首先是Camera类,在5.0上已经被废弃,不推荐使用但还是支持的.最新的是Camera2类,我还没有研究,据说用法完全不一样,反正也是一个坑跳入另外一个坑. 上面是简介和需要的权限,记得加上权限. 步骤在下面图里: 说了大体的流程去使用这个类,三个标important的条目,按照步骤走就好.需要注意的就是第5条,Pass a fully initialized SurfaceHolder,需要一个已经完全初始化完毕的surface,也就是你需要等surface初始化完毕之后才能调用setPre…
错误代码: 12-12 14:28:34.692: E/AndroidRuntime(1524): java.lang.RuntimeException: startPreview failed 12-12 14:28:34.692: E/AndroidRuntime(1524):     at android.hardware.Camera.startPreview(Native Method) 12-12 14:28:34.692: E/AndroidRuntime(1524):     a…
Android Lollipop 添加了Camera2 API,并将原来的Camera API标记为废弃了.相对原来的Camera API来说.Camera2是又一次定义的相机 API,也重构了相机 API 的架构.初看之下,可能会感觉Camera2使用起来比Camera要复杂,然而使用过后,你或许就会喜欢上使用Camera2了.不管是Camera还是Camera2,当相机遇到OpenGL就比較好玩了. 问题及思路 Camera的预览比較常见的是使用SurfaceHolder来预览.Camera…
Camera拍照: 今天做照相机程序,结果写好了发现出问题了,预览的图像差90度.相关源代码如下: Camera.Parameters params = camera.getParameters();       params.setPreviewSize(width, height);       params.setPreviewFrameRate(4);       params.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);       params.set("j…
如何调用本地图片,并调用系统拍摄的图像上一博文解释(http://blog.csdn.net/a123demi/article/details/40003695)的功能. 而本博文将通过实例实现自己定义Camera的功效.详细功能例如以下: 1.实现自己定义Camera拍照: 2.实现前后置摄像头的切换. 3.实现Camera拍照后图片缩小显示以及正常预览: 4.实现Camera拍照后图片保存: 在详细实现代码之前,我们先来了解一下Android api对实现自己定义Camera的介绍. 依据a…
Android摄像头:只拍摄SurfaceView预览界面特定区域内容(矩形框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView) 分类: Android开发 Android UI2013-05-23 15:04 1600人阅读 评论(1) 收藏 举报   目录(?)[+]   http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8580034 最近一直在审视以前做过的东西,关于android摄像头预览,预览界面上呈现矩…
问题:最近在处理一下camera的问题,发现在竖屏时预览图像会变形,而横屏时正常.但有的手机则是横竖屏都会变形. 结果:解决了预览变形的问题,同时支持前后摄像头,预览无变形,拍照生成的jpg照片方向正确. 环境 : android studio, xiaomi m1s android4.2 miui v5 过程:   1.预览 preview画面变形 以sdk中apidemos里的camera为例,进行修改.先重现下问题,在AndroidManifest.xml中指定了activity 的scr…
1.利用Intent方法实现拍照并保存 在菜单或按钮的选择操作中调用如下代码,开启系统自带Camera APP,并传递一个拍照存储的路径给系统应用程序,具体如下: imgPath = "/sdcard/test/img.jpg"; //必须确保文件夹路径存在,否则拍照后无法完成回调 File vFile = new File(imgPath); if(!vFile.exists()) { File vDirPath = vFile.getParentFile(); //new File…
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处.独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的.Android4.0的自带Camera源码是用SurfaceView预览的,但到了4.2就换成了GLSurfaceView来预览.如今到了4.4又用了自家的Textur…
APPRTC-Demo调用流程 1.CallActivity#onCreate 执行startCall开始连接或创建房间 2.WebSocketClient#connectToRoom 请求一次服务器 3.回调到CallActivity#onConnectToRoom 开始创建对等连接,同时将视频采集对象,本地和远程的VideoSink,相关参数传入 localProxyVideoSink代理本地视频渲染器 remoteSinks是代理远程视频的渲染器,这里是一个集合 videoCapture是…