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S = Single Responsibility Principle 单一职责原则 O = Opened Closed Principle 开放闭合原则  L = Liscov Substitution Principle Liscov替换原则 I = Interface Segregation Principle 接口隔离原则 D = Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 1. 单一职责原则   引起类变化的因素永远不要多于一个,或者说:一个类有且只有一…
面向对象的SOLID原则 简介 缩写 全称 中文 S The Single Responsibility Principle 单一责任原则 O The Open Closed Principle 开放封闭原则 L Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 I The Interface Segregation Principle 接口分离原则 D The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 单一职责原则 一个类只应承担一种责…
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle  开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 ISP The…
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle  开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 ISP The…
转载自:码农社区,http://w3croom.com/read.php?tid-4522.html 今天我给大家带来的是面向对象设计SOLID五大原则的经典解说.       我们知道,面向对象对于设计出高扩展性.高复用性.高可维护性的软件起到很大的作用.我们常说的SOLID五大设计原则指的就是:       S = 单一职责原则 Single Responsibility Principle   O = 开放闭合原则 Opened Closed Principle    L = Liscov…
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. 简写 全拼 中文翻译 SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置…
S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写.面向对象设计的原则SRP The Single Responsibility Principle 单一职责原则OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则ISP The Interface Segregation Principle 接口…
SOLID 是面向对象设计5大重要原则的首字母缩写,当我们设计类和模块时,遵守 SOLID 原则可以让软件更加健壮和稳定.那么,什么是 SOLID 原则呢?本篇文章我将谈谈 SOLID 原则在软件开发中的具体使用. 单一职责原则(SRP) 单一职责原则(SRP)表明一个类有且只有一个职责.一个类就像容器一样,它能添加任意数量的属性.方法等.然而,如果你试图让一个类实现太多,很快这个类就会变得笨重.任意小的改变都将导致这个单一类的变化.当你改了这个类,你将需要重新测试一遍.如果你遵守 SRP,你的…
一. 1.面向对象思想的核心: 封装.继承.多态.   2.面向对象编程的追求: 高内聚低耦合的解决方案: 代码的模块化设计: 3.什么是设计模式: 针对反复出现的问题的经典解决方案,是对特定条件下(上下文)问题的设计方案的经验总结,是前人设计实践经验的精华. 4.面向对象设计原则 是面向对象设计思想(法理精神)的提炼(基本宪法),比面向对象思想的核心要素更具有实操性,比设计模式(各种具体法律条文)更抽象. 5.如何最大限度降低耦合度? 少用类的继承,多用接口隐藏实现细节. 避免使用全局变量.…
下面的文章解释了正确使用 TypeScrip的 SOLID原则. 原文地址:https://samueleresca.net/2016/08/solid-principles-using-typescript/ 作者:Samuele Resca 翻译:杨晓东(Savorboard) 前言 SOLID 是由 Robert C. Martin 在面向对象设计的(OOD)中提出的五个原则,你可以在这里更一步了解关于@UncleBob,这五个原则(SOLID)就是: 单一职责原则(Single Resp…