Translating between qplot and base graphics】的更多相关文章

Translating between qplot and base graphics Description There are two types of graphics functions in base graphics, those that draw complete graphics and those that add to existing graphics. Details qplot() has been designed to mimic plot(), and can…
做exploratory data annalysis的作业,差点被虐死了,R从头开始,边做边学,最后搞到一点多才弄完,还有一个图怎么画都不对,最后发现是数据读取的时候有问题. 用来画图的数据来自:http://archive.ics.uci.edu/ml/datasets/Individual+household+electric+power+consumption 数据属性如下: Attribute Information: .date: Date in format dd/mm/yyyy…
https://cran.r-project.org/web/views/Graphics.html CRAN Task View: Graphic Displays & Dynamic Graphics & Graphic Devices & Visualization Maintainer: Nicholas Lewin-Koh Contact: nikko at hailmail.net Version: 2015-01-07 URL: https://CRAN.R-proj…
原文:http://blogs.unity3d.com/2016/03/15/enhanced-visuals-better-performance-and-more-the-unity-5-4-public-beta-is-ready/ 有三个点我觉得很有意思: 1.Better multithreaded rendering The Unity 5.4 beta release takes our multithreaded rendering support to the next lev…
应用层(Application) Android 的应用层由运行在 Android 设备上的所有应用程序共同构成(系统预装程序以及第三方应用程序). 系统预装应用程序包含拨号软件.短信.联系人.邮件客户端.日历.地图以及浏览器等提供基础功能的应用程序构成.第三方应用程序则是基于 Android SDK(Android Software Development Kit)进行开发,并受到框架层 SDK 接口约束的应用程序.两者的区别在于,系统预装应用比第三方应用拥有更高的系统使用权限:系统预装应用可…
 Android GDI基本框架 在Android中所涉及的概念和代码最多,最繁杂的就是GDI相关的代码了.但是本质从抽象上来讲,这么多的代码和框架就干了一件事情:对显示缓冲区的操作和管理. GDI主要管理图形图像的输出,从整体方向上来看,GDI可以被认为是一个物理屏幕使用的管理器.因为在实际的产品中,我们需要在物理屏幕上输出不同的窗口,而每个窗口认为自己独占屏幕的使用,对所有窗口输出,应用程序不会关心物理屏幕是否被别的窗口占用,而只是关心自己在本窗口的输出,至于输出是否能在屏幕上看见,则需要G…
. 显示系统中全部Android平台: android list targets . 显示系统中全部AVD(模拟器): android list avd . 创建AVD(模拟器): android create avd --name 名称 --target 平台编号 . 启动模拟器: emulator -avd 名称 -sdcard ~/名称.img (-skin 1280x800) . 删除AVD(模拟器): android delete avd --name 名称 . 创建SDCard: m…
文件下载:http://files.cnblogs.com/zfanlong1314/TabControlEX.rar 本文转载:http://www.cnblogs.com/lmlblog/archive/2012/03/29/TabControl.html 最近因项目需要 所以就到网上找了一个美化过的TabControl控件   只不过这个控件没有实现TabPage的关闭功能 所以就自己添加了一个关闭功能 好了废话不多说 直接贴代码 UpDownButtonPaintEventArgs 类的…
Android核心分析(23)-----Andoird GDI之基本原理及其总体框架 2010-06-13 22:49 18223人阅读 评论(18) 收藏 举报 AndroidGDI基本框架 在Android中所涉及的概念和代码最多,最繁杂的就是GDI相关的代码了.但是本质从抽象上来讲,这么多的代码和框架就干了一件事情:对显示缓冲区的操作和管理. GDI主要管理图形图像的输出,从整体方向上来看,GDI可以被认为是一个物理屏幕使用的管理器.因为在实际的产品中,我们需要在物理屏幕上输出不同的窗口,…
Android Skia 和 2D 图形系统 1 Skia 概述 Skia 是 Google 一个底层的图形.图像.动画. SVG .文本等多方面的图形库,是 Android 中图形系统的引擎. Skia 作为第三方软件放在 external 目录下: external/skia/ . Skia 的结构如下图所示: 主要包含三个库: libcorecg.so: 包含 /skia/src/core 的部分内容,比如其中的 Region , Rect 是在 SurfaceFlinger 里面用来计算…