文章,最近想将这一系列文章重新提起来,所以就来先总结一下自定义控件的一个核心知识点--坐标系. 很多人可能不屑一顾Android的坐标系,但是如果你想彻底学会自定义控件,我想说了解Android各种坐标系及一些API的坐标含义绝对算一个小而不可忽视的技能:所谓Android自定义View那几大主要onXX…
转:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/50419117 1 背景 去年有很多人私信告诉我让说说自定义控件,其实通观网络上的很多博客都在讲各种自定义控件,但是大多数都是授之以鱼,却很少有较为系统性授之于渔的文章,同时由于自己也迟迟没有时间规划这一系列文章,最近想将这一系列文章重新提起来,所以就来先总结一下自定义控件的一个核心知识点——坐标系. 很多人可能不屑一顾Android的坐标系,但是如果你想彻底学会自定义控件,我想说了解Android…
1. 相对位置: getLeft() , getRight(), getTop(), getBottom() 在Android中可以把left相当于X轴值, top相当于Y轴值, 通过这两个值Android系统可以知道视图的绘制起点,在通过Wdith 和 Height 可以得到视图上下左右具体值,就可以在屏幕上绝对位置绘制视图.right 与 bottom计算如下: right = left + width; bottom = top + height; 视图左侧位置  view.getLeft…
说来说去都不如 画图示意 简单易懂啊!!!真是的! 来吧~~先上张图~~! (一)首先明确一下 android 中的坐标系统 :      屏幕的左上角是坐标系统原点(0,0)      原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向   (二)关于Scroll: 屏幕显示的内容很多时,会有超出一屏的情况,于是就产生了Scroll的概念.         在View类中有个方法:       getScrollY()  英文原文描述是:       Return the scrolled t…