UNITY 打包安卓APK】的更多相关文章

1,安装JDK.这个直接下就行了. 2,安装android sdk相关.这个比较蛋疼,官网是被墙的.有些网站的包还是需要访问墙外下载的.关键是找对那个能用的包(对我来说就是不FQ). http://pan.baidu.com/s/1skKILXV放到百度网盘了. 直接运行EXE,安装完后,自动弹出sdk manager,默认勾选了几个选项.这些选项是需要下载或更新的.对于UNITY打包安卓APK来说,至少应该有四大项: @android sdk, @platform tools, @buildt…
SDK:软件开发工具包(缩写:SDK.外语全称:Software Development Kit)一般都是一些软件工程师为特定的软件包.软件框架.硬件平台.操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合. JDK: Java 语言的软件开发工具包,主要用于移动设备.嵌入式设备上的java应用程序.JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+Java系统类库)和JAVA工具. unity打包安卓apk详细步骤 https://blog.csdn.net/weixin_418811…
 前言 有人说:"如果你恨一个人,就让ta去接触cordova(phonegap)",这是因为这里面的水很深,坑很多,真让人不是一般地发狂.或许有幸运的人儿基本顺顺利利就配置完环境并且成功打包安卓apk或者ios的ipa,像我这样没有运气也没有大神前辈指教,只能在摸索中一而再再而三地体验绝望到希望,再由希望到绝望的心情了,最糟的一次是到了重装系统的地步!!环境配置多了修改多了,乱得不要不要的!!不多说了,下面分享我使用ionic与cordova(phonegap)进行轻量级app开发前…
参照以下链接: https://blog.csdn.net/qq_20264891/article/details/79319408 当 cordova 项目安装的 android 平台版本 与 系统安装的 Android SDK 版本不一致时,打包失败!!! 解决方案: 增加显示.删除.添加 android 库的命令: 显示cordova当前已添加的平台及版本: ionic cordova platform ls F:\GitCode\myApp>ionic cordova platform…
问题:unity error invalid command android 原因:Android版本较新,Unity版本太旧(如4.X),Unity打包APK时调用Android工具使用的命令已被安卓弃用了(而Unity不知道). 办法:替换Android/Sdk/tools文件夹下的所有内容为老版本的tools.(记得把原来的tools先备份)   问题:UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with…
首先,先进行安卓应用的打包.File->build Settings 弹出界面后选择Android,注意,这里如果黄色区域内容与我这个不一致,说明电脑上没有安装studio(安卓开发环境),具体如何配置安卓开发环境,请自行百度. 选择PlayerSettings 这时,看属性面板,会出现打包安卓配置信息.其中companyName填写自己公司名,productName填写打包出来项目的名称.DefaultIcon拖入应用将要使用的图标.然后注意看橘黄色部分(我会把常用的部分及作用写出来). 1)…
之前用Ionic+Angular做了几个小应用Demo,现在用其中一个做实验试下打包安卓的APK安装包.(备注:我用的应用demo是之前博客里写的汇率的Demo,不清楚的同学可以查哈~) 我是用ionic start创建的项目,在我的platforms里默认的只有IOS的平台,所以我要先安装上Android平台. 打开终端,进入到项目文件夹内,执行命令:$ ionic platform add android,之后等待添加完成. 第一步:先创建应用图标和启动图片 应用图标最少要1024px*10…
经历三天的踩坑,跳坑,相信绝大多数的问题都已经覆盖到了,请仔细按照流程来对照操作及检查. 1.基本依赖环境 nodejs环境 (作为一个前端相信你已经有了)  最好提前配置好node的环境变量,便于全局访问. jdk(下面细说)  SDK(下面细说,其实主要难就难在SDK配置了)  gradle(下面细说)  2. 基本工具 gitbash(就是用来替代windows自带的丑陋的CMD) 下载:我都打包了! 链接:https://pan.baidu.com/s/1mje7ZHu 密码:ob6m…
Internal(Default):Unity内置,仅需Android SDK支持.不能导出工程,适用于仅适用Unity开发的工程. Gradle(New):使用Gradle进行构建,需要Android SDK与Gradle支持.可以导出Android Studio工程,选这个才能勾选下面的Export Project,适用于Unity与Android交互的项目. ADT(Legacy):使用ADT进行构建,需要Android SDK与ADT支持.可以导出Eclipse项目,现逐渐被弃用(Uni…
最近在学习cocos2dx在MAC上如何打包apk,今天先把安装JDK和ANT的过程记来. 首先,打开终端,输入"java -version" 点击回车后,出现如下提示: 我们的MAC上并没有安装过JDK,点击"更多信息"会打开浏览器,然后下载相应版本的JDK,这里要先选择"Accept License Agreement"才可以下载 下载好之后,安装,这里直接下一步就可以了 安装好之后,我们再次输入命令查看结果,已经成功安装 接下来是ant,下…