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官方的C++异步服务端API样例可读性并不好,理解起来非常的费劲,各种状态机也并不明了,整个运行过程也容易读不懂,因此此处参考网上的博客进行了重写,以求顺利读懂. C++异步服务端实例,详细注释版 gRPC使用C++实现异步服务端的基本逻辑: 构建数据结构来存储需要处理的请求及其上下文信息,此处使用HandlerContext,相当于对到达的请求的封装 首先注册各个接口的HandlerContext,放入完成队列CompletionQueue中,当请求到达时,根据类型封装进对应的HandlerC…
一.优化PHP原则 1.1PHP代码的优化 (1)升级最新的PHP版本 鸟哥PPT里的对比数据,就是WordPress在PHP5.6执行100次会产生70亿次的CPU指令执行数目,而在PHP7中只需要25亿次,减少64.2%. 参考:PHP的性能演进(从PHP5.0到PHP7.1的性能全评测) (2)减少include和require的使用 include和require方法中包含了文件读取逻辑,大量使用会造成性能的下降. 解决这个问题可以使用APC加速器组件,缓解此类问题. (3)使用局部变量…
CentOS7自带的SSH服务是OpenSSH中的一个独立守护进程SSHD.由于使用telnet在网络中是明文传输所以用其管理服务器是非常不安全的不安全,SSH协议族可以用来对服务器的管理以及在计算机之间传送文件. 一.配置文件 服务器配置文件 /etc/ssh/sshd_config 日志文件 /var/log/secure 二.配置文件详解 Port 22 #默认端口 ListenAddress IP #监听服务器端的IP,ss -ntl 查看22端口绑定的iP地址 LoginGraceTi…
注:本文仅用于在博客园学习分享,还在随着项目不断更新和完善中,多有不足,暂谢绝各平台或个人的转载和推广,感谢支持. 一.前言 <码神联盟>是一款为技术人做的开源情怀游戏,每一种编程语言都是一位英雄.客户端和服务端均使用C#开发,客户端使用Unity3D引擎,数据库使用MySQL.这个MOBA类游戏是笔者在学习时期和客户端美术策划的小伙伴一起做的游戏,笔者主要负责游戏服务端开发,客户端也参与了一部分,同时也是这个项目的发起和负责人.这次主要分享这款游戏的服务端相关的设计与实现,从整体的架构设计,…
服务端使用训练出来的模型,spark模型计算第一步是实现spark模型加载. 线上服务对用户体验影响极大,故需要对模型使用进行优化. 1.多线程并发进行计算,线上两个服务.优化cpu 2.在扩召回集,io是性能瓶颈,特征服务内进行计算.优化io 3.在扩大召回集,多个计算节点,请求节点只发送请求,多个节点计算,同时并发计算.优化io和cpu…
白驹过隙,时光荏苒 大概去年这个时候写了angular 结合webpack的一套前端方案,今年此时祭出vue2结合webpack的一套前端方案. 明年的这个时候我又是在做什么... 读在最前面: 1.本文讲述Vue,Webpack 模块化.SEO优化(Vue SSR 服务端同构直出).全浏览器兼容(ie8以上).图片轮播等案例方案        2.技术点:vue.webpack.es6.vue-server-renderer.sass.autoprefixer.vue-meta.axios 3…
今天在做公交的时候没干,用手机看看文章,偶然发现了一个关于Vue优化seo的文章,我先是在Vue的官方文档看了一篇关于Vue做SEO优化的文章. 上面提到了nuxt.js这个框架,这个框架我做过一个小项目,确实是可以做服务端渲染,但是这个需要在服务器启动服务,当时我是用的docker,然后用node+nginx做了个容器,然后用pm2做进程守护. 后面我拿原来的Vue项目做了一个对比发现确实是加载速度要比原来的快很多. 后面我又发现有个预渲prerender-spa-plugin染的东西,然后早…
一:PHP服务端如何通过程序将图上传到指定的图片服务器与图片服务器的优化方案 (1) php服务器把图片处理成缩率图或指定大小的图片在通过PHP程序代码 操作FTP 上传到图片服务器. 二:图片服务器的优化方案 (1)用独立的图片服务器处理图片[LigHttpd图片服务器],从处理图片上来看性能要高过Apached和nginx.(2)查看是否是带宽问题导致=>>>确保带宽充足(3)硬盘的IO读写性能[磁盘列阵=>购买多个磁盘] 1)raid0:至少两个硬盘,图片保存在不同的磁盘上.…
反应式编程在客户端编程当中的应用相当广泛,而当前在服务端中的应用相对被提及较少.本篇将介绍如何在服务端编程中应用响应时编程来改进数据库操作的性能. 开篇就是结论 接续上一篇<谈反应式编程在服务端中的应用,数据库操作优化,从 20 秒到 0.5 秒>之后,这次,我们带来了关于利用反应式编程进行 upsert 优化的案例说明.建议读者可以先阅读一下前一篇,这样更容易理解本篇介绍的方法. 同样还是利用批量化的思路,将单个 upsert 操作批量进行合并.已达到减少数据库链接消耗从而大幅提升性能的目的…
<Java程序性能优化>说性能优化包含五个层次:设计调优.代码调优.JVM调优.数据库调优.操作系统调优. 常用的几个代码优化方案: 使用单例 对于IO处理.数据库连接.配置文件解析加载等一些非常耗费系统资源的操作,我们必须对这些实例的创建进行限制,或者是始终使用一个公用的实例,以节约系统开销,这种情况下就需要用到单例模式. 使用Future模式 假设一个任务执行起来需要花费一些时间,为了省去不必要的等待时间,可以先获取一个"提货单",即Future,然后继续处理别的任务,…
有了前文几个步骤的分析和设计,TYPESDK的信息交互流程已经可以正常工作了,但是,这个流程还没有考虑到支付这样的过程中,至关重要的信息安全问题. 在整个交互过程中,游戏服务端,SDK服务端,渠道服务端都属于安全区域,这部分发生的数据交互,基本是可以信任的,只需要作相对简单的处理工作:而客户端,包括游戏客户端,SDK客户端都属于危险区域,在这部分产生的数据和请求,都有可能受到外部的拦截和篡改.因此,我们需要在流程上加以预防和控制. 图1 从示意图1可以看出.针对三类不同安全性的数据流,我们的处理…
经过前两篇文字的分析与设计,我们已经可以搭建出一个能够支持多游戏多渠道的聚合SDK服务端,但这只是理想化状态下的一个简化模型.如果接入渠道的逻辑都是按照理想化的简化过程来构建,那么对于支付的请求,我们可以简化成这样几步: 游戏客户端创建订单. 游戏客户端(通过TYPESDK客户端)调用渠道lib库中相应接口,发起支付. 用户在弹出的支付窗口完成支付. TYPESDK服务端等待渠道服务端的回调,收到回调后通知游戏服务端. 游戏服务端执行发货动作. 但是显然这个简化流程在实际上线时是不够满足需求的,…
高并发经常会发生在有大活跃用户量来访问网站的某个点,例如用户高聚集的业务场景中,如:抢购,促销等.为了让用户流畅的访问网站,来根据自己的业务设计适合系统的处理方案. //对于APP网站首页数据,通常是有APP请求服务端数据在本机进行绘制.APP越少的请求服务端的,就会减少服务器压力:资源和带宽. 1.服务端给APP下发的数据越少,减少无用字段的下发.就是APP需要什么,服务端下发什么. 2.APP每次请求服务端数据,服务端下发最新数据和数据版本号,APP可以缓存到本地,每次接口请求数据的时候,上…
Nuxt.js的介绍 Nuxt.js概述 nuxt.js简单的说是Vue.js的通用框架,最常用的就是用来作SSR(服务器端渲染).Vue.js是开发SPA(单页应用)的,Nuxt.js这个框架,用Vue开发多页应用,并在服务端完成渲染,可以直接用命令把我们制作的vue项目生成为静态html 通过对客户端/服务端基础架构的抽象组织,Nuxt.js 主要关注的是应用的 UI渲染 我们的目标是创建一个灵活的应用框架,你可以基于它初始化新项目的基础结构代码,或者在已有 Node.js 项目中使用 Nu…
分享 最近在公司成功落地了一个用ASP.NET Core 开发前台的CMS项目,虽然对于表层的开发是兼容MVC5的,但是作为爱好者当然要用尽量多的ASP.NET Core新功能了. 背景 在项目开发的过程中,为了满足需求,还是有许多功能要自己"发明",也就是已有技术的组(qi)合ji)运(yin)用(qiao).本例先讲讲如果用中间件开发所有CMS都需要的服务端静态缓存方法. CMS系统的一大痛点是一个页面要查询的内容很多,所以常常为了减轻服务器压力,都会使用到各种缓存技术.比如静态文…
客户端使用agent 请求测试,agent使用的POST 请求,使用requests模块 本地采集,汇报服务端 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- from .base import BaseHandler from ..plugins import get_server_info import requests import json class AgnetHandler(BaseHandler): def cmd(self,command…
写在前面: 昨天在博客记录自己抽空写的一个Socket聊天程序的初始设计,那是这个程序的整体设计,为了完整性,今天把服务端的设计细化记录一下,首页贴出Socket聊天程序的服务端大体设计图,如下图: 功能说明: 服务端主要有两个操作,一是阻塞接收客户端的socket并做响应处理,二是检测客户端的心跳,如果客户端一段时间内没有发送心跳则移除该客户端,由Server创建ServerSocket,然后启动两个线程池去处理这两件事(newFixedThreadPool,newScheduledThrea…
概述 这篇文章参考的是Server Broadcast with SignalR 2这篇教程,很不错的一篇教程,如果有兴趣的话可以查看原文,今天记录下来作为一个学习笔记,这样今后翻阅会更方便一点. 这篇教程通过实现一个股票报价的小程序来讲解如何使用SignalR进行服务器端的推送,服务器会模拟股票价格的波动,并把最新的股票价格推送给所有连接的客户端,最终的运行效果如下图所示. 教程篇 创建项目 1.打开Visual Studio,然后选择新建项目. 2.在New Project对话框中,点击Vi…
早就写好了,看这方面资料比较少,索性贴出来.只是一个DEMO中的,没有做优化,代码比较草.由于没地方上传附件,所以只把一些主要的代码贴出来. 这只是服务端,不过客户端可以反推出来,其实了解了websocket协议就简单多了...开始了... 请求头构造: req_heads = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake" & vbCrLf req_heads = req_heads & "Upgrade: webs…
SuperIO 下载:本站下载 百度网盘 1.修复串口号大于等于10的时候导致IO未知状态. 2.优化RunIODevice(io)函数内部处理流程,二次开发可以重载这个接口. 3.优化IO接收数据,提高运行效率. 4.优化OPC服务器端操作类库. 5.在Demo增加OPC服务端和OPC客户端事例源代码. [SuperIO教程]10.集成OPC Server和OPC Client插件服务 介绍 OPC服务端 OPC客户端 作者QQ:504547114 交流QQ群:54256083 官方网址:ht…
AVOS Cloud目前还在用Ejabberd做Android的消息推送服务.当时选择Ejabberd,是因为Ejabberd是一个发展很长时间的XMPP实现,并且基于Erlang,设想能在我们自主研发的Push Server起来之间顶上一段时间. 我们自主研发的Push Server预计本月中旬就上线了.但是Ejabberd却先顶不住了.Ejabberd做推送,本身就有劣势,比如XMPP协议的冗余,XMPP协议本来就是IM协议,对推送这个简单的场景还是太复杂了一些.Ejabberd Clust…
之前在腾讯上使用了一个免费的公网服务器,只有7天,linux系统. 其实有这样的想法,是因为有个研二的师弟问我怎么样才能让连个局域网的电脑通信. 我跟他说了两种方法,一种是找个公网服务器来转发数据,另一种就是UDP打洞. 第二种太难了,所以就用第一种.突然有点想自己实现一下的冲动,于是就搞了一个免费的. 目的是:编写一个服务端,接收一个或者多个客户端.如果一个客户端发送数据,则立刻转发给其他的所有连接上的客户端(除了自己). TCP的连接程序自然很简单.定义协议后,服务端就开始监听.但是acce…
<Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库>这本书自今年一月上市以来,半年之内已经重印两次(加上首印,一共是三次印刷),总印数达到了9000册,这在技术书里已经算是相当不错的成绩.本书购买方式见配套网站 http://chenshuo.com/book . 以下谈一谈这本书的写作背景与内容取舍的原因. 参加工作以来,我编写并维护了若干C++/Java多线程网络服务程序,这本书总结了我在开发维护这类服务程序方面的经验.工作中,我没有写过单线程的网络服务程序,没有写过C语言的网络服…
Atitit Server Side Include  ssi服务端包含规范 csi  esi 一.CSI (Client Side Includes)  1 1.1. 客户端包含1 1.2. AngularJS 包含1 二.SSI(Server Side Includes)2 1.3. 跨域包含: 2 1.4. ESI(Edge Side Includes)  2 一.CSI (Client Side Includes) 含义:通过iframe.javascript.ajax等方式将另外一个页…
Java目前有三种IO相关的API了,下面简单的说一下: BIO,阻塞IO,最常用的Java IO API,提供一般的流的读写功能.相信学习Java的人,都用过. NIO,非阻塞IO,在JDK1.4中开始出现,大量应用与服务器端编程,用于提高并发访问的性能,常用的NIO框架有Netty,Mina. AIO,异步IO,在JDK1.7开始出现.还没有了解过,等以后了解了再说. 阻塞.非阻塞,同步.异步 在写这篇文章前,在网上了解了一下,其中争议最的问题要数阻塞.非阻塞怎么理解,异步.同步怎么理解.…
服务端代码示例: package main import ( "encoding/json" "fmt" "io/ioutil" "log" "net/http" "strings" ) type User struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } func index(w…
软件品质概述 提供同样功能.产品和服务的服务者中, 竞争力来自功能的多样化和服务品质的差异化, 无论是个体.企业还是国家. 这里的服务指功能.产品的实现程度和处理能力,以及研发/客服提供的技术支持程度(7*24, 随时响应, 沟通便捷,快速解决,温馨提示,有效指南等). 从某种意义来说, 一切皆服务. 功能和产品只是形式, 服务才是本质.服务响应某种需求从而具备存在价值.个体.企业为社会提供某种类型.某种程度的服务,并获得相应回报. 程序员提供的服务是,在特定的工作环境和企业文化中,运用可用的资…
1. 问题由来 在移动互联网电商领域,运营每天需要搭建多个促销页面来吸引用户去点击去购买,一开始程序员临时写个新页面去实现,可这些页面可以用几次就不用了,每次创建新页面去实现费时费力,而且,电商的运营需求是快速迭代的,每次去页面代码里去改,然后上线也太不方便了.所以产品提出了Diy 页面----配置web组件去搭建页面,事先定好页面可能到用到哪些的组件,然后运营在后台选好页面由哪些组件组成,然后分别去配置对应的组件数据,这样运营可以快速地去创建他们所需要的页面,快速响应需求变化.所以Diy 页面…
WCF 项目应用连载[1] - 索引 - 轻量级的Log系统 - Lig Sample -序 第二节我们已经创建了Lig项目,并且能稳定工作了.现在我们来改进ILigAgent接口,实现WCF的双向通信. 3.1 双向通信 _________________________________________________________________________________ ILigAgent 增加订阅-发布 接口 3.1.1 关于订阅 – 发布 1) 发布-订阅设计模式又称观察者模式…
本文原文地址:http://trock.lofter.com/post/117023_1208040 . 引言:  在前端开发领域,相信大家对AMD/CMD规范一定不会陌生,尤其对requireJS.seaJS等模块加载器更是耳熟能详,不少网站目前也正在使用.requireJS.seaJS的出现,极大程度的促进了前端模块化编程方式的发展,前端的代码风格趋近标准化.而两者的共同特点都是运行在浏览器端的模块加载器,可以智能解析模块依赖关系,并自动加载相关模块.而我们今天介绍的是服务端的AMD/CMD…